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  • 3ds Max+VRay效果圖制作從新手到高手
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形處理 圖形圖像多媒體
    【市場價】
    982-1424
    【優惠價】
    614-890
    【作者】 來陽 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  圖形圖像多媒體  3DSMAX 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302584711
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302584711
    叢書名:從新手到高手

    作者:來陽
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2021年09月 


        
        
    "

    編輯推薦

    3ds Max完全自學教程。
    3ds Max動畫專家傾力奉獻。
    3ds Max初學者從入門到精通。
    剖析材質、攝影機、燈光、渲染使用技巧。
    涵蓋光圈、毛皮、景深特效、顏色貼圖、物理攝影機等。

     
    內容簡介

    《3ds Max VRay效果圖制作從新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 來介紹效果圖制作表現的技術書籍,力求從“真實的表現”出發,將筆者多年的工作經驗融入其中。本書包含 3ds Max 的基礎知識講解、VRay 材質、燈光、攝影機、渲染及圖像後期處理的一整套效果圖制作技術。本書面向初學者及具備一定軟件技術的從業人員,同時也是可以讓讀者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本參考工具書。本書內容以制作效果圖的工作流程為主線,通過實際操作,使讀者熟悉軟件的相關命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果圖制作從新手到高手》附帶的教學資源內容包括書中所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像。 《3ds Max VRay效果圖制作從新手到高手》非常適合作為高校和培訓機構相關專業的課程培訓教材,也可以作為 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自學人員的參考用書。

    作者簡介

    來陽
    出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士,風景園林碩士雙碩士學位。
    Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。


    工作經歷
    曾就職於北京第五映像空間動畫制作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。
    曾就職於北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作了大量地產表現動畫項目。
    曾就職於長春知和國際動漫遊戲產業園,擔任三維動畫教師。
    現就職於長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟件的圖像技術課程。

    目錄
    第1章 室內效果圖表現概述及軟件基礎操作
    1.1 室內效果圖表現概述 1
    1.2 室內效果圖表現應用 1
    1.3 室內攝影中的常見取景手法及光影表現 2
    1.3.1 平視取景 2
    1.3.2 仰視取景 2
    1.3.3 俯視取景 2
    1.3.4 全景拍攝 2
    1.3.5 自然光照效果 2
    1.3.6 人工照明效果 2
    1.4 3ds Max 2020的工作界面 2
    1.4.1 菜單欄 4
    1.4.2 工具欄 6
    1.4.3 Ribbon工具欄 12

    第1章 室內效果圖表現概述及軟件基礎操作
    1.1 室內效果圖表現概述 1
    1.2 室內效果圖表現應用 1
    1.3 室內攝影中的常見取景手法及光影表現 2
    1.3.1 平視取景 2
    1.3.2 仰視取景 2
    1.3.3 俯視取景 2
    1.3.4 全景拍攝 2
    1.3.5 自然光照效果 2
    1.3.6 人工照明效果 2
    1.4 3ds Max 2020的工作界面 2
    1.4.1 菜單欄 4
    1.4.2 工具欄 6
    1.4.3 Ribbon工具欄 12
    1.4.4 場景資源管理器 13
    1.4.5 工作視圖 13
    1.4.6 命令面板 15
    1.4.7 時間滑塊和軌跡欄 16
    1.4.8 提示行和狀態欄 16
    1.4.9 動畫控制區 16
    1.4.10 視口導航 17
    1.5 3ds Max 2020基礎操作 17
    1.5.1 創建文件 17
    1.5.2 對像選擇 19
    1.5.3 變換操作 24
    1.5.4 文件存儲 26


    第2章 粉色主題兒童房天光表現
    2.1 效果展示28
    2.2 材質制作29
    2.2.1 制作灰白色背景牆材質 29
    2.2.2 制作粉色牆體材質 30
    2.2.3 制作地板材質 31
    2.2.4 制作陶瓷杯子材質 31
    2.2.5 制作抱枕材質 32
    2.2.6 制作藍色玻璃材質 33
    2.2.7 制作金色金屬材質 33
    2.2.8 制作未刷漆的木頭材質 34
    2.2.9 制作床單材質 35
    2.2.10 制作白紗窗簾材質 35
    2.2.11 制作燈光材質 36
    2.2.12 制作窗外環境材質 37
    2.3 攝影機參數設置 40
    2.4 燈光設置41
    2.4.1 制作天光照明效果 41
    2.4.2 制作補光 41
    技術專題 攝影機與燈光的強度關繫 42
    2.5 渲染及後期設置 42
    2.5.1 渲染設置 42
    2.5.2 後期處理 44


