[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  •  管理

     一般管理学
     市场/营销
     会计
     金融/投资
     经管音像
     电子商务
     创业企业与企业家
     生产与运作管理
     商务沟通
     战略管理
     商业史传
     MBA
     管理信息系统
     工具书
     外文原版/影印版
     管理类职称考试
     WTO
     英文原版书-管理
  •  投资理财

     证券/股票
     投资指南
     理财技巧
     女性理财
     期货
     基金
     黄金投资
     外汇
     彩票
     保险
     购房置业
     纳税
     英文原版书-投资理财
  •  经济

     经济学理论
     经济通俗读物
     中国经济
     国际经济
     各部门经济
     经济史
     财政税收
     区域经济
     统计 审计
     贸易政策
     保险
     经济数学
     各流派经济学说
     经济法
     工具书
     通货膨胀
     财税外贸保险类考试
     英文原版书-经济
  •  社会科学

     语言文字
     社会学
     文化人类学/人口学
     新闻传播出版
     社会科学总论
     图书馆学/档案学
     经典名家作品集
     教育
     英文原版书-社会科学
  •  哲学

     哲学知识读物
     中国古代哲学
     世界哲学
     哲学与人生
     周易
     哲学理论
     伦理学
     哲学史
     美学
     中国近现代哲学
     逻辑学
     儒家
     道家
     思维科学
     马克思主义哲学
     经典作品及研究
     科学哲学
     教育哲学
     语言哲学
     比较哲学
  •  宗教

  •  心理学

  •  古籍

     经部  史类  子部  集部  古籍管理  古籍工具书  四库全书  古籍善本影音本  中国藏书
  •  文化

     文化评述  文化随笔  文化理论  传统文化  世界各国文化  文化史  地域文化  神秘文化  文化研究  民俗文化  文化产业  民族文化  书的起源/书店  非物质文化遗产  文化事业  文化交流  比较文化学
  •  历史

     历史普及读物
     中国史
     世界史
     文物考古
     史家名著
     历史地理
     史料典籍
     历史随笔
     逸闻野史
     地方史志
     史学理论
     民族史
     专业史
     英文原版书-历史
     口述史
  •  传记

  •  文学

  •  艺术

     摄影
     绘画
     小人书/连环画
     书法/篆刻
     艺术设计
     影视/媒体艺术
     音乐
     艺术理论
     收藏/鉴赏
     建筑艺术
     工艺美术
     世界各国艺术概况
     民间艺术
     雕塑
     戏剧艺术/舞台艺术
     艺术舞蹈
     艺术类考试
     人体艺术
     英文原版书-艺术
  •  青春文学

  •  文学

     中国现当代随笔
     文集
     中国古诗词
     外国随笔
     文学理论
     纪实文学
     文学评论与鉴赏
     中国现当代诗歌
     外国诗歌
     名家作品
     民间文学
     戏剧
     中国古代随笔
     文学类考试
     英文原版书-文学
  •  法律

     小说
     世界名著
     作品集
     中国古典小说
     四大名著
     中国当代小说
     外国小说
     科幻小说
     侦探/悬疑/推理
     情感
     魔幻小说
     社会
     武侠
     惊悚/恐怖
     历史
     影视小说
     官场小说
     职场小说
     中国近现代小说
     财经
     军事
  •  童书

  •  成功/励志

  •  政治

  •  军事

  •  科普读物

  •  计算机/网络

     程序设计
     移动开发
     人工智能
     办公软件
     数据库
     操作系统/系统开发
     网络与数据通信
     CAD CAM CAE
     计算机理论
     行业软件及应用
     项目管理 IT人文
     计算机考试认证
     图形处理 图形图像多媒体
     信息安全
     硬件
     项目管理IT人文
     网络与数据通信
     软件工程
     家庭与办公室用书
  •  建筑

     执业资格考试用书  室内设计/装潢装修  标准/规范  建筑科学  建筑外观设计  建筑施工与监理  城乡规划/市政工程  园林景观/环境艺术  工程经济与管理  建筑史与建筑文化  建筑教材/教辅  英文原版书-建筑
  •  医学

     中医
     内科学
     其他临床医学
     外科学
     药学
     医技学
     妇产科学
     临床医学理论
     护理学
     基础医学
     预防医学/卫生学
     儿科学
     医学/药学考试
     医院管理
     其他医学读物
     医学工具书
  •  自然科学

     数学
     生物科学
     物理学
     天文学
     地球科学
     力学
     科技史
     化学
     总论
     自然科学类考试
     英文原版书-自然科学
  •  工业技术

     环境科学
     电子通信
     机械/仪表工业
     汽车与交通运输
     电工技术
     轻工业/手工业
     化学工业
     能源与动力工程
     航空/航天
     水利工程
     金属学与金属工艺
     一般工业技术
     原子能技术
     安全科学
     冶金工业
     矿业工程
     工具书/标准
     石油/天然气工业
     原版书
     武器工业
     英文原版书-工业技
  •  农业/林业

     园艺  植物保护  畜牧/狩猎/蚕/蜂  林业  动物医学  农作物  农学(农艺学)  水产/渔业  农业工程  农业基础科学  农林音像
  •  外语

  •  考试

  •  教材

  •  工具书

  •  中小学用书

  •  中小学教科书

  •  动漫/幽默

  •  烹饪/美食

  •  时尚/美妆

  •  旅游/地图

  •  家庭/家居

  •  亲子/家教

  •  两性关系

  •  育儿/早教

  •  保健/养生

  •  体育/运动

  •  手工/DIY

  •  休闲/爱好

  •  英文原版书

  •  港台图书

  •  研究生
     工学
     公共课
     经济管理
     理学
     农学
     文法类
     医学

  •  音乐
     音乐理论

     声乐  通俗音乐  音乐欣赏  钢琴  二胡  小提琴
  • AutoCAD建築圖形設計與天正建築TArch工程實踐(2014中文版)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> CAD CAM CAE
    【市場價】
    292-424
    【優惠價】
    183-265
    【作者】 孫明、張秀梅 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  CADCAMCAE  AutoCAD及計算機輔助設計 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302461838
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    開本:32開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302461838
    作者:孫明、張秀梅

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年04月 

        
        
    "

    編輯推薦
    本書免費為讀者提供學習視頻文件,下載地址為:http://pan.baidu.com/s/1hr97xPy本書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰、實例典型,有很強的針對性。書中各章不僅詳細介紹了實例的具體操作步驟,而且還配有一定數量的練習題供讀者練習使用。讀者隻需按照書中介紹的步驟一步步地進行操作,就能完全掌握本書的內容。 
    內容簡介
    本書從CAD制圖技術與行業應用出發,以AutoCAD 2014和天正建築 2014為工具,通過40個範例和37個上機題,全方位介紹CAD制圖技術和建築圖形的繪制方法和技巧,使讀者掌握技能、獲得經驗,快速成為建築制圖的高手。
    全書共11章,第1~4章以16個建築制圖中常見圖形為範例,詳解AutoCAD基本制圖技術及其在建築制圖中的應用;第5章全面介紹了建築總平面圖的繪制,包括創建道路、建築物、綠化、尺寸標注、標高、文字及圖例的繪制方法與步驟;第6~9章以建築制圖中的基本要求和規定,詳細介紹了建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖以及建築詳圖的繪制要求、內容、方法和步驟,並給出了10個範例和13個上機題;第10章詳細講述了建築制圖中三維效果圖的繪制,包括建築三維制圖常用技術、方法和步驟;第11章通過8個範例來介紹天正建築與AutoCAD結合起來繪制建築工程圖的技術和方法。
    本書立足行業應用,內容繫統全面,實例典型,技術含量高,是專門針對建築行業AutoCAD初、中級用戶開發的實踐型教材,適合作為中高等院校的建築CAD制圖課程的教材,也適合作為建築制圖技術人員的參考書。
    作者簡介
    孫明,資深CAD專家,建築工程一線制圖員。
    目錄
    目 錄
    第1章 AutoCAD 2014建築制圖基本操作 1
    1.1 AutoCAD 2014用戶界面 1
    1.2 AutoCAD圖形文件的創建、打開和關閉 5
    1.3 繪圖環境設置 7
    1.4 圖層設置 7
    1.5 二維視圖操作 10
    1.5.1 縮放 10
    1.5.2 平移 11
    1.6 利用AutoCAD繪制基本圖形 11
    1.6.1 AutoCAD坐標繫 11
    1.6.2 繪制點 12
    1.6.3 繪制直線 14
    1.6.4 繪制矩形 14

