第1章Mastercam X6入門基礎
1.1Mastercam軟件簡介
1.2Mastercam X6的啟動與關閉
1.2.1啟動 Mastercam X6
1.2.2退出Mastercam X6
1.3初識Mastercam X6工作界面
1.4Mastercam X6文件管理基礎
1.5視圖視角管理
1.6Mastercam X6繫統配置
1.7釋放內存空間
1.8初步了解機床定義管理器
1.9Mastercam圖層管理
1.10通用選擇方法
1.11串連方法
1.12思考與練習
第2章二維圖形繪制
2.1繪制點
2.1.1在指定位置繪點
2.1.2動態繪點
2.1.3繪制曲線節點
2.1.4繪制等分點
2.1.5繪制端點
2.1.6繪制小圓心點
2.2繪制直線
2.2.1繪制任意線
2.2.2繪制兩圖素間的近距線
2.2.3繪制分角線
2.2.4繪制垂直正交線(法線)
2.2.5繪制平行線
2.2.6繪制通過點與圖素相切的切線
2.3繪制圓與圓弧
2.3.1三點畫圓
2.3.2圓心+點
2.3.3極坐標圓弧
2.3.4極坐標畫弧
2.3.5兩點畫弧
2.3.6三點畫弧
2.3.7切弧
2.4創建矩形
2.4.1使用“矩形”命令
2.4.2使用“矩形形狀設置”命令
2.5繪制正多邊形
2.6繪制橢圓
2.7繪制樣條曲線
2.7.1手動畫曲線
2.7.2自動生成曲線
2.7.3轉成單一曲線
2.8繪制螺旋線
2.8.1繪制螺旋線(間距)
2.8.2繪制錐度螺旋線
2.9繪制文字
2.10繪制圓周點
2.11繪制邊界盒
2.12繪制其他特殊的典型二維圖形
2.12.1繪制釋放槽圖形
2.12.2繪制樓梯狀圖形
2.12.3繪制門狀圖形
2.13思考與練習
第3章圖形編輯與變換
3.1倒圓角
3.1.1創建倒圓角
3.1.2串連倒圓角
3.2倒角
3.2.1創建倒角
3.2.2串連倒角
3.3轉換圖素
3.3.1鏡像
3.3.2旋轉
3.3.3比例縮放
3.3.4移動到原點
3.3.5平移
3.3.6動態平移
3.3.7單體補正
3.3.8串連補正
3.3.9投影
3.3.10陣列
3.3.11纏繞
3.3.12拖曳
3.3.13STL文件轉換
3.4編輯圖素
3.4.1刪除圖素與恢復被刪除的圖素
3.4.2修剪/打斷幾何圖形
3.4.3連接圖素
3.4.4改變曲線控制點
3.4.5復原與重做
3.5思考與練習
第4章三維曲線與曲面設計
4.1三維基礎
4.1.1設置圖形顯示樣式
4.1.2設置繪圖面與構圖深度
4.2創建預定義的基本曲面
4.2.1創建圓柱曲面
4.2.2創建圓錐曲面
4.2.3創建立方體曲面
4.2.4創建球面
4.2.5創建圓環曲面
4.3常見曲面繪制
4.3.1直紋/舉升曲面
4.3.2旋轉曲面
4.3.3掃描曲面
4.3.4網狀曲面
4.3.5圍籬曲面
4.3.6牽引曲面
4.3.7擠出曲面
4.4曲面編輯
4.4.1曲面修剪
4.4.2曲面延伸
4.4.3曲面補正
4.4.4曲面倒圓
4.4.5曲面分割
4.4.6填補內孔
4.4.7曲面熔接
4.4.8由實體生成曲面
4.4.9恢復修剪曲面
4.4.10曲面其他主要編輯命令
4.5曲面曲線的應用
4.5.1單一邊界
4.5.2所有曲線邊界
4.5.3綴面邊線
4.5.4曲面流線
4.5.5動態繪曲線
4.5.6曲面剖切線
4.5.7曲面曲線
4.5.8創建分模線
4.5.9曲面交線