    第3章 新中式風格臥室日光表現
    3.1 效果展示46
    3.2 材質制作47
    3.2.1 制作家具木紋材質 47
    3.2.2 制作牆體材質 48
    3.2.3 制作地板材質 48
    3.2.4 制作窗戶玻璃材質 49
    3.2.5 制作擺件金屬材質 50
    3.2.6 制作被子布料材質 51
    3.2.7 制作不鏽鋼金屬材質 52
    3.2.8 制作背景牆布紋材質 52
    3.2.9 制作床頭布紋材質 53
    3.2.10 制作大理石材質 54
    3.2.11 制作燈光材質 54
    3.2.12 制作窗外環境材質 55
    3.3 攝影機參數設置 55
    3.3.1 設置臥室正面角度展示 56
    3.3.2 設置臥室側面角度展示 57
    技術專題 渲染小空間場景的攝影機設置技巧 57
    3.4 燈光設置58
    3.4.1 制作日光照明效果 58
    3.4.2 制作燈帶照明效果 59
    3.4.3 制作射燈照明效果 59
    3.4.4 制作補光 61
    技術專題 “(VR)太陽”燈光參數解析 61
    3.5 渲染及後期設置 62
    3.5.1 渲染設置 62
    3.5.2 後期處理 63


    第4章 歐式風格客廳天光表現
    4.1 效果展示67
    4.2 材質制作68
    4.2.1 制作灰色背景牆材質 68
    4.2.2 制作沙發材質 68
    4.2.3 制作金屬銅材質 70
    4.2.4 制作金屬鋼材質 71
    4.2.5 制作金屬咖啡勺子材質 71
    4.2.6 制作落地燈金屬材質 72
    4.2.7 制作水晶弔燈玻璃材質 73
    4.2.8 制作黑色桌子材質 74
    4.2.9 制作木門材質 74
    4.2.10 制作植物葉片材質 75
    4.2.11 制作花盆材質 76
    4.2.12 制作地磚材質 76
    4.2.13 制作石膏材質 77
    4.2.14 制作窗簾材質 78
    4.2.15 制作燈管材質 78
    技術專題 使用“合成”貼圖命令來更改貼圖
     的顏色 79
    技術專題 “VRay顏色”貼圖參數解析 81
    4.3 攝影機參數設置 81
    4.4 燈光設置82
    4.4.1 制作天光照明效果 82
    4.4.2 制作補光 83
    4.5 渲染及後期設置 83
    4.5.1 渲染設置 83
    技術專題 “全局照明”引擎常用設置解析 85
    4.5.2 後期處理 85


    第5章 輕奢風格臥室室內燈光表現
    5.1 效果展示87
    5.2 材質制作88
    5.2.1 制作地板材質 88
    5.2.2 制作地毯材質 89
    5.2.3 制作紅色玻璃材質 89
    5.2.4 制作金色金屬材質 90
    5.2.5 制作紅色陶瓷材質 90
    5.2.6 制作被子材質 91
    5.2.7 制作背景牆布紋材質 91
    5.2.8 制作床頭皮革材質 92
    5.2.9 制作抱枕材質 94
    5.2.10 制作玻璃材質 94
    5.2.11 制作亮黑色衣櫃材質 95
    5.2.12 制作衣服材質 96
    5.2.13 制作床頭櫃櫃門材質 97
    5.2.14 制作臺燈燈架材質 97
    5.2.15 制作亞光金色金屬材質 98
    5.2.16 制作弔燈燈光材質 99
    技術專題 “VRay燈光材質”參數解析 99
    5.3 攝影機參數設置 100
    5.4 燈光設置101
    5.4.1 制作天光照明效果 101
    5.4.2 制作燈帶照明效果 101
    5.4.3 制作射燈照明效果 102
    5.4.4 制作衣櫃燈帶照明效果 104
    5.4.5 制作弔燈照明效果 105
    5.5 渲染及後期設置 106
    5.5.1 渲染設置 106
    5.5.2 後期處理 107
    技術專題 如何渲染線框效果圖 108