    目   錄


    第1章  AutoCAD 2014建築制圖基本操作 1


    1.1 
    AutoCAD 2014用戶界面 1


    1.2 
    AutoCAD圖形文件的創建、打開和關閉 5


    1.3  繪圖環境設置 7


    1.4  圖層設置 7


    1.5  二維視圖操作 10


    1.5.1 
    縮放 10


    1.5.2 
    平移 11


    1.6  利用AutoCAD繪制基本圖形 11


    1.6.1 
    AutoCAD坐標繫 11


    1.6.2 
    繪制點 12


    1.6.3 
    繪制直線 14


    1.6.4 
    繪制矩形 14


    1.6.5 
    繪制正多邊形 15


    1.6.6 
    繪制圓、圓弧 15


    1.6.7 
    繪制和編輯多段線 18


    1.6.8 
    繪制和編輯多線 20


    1.6.9 
    圖案填充 24


    1.7  二維圖形的編輯與修改 27


    1.7.1 
    刪除 28


    1.7.2 
    復制 28


    1.7.3 
    鏡像 28


    1.7.4 
    偏移 29


    1.7.5 
    陣列 29


    1.7.6 
    移動 32


    1.7.7 
    旋轉 32


    1.7.8 
    拉伸 33


    1.7.9 
    縮放 33


    1.7.10 
    延伸 33


    1.7.11 
    修剪 34


    1.7.12 
    打斷 34


    1.7.13 
    合並 35


    1.7.14 
    倒角 35


    1.7.15 
    圓角 36


    1.8  繪圖輔助工具 36


    1.8.1 
    設置捕捉、柵格 37


    1.8.2 
    設置正交 38


    1.8.3 
    設置對像捕捉 38


    1.8.4 
    設置極軸追蹤 39


    1.8.5 
    動態輸入 40


    1.9  選擇對像 41


    1.10 
    夾點編輯 42


    1.11 
    小結 43


    第2章  建築圖中標準圖形和常見圖形的繪制 44


    2.1  塊技術介紹 44


    2.1.1 
    創建圖塊 44


    2.1.2 
    創建塊屬性 45


    2.1.3 
    動態塊 46


    2.1.4 
    插入塊 47


    2.2  標準圖形的創建方法 48


    2.3  常見圖形的創建方法 54


    2.3.1 
    門的繪制 55


    2.3.2 
    動態窗的繪制 56


    2.4  樣板圖的繪制 59


    2.4.1 
    標準規定 59


    2.4.2 
    創建A2樣板圖 61


    2.5  上機練習 63


    第3章  建築制圖中建築說明的創建
    65


    3.1  文字與表格技術闡述 65


    3.1.1 
    單行文字 65


    3.1.2 
    多行文字 66


    3.1.3 
    文字編輯 67


    3.1.4 
    表格 68


    3.2  建築制圖中文字樣式的創建
    70


    3.3  建築圖中說明文字的創建
    71


    3.3.1 
    創建立面圖標題 72


    3.3.2 
    創建建築設計總說明 74


    3.4  建築制圖中各種表格的創建
    80


    3.4.1 
    表格法創建表格 80


    3.4.2 
    單行文字創建表格 85


    3.5  其他創建文字的方法 91


    3.6  上機練習 94


    第4章  建築制圖中尺寸標注的創建
    96


    4.1  創建尺寸技術概述 96


    4.1.1 
    建築制圖中常用的基本標注形式 97


    4.1.2 
    尺寸編輯 99


    4.2  建築制圖尺寸標注規範要求
    100


    4.2.1 
    尺寸界線、尺寸線及尺寸起止符號 101


    4.2.2 
    尺寸數字 101


    4.2.3 
    尺寸的排列與布置 102


    4.2.4 
    半徑、直徑、球的尺寸標注 102


    4.2.5 
    角度、弧度、弧長的標注 103


    4.2.6 
    薄板厚度、正方形、坡度、非圓曲線等尺寸標注 103


    4.2.7 
    尺寸的簡化標注 104


    4.2.8 
    標高 105


    4.3  創建建築制圖中的常用標注樣式 106


    4.4  建築圖中尺寸的創建 110


    4.4.1 
    創建平面圖中的尺寸標注 110


    4.4.2 
    創建詳圖中的尺寸標注 113


    4.5  上機練習 118


    第5章  建築總平面圖的繪制 119


    5.1  建築總平面圖的內容 119


    5.2  建築總平面圖的繪制方法及步驟 119


    5.3  繪制某商業區的總平面圖
    120


    5.3.1 
    建立繪圖環境 120


    5.3.2 
    創建輔助線 121


    5.3.3 
    創建道路 123


    5.3.4 
    創建建築物 127


    5.3.5 
    創建綠化 133


    5.3.6 
    創建水繫 137


    5.3.7 
    創建指北針和風玫瑰圖 138


    5.3.8 
    創建尺寸標注 139


    5.3.9 
    創建標高 140


    5.3.10 
    創建文字 142


    5.3.11 
    創建圖例 142


    5.4  小結 143


    5.5  上機練習 143


    第6章  建築平面圖的繪制 145


    6.1  建築平面圖基礎 145


    6.1.1 
    建築平面圖繪制內容及規定 145


    6.1.2 
    建築平面圖繪制步驟 146


    6.2  某辦公樓平面圖的繪制
    146


    6.2.1 
    標準層平面圖的繪制 146


    6.2.2 
    繪制底層平面圖 158


    6.2.3 
    繪制頂層平面圖 161


    6.3  小結 162


    6.4  上機練習 162


    第7章  建築立面圖的繪制 164


    7.1  建築立面圖基礎 164


    7.1.1 
    建築立面圖內容 164


    7.1.2 
    建築立面圖繪制步驟 164


    7.2  某辦公樓正立面圖繪制
    165


    7.2.1 
    建立繪圖環境 165


    7.2.2 
    創建立面輔助線 166


    7.2.3 
    創建立面圖輪廓線 167


    7.2.4 
    創建門窗 168


    7.2.5 
    創建雨篷 176


    7.2.6 
    創建立面裝飾 178


    7.2.7 
    創建立面填充 179


    7.2.8 
    創建立面標高 179