4.6曲面設計綜合範例
4.7思考與練習
第5章三維實體設計
5.1創建預定義的基本實體
5.2實體布爾運算
5.2.1布爾運算結合
5.2.2布爾運算切割
5.2.3布爾運算交集
5.2.4實體非關聯布爾運算
5.3創建擠出實體
5.4創建旋轉實體
5.5創建掃描實體
5.6創建舉升實體
5.7由曲面生成實體與薄片實體加厚
5.8實體的一些編輯操作
5.8.1實體倒圓角
5.8.2實體倒角
5.8.3實體抽殼
5.8.4實體修剪
5.8.5移除實體表面
5.8.6牽引實體
5.9實體管理器應用概述
5.10三維實體綜合設計範例
5.11思考與練習
第6章數控加工基礎
6.1數控加工工藝概述
6.2刀具設置
6.2.1Mastercam刀具管理器
6.2.2編輯刀具參數
6.2.3設置刀具路徑及相關加工參數
6.3材料設置
6.3.1設置材料
6.3.2材料管理器
6.4機器群組屬性的其他設置
6.4.1機器群組屬性的文件設置
6.4.2工具設置
6.4.3安全區域設置
6.5刀具路徑的操作管理
6.5.1刀具路徑模擬
6.5.2加工模擬
6.5.3鎖定加工與關閉刀具路徑
6.5.4刀具路徑後處理
6.6刀具路徑轉換
6.7路徑修剪
6.8思考與練習
第7章二維加工路徑
7.1二維加工路徑的類型
7.2面銑
7.2.1面銑加工參數
7.2.2面銑加工操作範例
7.3標準挖槽加工
7.3.12D挖槽基本切削參數
7.3.2粗加工與精加工的參數
7.3.3z軸分層銑削與貫穿
7.3.4挖槽加工操作範例
7.4外形銑削
7.4.1外形銑削的切削參數
7.4.2外形銑削加工操作範例
7.5鑽孔加工
7.5.1指定鑽孔點
7.5.2鑽孔的相關參數
7.5.3鑽孔加工操作範例
7.6全圓銑削路徑
7.6.1全圓銑削
7.6.2螺旋銑削
7.6.3自動鑽孔
7.6.4鑽起始孔
7.6.5銑鍵槽
7.6.6螺旋鑽孔
7.7雕刻
7.7.1雕刻刀具及其相關加工參數
7.7.2雕刻加工操作範例
7.8思考與練習
第8章三維曲面加工
8.1三維曲面加工概述
8.2曲面粗加工
8.2.1粗加工平行銑削加工
8.2.2粗加工放射狀加工
8.2.3粗加工投影加工
8.2.4粗加工流線加工
8.2.5粗加工等高外形加工
8.2.6粗加工挖槽加工
8.2.7粗加工鑽削式加工
8.2.8粗加工殘料加工
8.3曲面精加工
8.3.1精加工平行銑削
8.3.2精加工平行陡斜面
8.3.3精加工放射狀
8.3.4精加工投影加工
8.3.5精加工流線加工
8.3.6精加工等高外形
8.3.7精加工淺平面加工
8.3.8精加工交線清角加工
8.3.9精加工殘料加工
8.3.10精加工環繞等距加工
8.3.11精加工熔接加工
8.4線架構加工
8.5思考與練習
第9章多軸加工路徑
9.1多軸加工基礎
9.1.1多軸加工的概念及其特點
9.1.2多軸銑削刀具路徑類型
9.1.3多軸銑削刀具路徑的基本創建步驟
9.2曲線五軸加工範例
9.3沿邊五軸加工範例
9.4曲面五軸加工範例
9.5沿面五軸加工範例
9.6旋轉五軸加工範例
9.7鑽孔五軸加工範例
9.8思考與練習
第10章車削加工和線切割
10.1車削加工基礎概述
10.2車削綜合範例
10.3線切割數控加工概述
10.3.1了解線切割數控加工
10.3.2Mastercam X6線切割加工參數設置
10.4線切割典型加工方式及範例
10.5思考與練習