    第6章 中式風格接待大廳日景燈光表現
    6.1 效果展示111
    6.2 材質制作112
    6.2.1 制作地磚材質 112
    6.2.2 制作大理石背景牆材質 112
    6.2.3 制作大理石桌面材質 113
    6.2.4 制作黑色陶瓷花瓶材質 114
    6.2.5 制作電梯門金屬材質 114
    6.2.6 制作生態木牆材質 115
    6.2.7 制作掛畫材質 116
    6.2.8 制作水晶弔燈材質 117
    6.2.9 制作燈罩金屬材質 117
    6.2.10 制作深色金屬材質 118
    6.2.11 制作木制背景牆材質 119
    6.3 攝影機參數設置 119
    技術專題 “光圈”卷展欄參數解析 120
    6.4 燈光設置121
    6.4.1 制作陽光照明效果 121
    6.4.2 制作燈帶照明效果 122
    6.4.3 制作射燈照明效果 122
    6.4.4 制作弔燈照明效果 123
    6.5 渲染及後期設置 125
    6.5.1 渲染設置 125
    6.5.2 後期處理 126


    第7章 歐式風格廚房日光表現
    7.1 效果展示128
    7.2 材質制作129
    7.2.1 制作地磚材質 129
    7.2.2 制作櫥櫃櫃門材質 129
    7.2.3 制作陶瓷花盆材質 130
    7.2.4 制作金屬鋼材質 131
    7.2.5 制作葉片材質 132
    7.2.6 制作粉色陶瓷材質 132
    7.2.7 制作廚具金屬材質 133
    7.2.8 制作牆磚材質 134
    7.2.9 制作臺面材質 134
    7.2.10 制作玻璃材質 135
    7.2.11 制作大理石窗口材質 136
    7.3 攝影機參數設置 136
    7.4 燈光設置137
    7.5 渲染及後期設置 138
    7.5.1 渲染設置 138
    技術專題 “顏色貼圖”卷展欄參數解析 139
    7.5.2 後期處理 140


    第8章 現代風格榻榻米夜景燈光表現
    8.1 效果展示142
    8.2 材質制作143
    8.2.1 制作地板材質 143
    8.2.2 制作坐墊材質 143
    8.2.3 制作窗戶玻璃材質 144
    8.2.4 制作銀色金屬材質 145
    8.2.5 制作銅金屬材質 145
    8.2.6 制作木紋材質 146
    8.2.7 制作金色金屬材質 146
    8.2.8 制作藍色陶瓷材質 147
    8.2.9 制作木頭材質 148
    8.2.10 制作衣櫃門材質 149
    8.2.11 制作毛線球材質 149
    8.2.12 制作窗簾材質 150
    8.2.13 制作陶瓷花盆材質 151
    8.2.14 制作深色漆面材質 152
    8.2.15 制作窗外環境材質 153
    8.2.16 制作地毯毛發效果 153
    技術專題 (VR)毛皮參數解析 154
    8.3 攝影機參數設置 157
    8.4 燈光設置158
    8.4.1 制作燈帶照明效果 158
    8.4.2 制作射燈照明效果 159
    8.4.3 制作書櫃燈帶照明效果 160
    8.4.4 制作吸頂燈照明效果 161
    8.5 渲染及後期設置 162
    8.5.1 渲染設置 162
    8.5.2 後期處理 164


    第9章 現代風格餐廳天光表現
    9.1 效果展示166
    9.2 材質制作167
    9.2.1 制作地板材質 167
    9.2.2 制作餐桌桌面材質 167
    9.2.3 制作玻璃花瓶材質 168
    9.2.4 制作銀色金屬材質 169
    9.2.5 制作玻璃酒杯材質 169
    9.2.6 制作背景牆材質 170
    9.2.7 制作沙發材質 171
    9.2.8 制作布牆材質 172
    9.2.9 制作葉片材質 175
    9.2.10 制作陶瓷餐具材質 175
    9.3 攝影機參數設置 176
    9.3.1 創建(VR)物理攝影機 176
    9.3.2 制作景深效果 177
    技術專題 使用“(VR)物理攝影機”制作
     景深特效 177
    9.4 燈光設置178
    9.5 渲染及後期設置 179
    9.5.1 渲染設置 179
    9.5.2 後期處理 181


    第10章 現代風格公寓日光表現
    10.1 效果展示183
    10.2 材質制作184
    10.2.1 制作地板材質 184
    10.2.2 制作地毯材質 185
    10.2.3 制作藍色玻璃材質 185
    10.2.4 制作金色金屬材質 186
    10.2.5 制作銀色金屬材質 187
    10.2.6 制作木制背景牆材質 187
    10.2.7 制作沙發抱枕材質 188
    10.2.8 制作沙發皮革材質 189
    10.2.9 制作葉片材質 190
    10.2.10 制作水晶燈玻璃材質 191
    10.2.11 制作電視屏幕材質 192
    10.2.12 制作白色陶瓷材質 193
    10.2.13 制作單人沙發材質 194
    10.3 攝影機參數設置 195
    10.3.1 創建物理攝影機 195
    10.3.2 制作景深效果 196
    技術專題 使用“物理”攝影機制作景深特效 196
    10.4 燈光設置198
    10.4.1 制作陽光照明效果 198
    10.4.2 制作射燈照明效果 199
    10.5 渲染及後期設置 200
    10.5.1 渲染設置 200
    10.5.2 後期處理 202