    7.2.9 
    創建文字 179


    7.2.10 
    創建圖題和軸線編號 180


    7.3  小結 181


    7.4  上機練習 181


    第8章  建築剖面圖的繪制 183


    8.1  建築剖面圖基礎 183


    8.1.1 
    建築剖面圖內容 183


    8.1.2 
    建築剖面圖繪制步驟 184


    8.2  某辦公樓剖面圖繪制 184


    8.2.1 
    建立繪圖環境 185


    8.2.2 
    創建輔助線 185


    8.2.3 
    創建地坪線 186


    8.2.4 
    創建牆線和樓板線 188


    8.2.5 
    創建梁 191


    8.2.6 
    創建門窗 193


    8.2.7 
    創建樓梯 198


    8.2.8 
    創建樓頂剖面 201


    8.2.9 
    創建尺寸標注 202


    8.2.10 
    創建標高和軸線編號 202


    8.2.11 
    創建標題和坡度符號 202


    8.3  小結 203


    8.4  上機練習 203


    第9章  建築詳圖的繪制 206


    9.1  建築詳圖基礎 206


    9.1.1 
    建築詳圖內容 206


    9.1.2 
    建築詳圖繪制步驟 207


    9.1.3 
    建築詳圖繪制方法 207


    9.2  樓梯詳圖繪制 209


    9.2.1 
    樓梯詳圖的內容及要求 209


    9.2.2 
    樓梯平面詳圖 210


    9.2.3 
    樓梯剖面詳圖 216


    9.2.4 
    扶手詳圖 224


    9.3  窗臺詳圖繪制 227


    9.3.1 
    設置繪圖環境 227


    9.3.2 
    繪制輔助線 228


    9.3.3 
    繪制輪廓線 228


    9.3.4 
    填充剖切材料 230


    9.3.5 
    標注尺寸和文字 230


    9.4  衛生間詳圖繪制 231


    9.4.1 
    設置繪圖環境 231


    9.4.2 
    提取衛生間輪廓 231


    9.4.3 
    填充衛生間 231


    9.4.4 
    標注尺寸及文字 232


    9.5  小結 232


    9.6  上機練習 232


    第10章  建築三維圖形繪制 234


    10.1 
    三維建模概述 234


    10.2 
    三維視圖操作 234


    10.2.1 
    重畫、重生成 235


    10.2.2 
    動態觀察 235


    10.2.3 
    三維視圖 235


    10.2.4 
    視覺樣式 236


    10.3 
    用戶坐標繫和動態UCS 237


    10.3.1 
    坐標繫概述 237


    10.3.2 
    建立用戶坐標繫 238


    10.3.3 
    動態UCS 239


    10.4 
    創建網格 239


    10.5 
    創建基本實體 241


    10.5.1 
    多段體 241


    10.5.2 
    長方體 242


    10.5.3 
    楔體 243


    10.5.4 
    圓錐體 243


    10.5.5 
    球體 243


    10.5.6 
    圓柱體 243


    10.5.7 
    圓環體 243


    10.5.8 
    稜錐面 244


    10.6 
    創建復雜實體 244


    10.6.1 
    拉伸 244


    10.6.2 
    旋轉 245


    10.6.3 
    掃掠 245


    10.6.4 
    放樣 246


    10.7 
    布爾運算 247


    10.8 
    三維操作 248


    10.8.1 
    三維移動 248


    10.8.2 
    三維旋轉 249


    10.8.3 
    三維鏡像 249


    10.8.4 
    三維陣列 250


    10.8.5 
    剖切 251


    10.8.6 
    三維圓角 252


    10.8.7 
    三維倒角 252


    10.9 
    三維實體編輯 252


    10.9.1 
    編輯面 252


    10.9.2 
    編輯體 255


    10.10 
    相機 256


    10.11 
    漫遊與飛行 257


    10.12 
    運動路徑動畫 258


    10.13  光源 258


    10.13.1 
    點光源 258


    10.13.2 
    聚光燈 259


    10.13.3 
    平行光 259


    10.14 
    貼圖 259


    10.15 
    渲染 260


    10.16 
    三維圖形的制圖規範 260


    10.16.1 
    三維圖形的投影 260


    10.16.2 
    軸測投影 261


    10.16.3 
    透視投影 261


    10.17 
    三維效果圖的繪制 262


    10.17.1 
    三維家具的繪制 262


    10.17.2 
    建築制圖中三維房間的創建 279


    10.17.3 
    小區(總平面)三維效果圖的繪制 284


    10.18 
    小結 294


    10.19 
    上機練習 294


    第11章  天正建築在AutoCAD建築制圖中的使用 296


    11.1 
    天正建築簡介 296


    11.2 
    天正建築的基本操作 297


    11.2.1 
    繪制軸線 297


    11.2.2 
    軸網標注 299


    11.2.3 
    插入標準柱 300


    11.2.4 
    牆體 300


    11.2.5 
    插入門窗 301


    11.2.6 
    樓梯其他 304


    11.2.7 
    房間屋頂 305


    11.2.8 
    文字表格 306


    11.2.9 
    尺寸標注 309


    11.2.10 
    符號標注 310


    11.2.11 
    圖庫與圖案 311


    11.2.12 
    立面圖、剖面圖的繪制方法 312


    11.3 
    以別墅為例介紹天正建築軟件的使用 312


    11.3.1 
    別墅平面圖的繪制 313


    11.3.2 
    別墅首層平面圖的繪制 330


    11.3.3 
    別墅三層平面圖的繪制 334


    11.3.4 
    別墅屋頂平面圖的繪制 336


    11.3.5 
    別墅立面圖的繪制 340


    11.3.6 
    別墅剖面圖的繪制 344


    11.4 
    建築詳圖的繪制 347


    11.4.1 
    廚房詳圖 347


    11.4.2 
    衛生間詳圖 348


    11.5 
    小結 348


    11.6 
    上機練習 349


    附錄  快捷命令的使用 351

    前言
    AutoCAD 2014是目前流行的CAD軟件之一,是由美國Autodesk公司開發的專門用於計算機輔助設計的軟件。目前,AutoCAD已經廣泛應用於機械、建築、電子、航天和水利等工程領域。天正公司推出的天正建築2014可以更好地協助工程師在AutoCAD軟件的基礎上進行建築圖紙的繪制。天正建築以先進的建築對像概念服務於建築施工圖設計,是建築CAD正版化的軟件。本書內容本書一共分為11章,給用戶介紹了AutoCAD 2014和天正建築TArch 2014軟件的基本使用、各個繪圖命令的功能、使用方法和使用技巧,並根據具體實例講述了各種命令在建築制圖中的應用。第1章簡單介紹AutoCAD制圖基礎,包括AutoCAD 2014界面組成、AutoCAD命令輸入方式及建築制圖的基本繪圖和編輯命令、繪圖輔助工具的使用、對像的選擇等。第2章介紹建築制圖中使用基本繪圖和編輯命令以及圖塊功能創建常見圖形和標準圖形的方法。第3章介紹建築制圖中各種文字說明、引出說明和表格等的創建方法。第4章講述建築制圖中的標準標注樣式的創建方法,以及各種尺寸標注的方法等。第5章介紹建築總平面圖繪制,包括建築總平面圖制圖要求和繪制小區總平面圖等。第6章介紹建築平面圖繪制,包括建築平面圖制圖要求和某別墅平面圖繪制等。第7章講述建築立面圖繪制,包括建築立面圖制圖要求和某別墅正立面圖繪制等。第8章介紹建築剖面圖繪制,包括建築剖面圖制圖要求和某別墅剖面圖繪制。第9章講述建築詳圖繪制,包括建築詳圖制圖要求、建築詳圖繪制方法、外牆身詳圖繪制、樓梯詳圖繪制、窗臺詳圖繪制方法和衛生間大樣圖的繪制方法等。第10章講述建築制圖中三維效果圖的繪制,包括建築三維制圖常用技術、建築制圖中三維單體的創建、建築制圖中三維房間的創建、建築制圖中三維小區效果圖的創建等。第11章介紹天正建築在AutoCAD建築制圖中的使用,通過豐富的技術講解和案例演示給讀者介紹了在AutoCAD 2014中使用天正建築TArch 2014方便快速的配合制圖的方法和思路。本書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰、實例典型,有很強的針對性。書中各章不僅詳細介紹了實例的具體操作步驟,而且還配有一定數量的練習題供讀者練習使用。讀者隻需按照書中介紹的步驟一步步地進行操作,就能完全掌握本書的內容。雲下載為了幫助讀者更加直觀地學習本書,將書中實例所涉及的全部操作文件都上傳到百度雲盤中供讀者下載。主要內容包括兩大部分:即sample文件夾和video文件夾,前者包含書中所有實例 .dwg源文件和結果文件;後者提供了適合AutoCAD多個版本學習的多媒體語音視頻教學文件。下載地址為:http://pan.baidu.com/s/1hr97xPy,如果下載有問題,請電子郵件聯繫booksaga@126.com,郵件主題為“AutoCAD建築圖形設計與天正建築TArch工程實踐:2014中文版”。目標讀者本書可以作為土木建築工程從業人員、即將從事該領域或相關領域的人員,學習和精通AutoCAD不可以多得的參考書籍,也可以作為大中院校建築相關專業建築制圖課程的教材和參考資料。本書由孫明和張秀梅主持編寫,另外高克臻、張雲霞、王東、王龍、劉榮、張銀芳、周新國、陳作聰、聶陽、瀋毅、蔡娜、張華傑、彭一明、李爽、田偉、張璐、周艷麗、肖斌和許小榮等也參加了本書的編寫。作者力圖使本書的知識性和實用性相得益彰,但由於水平有限,書中錯誤、紕漏之處難免,歡迎廣大讀者、同仁批評斧正。AutoCAD 2014是目前流行的CAD軟件之一,是由美國Autodesk公司開發的專門用於計算機輔助設計的軟件。目前,AutoCAD已經廣泛應用於機械、建築、電子、航天和水利等工程領域。天正公司推出的天正建築2014可以更好地協助工程師在AutoCAD軟件的基礎上進行建築圖紙的繪制。天正建築以先進的建築對像概念服務於建築施工圖設計,是建築CAD正版化的軟件。本書內容本書一共分為11章,給用戶介紹了AutoCAD 2014和天正建築TArch 2014軟件的基本使用、各個繪圖命令的功能、使用方法和使用技巧,並根據具體實例講述了各種命令在建築制圖中的應用。第1章簡單介紹AutoCAD制圖基礎,包括AutoCAD 2014界面組成、AutoCAD命令輸入方式及建築制圖的基本繪圖和編輯命令、繪圖輔助工具的使用、對像的選擇等。第2章介紹建築制圖中使用基本繪圖和編輯命令以及圖塊功能創建常見圖形和標準圖形的方法。第3章介紹建築制圖中各種文字說明、引出說明和表格等的創建方法。第4章講述建築制圖中的標準標注樣式的創建方法,以及各種尺寸標注的方法等。第5章介紹建築總平面圖繪制,包括建築總平面圖制圖要求和繪制小區總平面圖等。第6章介紹建築平面圖繪制,包括建築平面圖制圖要求和某別墅平面圖繪制等。第7章講述建築立面圖繪制,包括建築立面圖制圖要求和某別墅正立面圖繪制等。第8章介紹建築剖面圖繪制,包括建築剖面圖制圖要求和某別墅剖面圖繪制。第9章講述建築詳圖繪制,包括建築詳圖制圖要求、建築詳圖繪制方法、外牆身詳圖繪制、樓梯詳圖繪制、窗臺詳圖繪制方法和衛生間大樣圖的繪制方法等。第10章講述建築制圖中三維效果圖的繪制,包括建築三維制圖常用技術、建築制圖中三維單體的創建、建築制圖中三維房間的創建、建築制圖中三維小區效果圖的創建等。第11章介紹天正建築在AutoCAD建築制圖中的使用,通過豐富的技術講解和案例演示給讀者介紹了在AutoCAD 2014中使用天正建築TArch 2014方便快速的配合制圖的方法和思路。本書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰、實例典型,有很強的針對性。書中各章不僅詳細介紹了實例的具體操作步驟,而且還配有一定數量的練習題供讀者練習使用。讀者隻需按照書中介紹的步驟一步步地進行操作,就能完全掌握本書的內容。雲下載為了幫助讀者更加直觀地學習本書,將書中實例所涉及的全部操作文件都上傳到百度雲盤中供讀者下載。主要內容包括兩大部分:即sample文件夾和video文件夾,前者包含書中所有實例 .dwg源文件和結果文件;後者提供了適合AutoCAD多個版本學習的多媒體語音視頻教學文件。下載地址為:http://pan.baidu.com/s/1hr97xPy,如果下載有問題,請電子郵件聯繫booksaga@126.com,郵件主題為“AutoCAD建築圖形設計與天正建築TArch工程實踐:2014中文版”。目標讀者本書可以作為土木建築工程從業人員、即將從事該領域或相關領域的人員,學習和精通AutoCAD不可以多得的參考書籍,也可以作為大中院校建築相關專業建築制圖課程的教材和參考資料。本書由孫明和張秀梅主持編寫,另外高克臻、張雲霞、王東、王龍、劉榮、張銀芳、周新國、陳作聰、聶陽、瀋毅、蔡娜、張華傑、彭一明、李爽、田偉、張璐、周艷麗、肖斌和許小榮等也參加了本書的編寫。作者力圖使本書的知識性和實用性相得益彰,但由於水平有限,書中錯誤、紕漏之處難免,歡迎廣大讀者、同仁批評斧正。
    編者 2017.3
    媒體評論
    評論
    在線試讀