    前言
    關於如何學好3ds Max,每個人都有自己的看法,並且這也是同學們常常向我提出的問題之一。就使用3ds Max制作效果圖表現而言,首先需要熟練掌握軟件的命令及使用技巧,因為這是制作效果圖項目的根本。命令都掌握不全,如何去談制作呢?另外,命令可以死記,但是參數不能硬背。在實際的效果圖項目制作中,可能會遇到各種各樣的空間。空間的格局不一樣、進光的程度不一樣、裝飾的顏色不一樣均會導致這些空間的光照環境差異巨大,僅靠記憶一兩套參數設置是很難行得通的。其次,我們應多多留意現實空間環境的光影、物體的比例及質感。很多同學到了渲染時還不知道自己所要表現的是一個處在什麼樣環境狀態下的空間,例如是要表現上午還是下午,黃昏還是夜晚,陰天還是晴天等;甚至有的同學抱著踫巧能做出什麼效果就算什麼效果的想法來進行制作,這些都是對真實環境了解得不夠所造成的。所以,要提高自己的效果圖制作水平,就一定要熟悉真實的環境,在制作之前明確自己想要表達的作品氣氛。例如制作日光效果,可以隨時觀察自己當下所處空間的光照情況;制作燈光效果,則一定要去燈飾用品商店看看不同燈具所產生的照明效果。
    上,本書主要以常見的室內效果圖案例來講解軟件的使用方法和操作技巧。
    本書的工程文件和視頻教學文件請掃描下面的二維碼進行下載,如果在下載過程中踫到問題,請聯繫陳老師,郵箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。

    關於如何學好3ds Max,每個人都有自己的看法,並且這也是同學們常常向我提出的問題之一。就使用3ds Max制作效果圖表現而言,首先需要熟練掌握軟件的命令及使用技巧,因為這是制作效果圖項目的根本。命令都掌握不全,如何去談制作呢?另外,命令可以死記,但是參數不能硬背。在實際的效果圖項目制作中,可能會遇到各種各樣的空間。空間的格局不一樣、進光的程度不一樣、裝飾的顏色不一樣均會導致這些空間的光照環境差異巨大,僅靠記憶一兩套參數設置是很難行得通的。其次,我們應多多留意現實空間環境的光影、物體的比例及質感。很多同學到了渲染時還不知道自己所要表現的是一個處在什麼樣環境狀態下的空間,例如是要表現上午還是下午,黃昏還是夜晚,陰天還是晴天等;甚至有的同學抱著踫巧能做出什麼效果就算什麼效果的想法來進行制作,這些都是對真實環境了解得不夠所造成的。所以,要提高自己的效果圖制作水平,就一定要熟悉真實的環境,在制作之前明確自己想要表達的作品氣氛。例如制作日光效果,可以隨時觀察自己當下所處空間的光照情況;制作燈光效果,則一定要去燈飾用品商店看看不同燈具所產生的照明效果。


    3ds Max軟件是一種工具,就像畫家手中的筆,要熟練纔能生巧。此外,還得在學習制作的過程中不斷思考。例如建模,在初布線時就得考慮模型光滑之後的計算形態;例如材質,在調試之前一定要對物體的屬性有一定程度上的物理認知;例如燈光,應使用何種燈光來模擬對應的光照效果;例如渲染,如何優化參數使得我們可以用相對較少的時間來得到質量較高的作品;如果涉及動力學、粒子等特效的話,還應掌握物體的運動規律、表達式以及使用Maxscript語言來編寫一定的應用程序來輔助動畫的完成制作。3ds Max軟件可以應用於不同學科專業中,不同的專業所開設的3ds Max課程僅僅是針對本專業所涉及的軟件內容進行詳細講解。如果想全面掌握該軟件的使用方法則需要我們花費大量的時間去對軟件的各個功能進行深入學習,所以讀者在學習該軟件之前首先應該明確自己的學習目標。在案例的設計
    上,本書主要以常見的室內效果圖案例來講解軟件的使用方法和操作技巧。
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    由於作者水平有限,書中疏漏之處在所難免。如果有任何技術問題請掃描下面的二維碼聯繫相關技術人員解決。
    工程文件視頻教學技術支持
    來 陽
    2021年5月5日

















     
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