    第10章 建築三維圖形繪制在早期的AutoCAD版本中,提供的三維功能不是很強大,經過這幾年版本的發展和完善之後,添加了3ds Max中的基本功能,使得AutoCAD在三維制圖和渲染方面有了得天獨厚的優勢。在建築制圖中,通常需要繪制各種建築圖形的三維效果來配合平面圖形,以提高整個建築圖紙的表現力。本章通過對基本的三維家具、三維房間及小區三維效果圖的創建,詳細介紹了將繪制的二維圖形轉換為三維實體模型的方法,以及相對於借助二維圖形建模更為高級的三維實體建模的方法,使讀者了解基本的三維建模和編輯工具。本章注重技術和方法的雙重使用,並且基本涵蓋了使用AutoCAD進行三維建築制圖的所有技術。10.1 三維建模概述在三維空間中觀察實體,能感覺到它的真實形狀和構造,有助於形成設計概念,有利於設計決策,同時也有助於設計人員之間的交流。采用計算機繪制三維圖形的技術稱之為三維幾何建模。根據建模方法及其在計算機中存儲方式的不同,三維幾何建模分為以下三種類型: 1. 線框模型線框模型是用直線和曲線表示對像邊界的對像表示法。線框模型沒有表面,是由描述輪廓的點、直線和曲線構成的。組成輪廓的每一個點和每一條直線都是單獨繪制出來的,因此線框模型是費時的。線框模型不能進行消隱和渲染處理。2. 表面模型表面模型不僅具有邊界,而且具有表面。因此它比線框模型更為復雜,表面模型的表面是由多個平面的多邊形組成的,對於曲面來說,表面模型是由表面多邊形網格組成的近似曲面。很顯然,多邊形網格越密,曲面的光滑程度越高,並且可以直接編輯構成表面模型的多邊形網格。由於表面模型具有面的特征,因此可以對其進行計算面積、著色、消隱、渲染、求兩表面交線等操作。3. 實體模型實體模型具有實體的特征,如體積、重心、慣性距等。在AutoCAD中,不僅可以建立基本的三維實體,而且可以對三維實體進行布爾運算,以得到復雜的三維實體。另外,還可以通過二維實體產生三維實體。實體模型是這三種模型中容易建立的一種模型。10.2 三維視圖操作視圖操作是AutoCAD三維制圖的基礎,視圖決定了圖形在繪圖區的視覺形狀和其他特征,利用視圖操作,可以通過各種手段來觀察圖形對像。10.2.1 重畫、重生成在AutoCAD中,“重畫”“重生成”和“全部重生成”命令可以控制視口的刷新以重畫和重生成圖形,從而優化圖形。? 選擇“視圖”|“重畫”命令,可以刷新顯示所有視口。? 選擇“視圖”|“重生成”命令,或者在命令行中輸入REGEN,可以從當前視口重生成整個圖形,在當前視口中重生成整個圖形並重新計算所有對像的屏幕坐標,還重新創建圖形數據庫索引,從而優化顯示和對像選擇的性能。? 選擇“視圖”|“全部重生成”命令,或者在命令行中輸入REGENALL,可以重生成圖形並刷新所有視口,在所有視口中重生成整個圖形並重新計算所有對像的屏幕坐標,還重新創建圖形數據庫索引,從而優化顯示和對像選擇的性能。10.2.2 動態觀察AutoCAD 2014提供了“受約束的動態觀察”“自由動態觀察”和“連續動態觀察”三種動態觀察方式。在“三維導航”工具欄中單擊相應的按鈕或者選擇“視圖”|“動態觀察”命令的子命令,可以執行其中的一種動態觀察方式。下面分別介紹這三種動態觀察方式:1. 受約束的動態觀察使用受約束的動態觀察方式觀察三維對像時,視圖的目標位置不動,觀察點圍繞目標移動,觀察點可以沿著XY平面或Z軸約束移動。2. 自由動態觀察使用自由動態觀察方式觀察三維對像時,觀察點不參照平面,可以在任意方向上進行動態觀察。在沿XY平面和Z軸進行動態觀察時,觀察點不受約束。3. 連續動態觀察使用連續動態觀察方式觀察三維對像時,在連續動態觀察移動的方向上單擊鼠標並拖動光標,然後釋放鼠標,對像將在指定的方向上沿著軌道連續旋轉。旋轉的速度由光標移動的速度決定。10.2.3 三維視圖快速設置視圖的方法是選擇預定義的三維視圖,可根據名稱或說明選擇預定義的標準正交視圖和等軸測視圖。繫統提供的預置三維視圖包括俯視、仰視、主視、左視、右視和後視。此外,還可以從等軸測選項中設置視圖西南等軸測、東南等軸測、東北等軸測和西北等軸測。選擇“視圖”|“三維視圖”命令,在彈出的下拉菜單中選擇合適的命令進行視圖切換。如圖10-1所示為幾種視圖切換的效果。 西南等軸測 俯視 後視圖10-1 視圖切換效果用戶也可以選擇“視圖”|“三維視圖”|“視點預設”命令,打開“視點預設”對話框進行視點設置創建自定義視圖。還可以通過設置與X軸,以及XY平面的角度來設置視點。10.2.4 視覺樣式視覺樣式是一組設置,用來控制視口中邊和著色的顯示,一旦應用了視覺樣式或更改了其設置,就可以在視口中查看效果。選擇“視圖”|“視覺樣式”命令,在彈出如圖10-2所示的子菜單中選擇相應的命令,即可執行不同的視覺樣式。選擇“視圖”|“視覺樣式”|“視覺樣式管理器”命令,或者選擇“工具”|“選項板”|“視覺樣式”命令,彈出“視覺樣式管理器”選項板,如圖10-3所示,可以對不同的視覺樣式進行具體的參數設計。 圖10-2 視覺樣式子菜單 圖10-3 “視覺樣式管理器”選項板“視覺樣式管理器”選項板將顯示圖形中可用的視覺樣式的樣例圖像,選定的視覺樣式用黃色邊框表示,其設置顯示在樣例圖像下方的面板中,顯示“面板”時,可以直接更改某些常用設置。視覺樣式提供了10種默認視覺樣式,下面介紹常用的5種。? “二維線框”:顯示用直線和曲線表示邊界的對像,光柵和OLE對像、線型和線寬均可見。? “線框”:顯示用三維直線和曲線表示邊界的對像。? “消隱”:顯示用三維線框表示的對像並隱藏表示後向面的直線。? “真實”:著色多邊形平面間的對像,並使對像的邊平滑化,將顯示已附著到對像的材質。 ? “概念”:著色多邊形平面間的對像,並使對像的邊平滑化,著色使用古氏面樣式,一種冷色和暖色之間的過渡而不是從深色到淺色的過渡。圖10-4顯示了5種視覺樣式的顯示效果。 二維線框 三維線框 三維隱藏 真實 概念圖10-4 視覺樣式顯示效果10.3 用戶坐標繫和動態UCSAutoCAD提供了兩種坐標繫供用戶使用:一個是被稱為世界坐標繫(WCS)的固定坐標繫,一個是被稱為用戶坐標繫(UCS)的可移動坐標繫。默認情況下,這兩個坐標繫在新圖形中是重合的。通常在二維視圖中,WCS的X軸水平,Y軸垂直。WCS的原點為X軸和Y軸的交點(0,0)。圖形文件中的所有對像均由其WCS坐標定義。但是,使用可移動的UCS創建和編輯對像通常更方便。10.3.1 坐標繫概述AutoCAD 2014在啟動之後,繫統默認使用的是三維笛卡兒坐標繫。在三維笛卡兒坐標繫中,三個坐標軸的位置關繫如圖10-5所示。在三維笛卡兒坐標繫中,坐標值(7,8,9)表示一個X坐標為7,Y坐標為8,Z坐標為9的點。在任何情況下,都可以通過輸入一個點的X、Y、Z坐標值來確定該點的位置。如果在輸入點時輸入了“6,7”並按下Enter鍵,表示輸入了一個位於當前XY平面上的點,繫統會自動給該點加上Z軸坐標0。相對坐標在三維笛卡兒坐標繫中仍然有效,例如相對於點(7,8,9),坐標值為(@1,0,0)的點坐標為(8,8,9)。由於在創建三維對像的過程中,經常需要進行調整視圖的操作,導致判斷三個坐標軸的方向並不是很簡單。在笛卡兒坐標繫中,在已知X軸、Y軸方向的情況下,一般使用右手定則確定Z軸的方向,如圖10-6所示。要確定X軸、Y軸和Z軸的正方向,可以將右手背對著屏幕放置,拇指指向X軸的正方向,伸出食指和中指,且食指指向Y軸的正方向,中指所指的方向就是Z軸的正方向。要確定某個坐標軸的正旋轉方向,用右手的大拇指指向該軸的正方向並彎曲其他4個手指,右手4指所指的方向是該坐標軸的正旋轉方向。 圖10-5 三維笛卡兒繫中X軸、Y軸和Z軸的位置關繫 圖10-6 右手定則的圖示10.3.2 建立用戶坐標繫AutoCAD 2014提供了9種方法供用戶創建新的UCS,這9種方法適用於不同的場合,都非常有用,希望讀者能夠熟練掌握。通過UCS命令定義用戶坐標繫,在命令行中輸入UCS命令,命令行提示如下:命令: ucs當前 UCS 名稱: *俯視*指定 UCS 的原點或 [面(F)/命名(NA)/對像(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] 世界 :命令行提示用戶選擇合適的方式建立用戶坐標繫,各選項含義如表10-1所示。表10-1 創建UCS方式說明表鍵盤輸入 後續命令行提示 說明無 指定X軸上的點或 接受 :指定XY平面上的點或 接受 : 使用一點、兩點或三點定義一個新的UCS。如果指定一個點,則原點移動而X、Y和Z軸的方向不改變;若指定第二點,UCS將繞先前指定的原點旋轉,X軸正半軸通過該點;若指定第三點,UCS將繞X軸旋轉,XY平面的Y軸正半軸包含該點F 選擇實體對像的面:輸入選項[下一個(N)/X軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] 接受 : x UCS與選定面對齊。在要選擇的面邊界內或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,X軸將與找到的個面上的近的邊對齊NA 輸入選項 [恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/?]: s輸入保存當前UCS的名稱或 [?]: 按名稱保存並恢復通常使用的UCS方向OB 選擇對齊UCS的對像: 新建UCS的拉伸方向(Z 軸正方向)與選定對像的拉伸方向相同(續表) 鍵盤輸入 後續命令行提示 說 明P 無後續提示 恢復上一個UCSV 無後續提示 以垂直於觀察方向(平行於屏幕)的平面為 XY 平面,建立新的坐標繫,UCS原點保持不變W 無後續提示 將當前用戶坐標繫設置為世界坐標繫X/Y/Z 指定繞X軸的旋轉角度 90 :指定繞Y軸的旋轉角度 90 :指定繞Z軸的旋轉角度 90 : 繞指定軸旋轉當前UCSZA 指定新原點或[對像(O)] 0,0,0 :在正Z軸範圍上指定點 -1184.8939,0.0000,-1688.7989 : 用指定的Z軸正半軸定義UCS10.3.3 動態UCS使用動態UCS功能,可以在創建對像時使UCS的XY平面自動與實體模型上的平面臨時對齊。單擊狀態欄的“DUCS”按鈕 ,即可啟動動態UCS功能。使用繪圖命令時,可以通過在面的一條邊上移動指針對齊UCS,而無需使用UCS命令,結束該命令後,UCS將恢復到其上一個位置和方向。10.4 創建網格在AutoCAD中,可以創建多邊形網格形式,網格密度控制鑲嵌面的數目,它由包含M乘N個頂點的矩陣定義,類似於由行和列組成的柵格。M和N分別指定給定頂點的列和行的位置。選擇“繪圖”|“建模”|“網格”命令,在彈出如圖10-7所示的網格子菜單中選擇對應的命令創建各種類型的網格。表10-2演示了常見三維網格曲面的創建方法。第10章  建築三維圖形繪制在早期的AutoCAD版本中,提供的三維功能不是很強大,經過這幾年版本的發展和完善之後,添加了3ds Max中的基本功能,使得AutoCAD在三維制圖和渲染方面有了得天獨厚的優勢。在建築制圖中,通常需要繪制各種建築圖形的三維效果來配合平面圖形,以提高整個建築圖紙的表現力。本章通過對基本的三維家具、三維房間及小區三維效果圖的創建,詳細介紹了將繪制的二維圖形轉換為三維實體模型的方法,以及相對於借助二維圖形建模更為高級的三維實體建模的方法,使讀者了解基本的三維建模和編輯工具。本章注重技術和方法的雙重使用,並且基本涵蓋了使用AutoCAD進行三維建築制圖的所有技術。10.1  三維建模概述在三維空間中觀察實體,能感覺到它的真實形狀和構造,有助於形成設計概念,有利於設計決策,同時也有助於設計人員之間的交流。采用計算機繪制三維圖形的技術稱之為三維幾何建模。根據建模方法及其在計算機中存儲方式的不同,三維幾何建模分為以下三種類型: 1. 線框模型線框模型是用直線和曲線表示對像邊界的對像表示法。線框模型沒有表面,是由描述輪廓的點、直線和曲線構成的。組成輪廓的每一個點和每一條直線都是單獨繪制出來的,因此線框模型是費時的。線框模型不能進行消隱和渲染處理。2. 表面模型表面模型不僅具有邊界,而且具有表面。因此它比線框模型更為復雜,表面模型的表面是由多個平面的多邊形組成的,對於曲面來說,表面模型是由表面多邊形網格組成的近似曲面。很顯然,多邊形網格越密,曲面的光滑程度越高,並且可以直接編輯構成表面模型的多邊形網格。由於表面模型具有面的特征,因此可以對其進行計算面積、著色、消隱、渲染、求兩表面交線等操作。3. 實體模型實體模型具有實體的特征,如體積、重心、慣性距等。在AutoCAD中,不僅可以建立基本的三維實體,而且可以對三維實體進行布爾運算,以得到復雜的三維實體。另外,還可以通過二維實體產生三維實體。實體模型是這三種模型中容易建立的一種模型。10.2  三維視圖操作視圖操作是AutoCAD三維制圖的基礎,視圖決定了圖形在繪圖區的視覺形狀和其他特征,利用視圖操作,可以通過各種手段來觀察圖形對像。10.2.1  重畫、重生成在AutoCAD中,“重畫”“重生成”和“全部重生成”命令可以控制視口的刷新以重畫和重生成圖形,從而優化圖形。? 選擇“視圖”|“重畫”命令,可以刷新顯示所有視口。? 選擇“視圖”|“重生成”命令,或者在命令行中輸入REGEN,可以從當前視口重生成整個圖形,在當前視口中重生成整個圖形並重新計算所有對像的屏幕坐標,還重新創建圖形數據庫索引,從而優化顯示和對像選擇的性能。? 選擇“視圖”|“全部重生成”命令,或者在命令行中輸入REGENALL,可以重生成圖形並刷新所有視口,在所有視口中重生成整個圖形並重新計算所有對像的屏幕坐標,還重新創建圖形數據庫索引,從而優化顯示和對像選擇的性能。10.2.2  動態觀察AutoCAD 2014提供了“受約束的動態觀察”“自由動態觀察”和“連續動態觀察”三種動態觀察方式。在“三維導航”工具欄中單擊相應的按鈕或者選擇“視圖”|“動態觀察”命令的子命令,可以執行其中的一種動態觀察方式。下面分別介紹這三種動態觀察方式:1. 受約束的動態觀察使用受約束的動態觀察方式觀察三維對像時,視圖的目標位置不動,觀察點圍繞目標移動,觀察點可以沿著XY平面或Z軸約束移動。2. 自由動態觀察使用自由動態觀察方式觀察三維對像時,觀察點不參照平面,可以在任意方向上進行動態觀察。在沿XY平面和Z軸進行動態觀察時,觀察點不受約束。3. 連續動態觀察使用連續動態觀察方式觀察三維對像時,在連續動態觀察移動的方向上單擊鼠標並拖動光標,然後釋放鼠標,對像將在指定的方向上沿著軌道連續旋轉。旋轉的速度由光標移動的速度決定。10.2.3  三維視圖快速設置視圖的方法是選擇預定義的三維視圖,可根據名稱或說明選擇預定義的標準正交視圖和等軸測視圖。繫統提供的預置三維視圖包括俯視、仰視、主視、左視、右視和後視。此外,還可以從等軸測選項中設置視圖西南等軸測、東南等軸測、東北等軸測和西北等軸測。選擇“視圖”|“三維視圖”命令,在彈出的下拉菜單中選擇合適的命令進行視圖切換。如圖10-1所示為幾種視圖切換的效果。         西南等軸測                俯視                後視圖10-1  視圖切換效果用戶也可以選擇“視圖”|“三維視圖”|“視點預設”命令,打開“視點預設”對話框進行視點設置創建自定義視圖。還可以通過設置與X軸,以及XY平面的角度來設置視點。10.2.4  視覺樣式視覺樣式是一組設置,用來控制視口中邊和著色的顯示,一旦應用了視覺樣式或更改了其設置,就可以在視口中查看效果。選擇“視圖”|“視覺樣式”命令,在彈出如圖10-2所示的子菜單中選擇相應的命令,即可執行不同的視覺樣式。選擇“視圖”|“視覺樣式”|“視覺樣式管理器”命令,或者選擇“工具”|“選項板”|“視覺樣式”命令,彈出“視覺樣式管理器”選項板,如圖10-3所示,可以對不同的視覺樣式進行具體的參數設計。                 圖10-2  視覺樣式子菜單              圖10-3  “視覺樣式管理器”選項板“視覺樣式管理器”選項板將顯示圖形中可用的視覺樣式的樣例圖像,選定的視覺樣式用黃色邊框表示,其設置顯示在樣例圖像下方的面板中,顯示“面板”時,可以直接更改某些常用設置。視覺樣式提供了10種默認視覺樣式,下面介紹常用的5種。? “二維線框”:顯示用直線和曲線表示邊界的對像,光柵和OLE對像、線型和線寬均可見。? “線框”:顯示用三維直線和曲線表示邊界的對像。? “消隱”:顯示用三維線框表示的對像並隱藏表示後向面的直線。? “真實”:著色多邊形平面間的對像,並使對像的邊平滑化,將顯示已附著到對像的材質。 ? “概念”:著色多邊形平面間的對像,並使對像的邊平滑化,著色使用古氏面樣式,一種冷色和暖色之間的過渡而不是從深色到淺色的過渡。圖10-4顯示了5種視覺樣式的顯示效果。            二維線框          三維線框          三維隱藏             真實                概念圖10-4  視覺樣式顯示效果10.3  用戶坐標繫和動態UCSAutoCAD提供了兩種坐標繫供用戶使用:一個是被稱為世界坐標繫(WCS)的固定坐標繫,一個是被稱為用戶坐標繫(UCS)的可移動坐標繫。默認情況下,這兩個坐標繫在新圖形中是重合的。通常在二維視圖中,WCS的X軸水平,Y軸垂直。WCS的原點為X軸和Y軸的交點(0,0)。圖形文件中的所有對像均由其WCS坐標定義。但是,使用可移動的UCS創建和編輯對像通常更方便。10.3.1  坐標繫概述AutoCAD 2014在啟動之後,繫統默認使用的是三維笛卡兒坐標繫。在三維笛卡兒坐標繫中,三個坐標軸的位置關繫如圖10-5所示。在三維笛卡兒坐標繫中,坐標值(7,8,9)表示一個X坐標為7,Y坐標為8,Z坐標為9的點。在任何情況下,都可以通過輸入一個點的X、Y、Z坐標值來確定該點的位置。如果在輸入點時輸入了“6,7”並按下Enter鍵,表示輸入了一個位於當前XY平面上的點,繫統會自動給該點加上Z軸坐標0。相對坐標在三維笛卡兒坐標繫中仍然有效,例如相對於點(7,8,9),坐標值為(@1,0,0)的點坐標為(8,8,9)。由於在創建三維對像的過程中,經常需要進行調整視圖的操作,導致判斷三個坐標軸的方向並不是很簡單。在笛卡兒坐標繫中,在已知X軸、Y軸方向的情況下,一般使用右手定則確定Z軸的方向,如圖10-6所示。要確定X軸、Y軸和Z軸的正方向,可以將右手背對著屏幕放置,拇指指向X軸的正方向,伸出食指和中指,且食指指向Y軸的正方向,中指所指的方向就是Z軸的正方向。要確定某個坐標軸的正旋轉方向,用右手的大拇指指向該軸的正方向並彎曲其他4個手指,右手4指所指的方向是該坐標軸的正旋轉方向。                圖10-5  三維笛卡兒繫中X軸、Y軸和Z軸的位置關繫         圖10-6  右手定則的圖示10.3.2  建立用戶坐標繫AutoCAD 2014提供了9種方法供用戶創建新的UCS,這9種方法適用於不同的場合,都非常有用,希望讀者能夠熟練掌握。通過UCS命令定義用戶坐標繫,在命令行中輸入UCS命令,命令行提示如下:命令: ucs當前 UCS 名稱: *俯視*指定 UCS 的原點或 [面(F)/命名(NA)/對像(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] <世界>:命令行提示用戶選擇合適的方式建立用戶坐標繫,各選項含義如表10-1所示。表10-1  創建UCS方式說明表鍵盤輸入 後續命令行提示 說明無 指定X軸上的點或<接受>:指定XY平面上的點或<接受>: 使用一點、兩點或三點定義一個新的UCS。如果指定一個點,則原點移動而X、Y和Z軸的方向不改變;若指定第二點,UCS將繞先前指定的原點旋轉,X軸正半軸通過該點;若指定第三點,UCS將繞X軸旋轉,XY平面的Y軸正半軸包含該點F 選擇實體對像的面:輸入選項[下一個(N)/X軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] <接受>: x UCS與選定面對齊。在要選擇的面邊界內或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,X軸將與找到的個面上的近的邊對齊NA 輸入選項 [恢復(R)/保存(S)/刪除(D)/?]: s輸入保存當前UCS的名稱或 [?]: 按名稱保存並恢復通常使用的UCS方向OB 選擇對齊UCS的對像: 新建UCS的拉伸方向(Z 軸正方向)與選定對像的拉伸方向相同(續表)    鍵盤輸入 後續命令行提示 說    明P 無後續提示 恢復上一個UCSV 無後續提示 以垂直於觀察方向(平行於屏幕)的平面為 XY 平面,建立新的坐標繫,UCS原點保持不變W 無後續提示 將當前用戶坐標繫設置為世界坐標繫X/Y/Z 指定繞X軸的旋轉角度 <90>:指定繞Y軸的旋轉角度 <90>:指定繞Z軸的旋轉角度 <90>: 繞指定軸旋轉當前UCSZA 指定新原點或[對像(O)] <0,0,0>:在正Z軸範圍上指定點 <-1184.8939,0.0000,-1688.7989>: 用指定的Z軸正半軸定義UCS10.3.3  動態UCS使用動態UCS功能,可以在創建對像時使UCS的XY平面自動與實體模型上的平面臨時對齊。單擊狀態欄的“DUCS”按鈕 ,即可啟動動態UCS功能。使用繪圖命令時,可以通過在面的一條邊上移動指針對齊UCS,而無需使用UCS命令,結束該命令後,UCS將恢復到其上一個位置和方向。10.4  創建網格在AutoCAD中,可以創建多邊形網格形式,網格密度控制鑲嵌面的數目,它由包含M乘N個頂點的矩陣定義,類似於由行和列組成的柵格。M和N分別指定給定頂點的列和行的位置。選擇“繪圖”|“建模”|“網格”命令,在彈出如圖10-7所示的網格子菜單中選擇對應的命令創建各種類型的網格。表10-2演示了常見三維網格曲面的創建方法。
    表10-2  三維網格曲面創建方法選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維面”命令,或者在命令行中輸入3DFACE命令,可以創建具有三邊或四邊的平面網格。命令:3dface指定點或[不可見(I)]://輸入坐標或者拾取一點確定網格點指定第二點或[不可見(I)]://輸入坐標或者拾取一點確定網格第二點指定第三點或[不可見(I)]<退出>://輸入坐標或者拾取一點確定網格第三點指定第四點或[不可見(I)]<創建三側面>://按Enter鍵創建三邊網格或者輸入或者拾取第四點指定第三點或[不可見(I)] <退出>://按Enter鍵退出,或以後創建的邊為始邊,輸入或拾取網格第三點指定第四點或[不可見(I)]<創建三側面>://按Enter鍵創建三邊網格或者輸入或者拾取第四點  (續表)   選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“旋轉網格”命令,或者在命令行中輸入REVSURF命令,可以通過將路徑曲線或輪廓(直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、閉合多段線、多邊形、閉合樣條曲線或圓環)繞指定的軸旋轉創建一個近似於旋轉曲面的多邊形網格。命令: revsurf當前線框密度:SURFTAB1=6  SURFTAB2=6選擇要旋轉的對像://光標在繪圖區拾取需要進行旋轉的對像選擇定義旋轉軸的對像://光標在繪圖區拾取旋轉軸指定起點角度<0>://輸入旋轉的起始角度指定包含角( =逆時針,-=順時針)<360>://輸入旋轉包含的角度  選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“平移網格”命令,或者在命令行中輸入TABSURF命令,可以創建多邊形網格,該網格表示通過指定的方向和距離(稱為方向矢量)拉伸直線或曲線(稱為路徑曲線)定義的常規平移曲面。命令: tabsurf當前線框密度:SURFTAB1=20選擇用作輪廓曲線的對像://在繪圖區拾取需要拉伸的曲線選擇用作方向矢量的對像://在繪圖區拾取作為方向矢量的曲線  選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“直紋網格”命令,或者在命令行輸入中RULESURF命令,可以在兩條直線或曲線之間創建一個表示直紋曲面的多邊形網格。命令: rulesurf當前線框密度:SURFTAB1=20選擇條定義曲線://在繪圖區拾取網格條曲線邊選擇第二條定義曲線://在繪圖區拾取網格第二條曲線邊  選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“邊界網格”命令,或者在命令行輸入中EDGESURF命令,可以創建一個邊界網格。這類多邊形網格近似於一個由四條鄰接邊定義的孔斯曲面片網格。孔斯曲面片網格是一個在四條鄰接邊(這些邊可以是普通的空間曲線)之間插入的的雙三次曲面。命令: edgesurf當前線框密度:SURFTAB1=20  SURFTAB2=20選擇用作曲面邊界的對像1://在繪圖區拾取條邊界選擇用作曲面邊界的對像2://在繪圖區拾取第二條邊界選擇用作曲面邊界的對像3://在繪圖區拾取第三條邊界選擇用作曲面邊界的對像4://在繪圖區拾取第四條邊界  選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|&ldqu”命令中的子命令,或者在命令行中輸入3d命令,可以沿常見幾何體(包括長方體、圓錐體、球體、圓環體、楔體和稜錐體)的外表面創建三維多邊形網格。執行3d命令後,命令行提示如下:命令: 3d正在初始化...  已加載三維對像輸入選項[長方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/網格(M)/稜錐面(P)/球面(S)/圓環面(T)/楔體表面(W)]: //輸入參數,繪制不同的常見幾何體多邊形網格在命令行中輸入不同的參數後,即可繪制不同的常見多邊形網格,具體繪制方法與常見幾何體的繪制類似。常見幾何體的繪制將在後面的章節給予介紹。10.5  創建基本實體實體對像表示整個對像的體積,在各類三維建模中,實體的信息完整,歧義少,復雜實體形比線框和網格更容易構造和編輯。利用AutoCAD的“繪圖”|“建模”子菜單(如圖10-8所示)或者“建模”工具欄(如圖10-9所示),均可以繪制各種基本的實體圖形。用戶可以選擇其中的選項繪制一些基本的三維實體圖形,如長方體、圓錐體、圓柱體、球體、圓環體、楔體等。              圖10-8  “建模”子菜單                圖10-9  “建模”工具欄10.5.1  多段體通過在命令行中輸入POLYSOLID命令,或者單擊“建模”工具欄中的“多段體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“多段體”命令來執行多段體命令,可以將現有直線、二維多線段、圓弧或圓轉換為具有矩形輪廓的實體,也可以像繪制多線段一樣繪制實體。執行“多段體”命令後,命令行提示如下:命令: _Polysolid     //執行多段體命令指定起點或 [對像(O)/高度(H)/寬度(W)/對正(J)] <對像>: h//輸入h,設置多段體高度指定高度 <4.0000>: 100//輸入高度數值100指定起點或 [對像(O)/高度(H)/寬度(W)/對正(J)] <對像>: w//輸入w,設置多段體寬度指定寬度 <0.2500>: 8//輸入寬度數值8指定起點或 [對像(O)/高度(H)/寬度(W)/對正(J)] <對像>: j//輸入j,設置多段體對正樣式輸入對正方式 [左對正(L)/居中(C)/右對正(R)] <居中>: c//輸入c,居中對正指定起點或 [對像(O)/高度(H)/寬度(W)/對正(J)] <對像>: o//輸入o,采用指定對像生成多段體選擇對像://選擇圖10-10(左)所示的多段線,生成如圖10-10(右)所示的多段體     圖10-10  由對像生成多段體在命令行中,提供了“對像”“高度”“寬度”和“對正”4個選項供選擇,各選項含義如下:? “對像”選項用於指定要轉換為實體的對像。? “高度”選項用於指定實體的高度。? “寬度”選項用於指定實體的寬度。? “對正”選項用於設置使用命令定義輪廓時,將實體的寬度和高度設置為左對正、右對正者居中,對正方式由輪廓的條線段的起始方向決定。10.5.2  長方體通過在命令行中輸入BOX命令,或者單擊“建模”工具欄中的“長方體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“長方體”命令來執行長方體命令。繫統提供了以下三種方法來創建長方體。(1)角點和角點執行“長方體”命令後,命令行提示如下:命令: _box指定個角點或 [中心(C)]://指定長方體的個角點指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: //指定長方體的中心對稱角點(2)角點、角點和高度執行“長方體”命令後,命令行提示如下:命令: _box指定個角點或 [中心(C)]://指定長方體的個角點指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]://指定長方體在XY平面的對角角點指定高度或 [兩點(2P)]://輸入長方體高度(3)角點和長度執行“長方體”命令後,命令行提示如下:命令: _box指定個角點或 [中心(C)]:指定其他角點或 [立方體(C)/長度(L)]: l指定長度: 指定寬度: 指定高度或 [兩點(2P)] <10.0000>: 如圖10-11所示顯示了使用以上三種方法繪制長方體的效果。   圖10-11  通過角點法繪制長方體除了使用角點法繪制長方體外,還可以通過中心點法進行繪制,即首先指定長方體的中心點,然後按照與首先指定角點的類似方法繪制長方體。10.5.3  楔體通過在命令行中輸入WEDGE命令,或者單擊“建模”工具欄中的“楔體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“楔體”命令來執行楔體命令。楔體可以看成是長方體沿斜角面剖切後形成的圖形,因此它的命令行提示與長方體幾乎一致。用戶可參考長方體參數的設置,學習楔體參數的設置。10.5.4  圓錐體通過在命令行中輸入CONE命令,或者單擊“建模”工具欄中的“圓錐體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“圓錐體”命令來執行圓錐體命令。執行圓錐體命令後,命令行提示如下:命令: _cone 指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/ 切點、切點、半徑(T)/橢圓(E)]://在繪圖區拾取或通過坐標設定底面中心點或者繪制圓的方式繪制底面圓或者橢圓指定底面半徑或 [直徑(D)]:             //設置圓錐體底面的半徑或者直徑指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)/頂面半徑(T)]:40    //設置圓錐體的高度10.5.5  球體通過在命令行中輸入SPHERE命令,或者單擊“建模”工具欄中的“球體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“球體”命令來執行球體命令。執行球體命令後,命令行提示如下:命令: _sphere指定中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/ 切點、切點、半徑(T)]://在繪圖區拾取或通過坐標設定球心指定半徑或 [直徑(D)]:  //設定球體半徑或者直徑10.5.6  圓柱體通過在命令行中輸入CYLINDER命令,或者單擊“建模”工具欄中的“圓柱體”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“圓柱體”命令來執行圓柱體命令。執行圓柱體命令後,命令行提示如下:命令: _cylinder指定底面的中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/ 切點、切點、半徑(T)/橢圓(E)]://在繪圖區拾取或通過坐標設置底面中心點或者用二維繪圖中的創建圓方法繪制底面圓或橢圓指定底面半徑或 [直徑(D)] <83.6220>:       //設置圓柱體底面的半徑或者直徑指定高度或 [兩點(2P)/軸端點(A)] <53.6092>:100  //設置圓柱體的高度10.5.7  圓環體通過在命令行中輸入TORUS命令,或者單擊“建模”工具欄中的“圓環”按鈕 ,或者選擇“繪圖”|“建模”|“圓環”命令來執行圓環命令。執行圓環命令後,命令行提示如下:命令: _torus指定中心點或 [三點(3P)/兩點(2P)/ 切點、切點、半徑(T)]://在繪圖區拾取或通過坐標設定圓環體中心,或者使用繪制圓方法繪制圓環所在圓
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部