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  • 中文版Pro/E Wildfire5.0完全實戰技術手冊
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> CAD CAM CAE
    【市場價】
    872-1264
    【優惠價】
    545-790
    【作者】 設計之門老黃 編著 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  CADCAMCAE  ProE 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302396154
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302396154
    作者:設計之門老黃編著

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2015年10月 

        
        
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    編輯推薦
    光盤下載地址:http://pan.baidu.com/s/1eSKo9QM
    ,169個實戰案例:將理論知識融入案例中,以案例的形式進行講解。20.5個小時的視頻教學:使讀者在家享受定制式的專家式課堂講解。行業涵蓋:機械設計、產品設計、模具設計、數控加工、鈑金設計等。從軟件基本應用及行業知識入手,以 Pro/E Wild?re 5.0 軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握 Pro/E Wild?re 5.0 的軟件設計技巧。 
    內容簡介
    設計之門老黃編著的這本《中文版Pro\\EWildfire5.0完全實戰技術手冊》從軟件的基本應用及行業知識入手,內容涵蓋基礎入門、機械設計、產品造型、模具設計、數控加工與鈑金設計等。全書以Pro/EWildfire5.0軟件模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的特性和操作方法,使讀者能快速掌握Pro/EWildfire5.0軟件的設計技巧。全書包括169個實戰案例,並超值贈送長達20.5小時的視頻教學文件。
    本書既可作為院校機械CAD、模具設計、鈑金設計、電氣設計、產品設計、數控加工等專業的教材,也可作為對制造行業有興趣的讀者自學的教程。
    目錄
    篇基礎篇

    分析的影響
    21.2塑料料流理論基礎
    21.2.1塑料注射成型
    21.2.2澆口位置
    21.2.3結晶性
    21.2.4模具類型
    21.2.5流道繫統設計
    21.3熟悉Plastics Advisers界面
    21.4Plastics Advisers基本操作
    21.4.1導入/導出的文件類型
    21.4.2模型視圖操作
    21.4.3模型顯示操作

    篇基礎篇


    第1章Pro/ENGINEER Wildfire 5.0概述


    1.1了解Pro/ENGINEER
    Wildfire5.0


    1.1.1Pro/Engineer的發展歷程


    1.1.2Pro/E 5.0工程設計功能與流程


    1.2Pro/E的行業解決方案


    1.2.1Pro/E的功能特性


    1.2.2產品設計功能


    1.2.3分析仿真功能


    1.2.4加工制造功能


    1.2.5數據管理功能


    1.2.6數據交換功能


    1.3Pro/E建模方法


    1.3.1三維模型的表達方式


    1.3.2基於特征的模型


    1.3.3全參數化建模方式


    1.4學習Pro/E 5.0的安裝方法


    1.5工作界面


    1.5.1啟動Pro/E 5.0


    1.5.2熟悉菜單欄


    1.5.3熟悉工具欄4


    1.5.4熟悉特征工具欄


    1.5.5熟悉命令提示欄


    1.6入門案例——?椅子設計


    1.7課後習題


    第2章踏出Pro/E 5.0的步


    2.1Pro/E的基本設計模式


    2.1.1三維CAD


    2.1.2Pro/E特征


    2.1.3特征的種類


    2.1.4基於Pro/E的特征操作方法


    2.2設置工作目錄


    2.3管理文件


    2.4Pro/E 5.0繫統設置


    2.4.1設置模型顯示


    2.4.2設置基準顯示


    2.4.3設置繫統顏色


    2.4.4定制屏幕


    2.4.5配置config文件


    2.5綜合實訓——支座設計


    2.6課後習題


    第3章踏出Pro/ E 5.0的第二步


    3.1模型的操作


    3.1.1模型的顯示


    3.1.2模型觀察


    3.1.3模型視圖


    3.1.4定向視圖


    3.2選取對像


    3.2.1選取項


    3.2.2選取的方式


    3.2.3對像的選取


    3.3綜合實訓——?旋轉座椅設計


    3.4課後習題


    第4章踏出Pro/E 5.0的第三步


    4.1創建基準點


    4.1.1偏移坐標繫


    4.1.2創建域點


    4.2創建基準軸


    4.3創建基準曲線


    4.3.1通過點


    4.3.2自文件


    4.3.3從方程


    4.4創建基準坐標繫


    4.5創建基準平面


    4.5.1通過空間三點


    4.5.2通過空間點線


    4.5.3偏移平面


    4.5.4創建具有角度偏移的基準平面


    4.5.5通過基準坐標繫創建基準平面


    4.6綜合實訓——?支架零件設計


    4.7課後習題


    第二篇機械設計篇


    第5章繪制草圖指令


    5.1草圖繪制平臺


    5.1.1進入草圖繪制平臺


    5.1.2草圖繪制平臺界面介紹


    5.1.3工具欄


    5.1.4草繪器環境設置


    5.2繪制幾何圖形


    5.2.1繪制線段


    5.2.2繪制矩形


    5.2.3繪制圓/橢圓


    5.2.4繪制圓弧/錐弧


    5.2.5繪制樣條曲線


    5.2.6倒圓角


    5.2.7倒角


    5.2.8創建文本


    5.2.9繪制幾何點/坐標繫


    5.2.10使用創建邊線


    5.3尺寸標注


    5.3.1標注長度尺寸


    5.3.2標注半徑和直徑尺寸


    5.3.3標注角度尺寸


    5.3.4其他尺寸的標注


    5.3.5修改標注


    5.4導入圖形


    5.5綜合實訓


    5.5.1繪制調整墊片草圖


    5.5.2繪制螺座草圖


    5.5.3繪制弔鉤草圖


    5.6課後習題


    第6章編輯草圖指令


    6.1編輯圖形


    6.1.1創建鏡像特征


    6.1.2移動和調整大小


    6.1.3分割線段


    6.1.4刪除線段


    6.1.5創建拐角


    6.2修改尺寸


    6.2.1移動尺寸線


    6.2.2修改尺寸值


    6.的約束


    6.4分析草圖


    6.5綜合實訓


    6.5.1編輯法蘭草圖


    6.5.2編輯彎鉤草圖


    6.6課後習題


    第7章基礎特征命令


    7.1零件的設計過程


    7.1.1構造特征概述


    7.1.2機械加工與三維建模


    7.1.3三維建模的一般過程


    7.2拉伸特征


    7.2.1【拉伸】操控板


    7.2.2拉伸深度選項


    7.2.3【暫停】與【特征預覽】


    功能


    7.3旋轉特征


    7.3.1【旋轉】操控板


    7.3.2旋轉特征類型


    7.3.3旋轉角度類型


    7.4掃描特征


    7.5綜合實訓


    7.5.1羽毛球設計


    7.5.2減速器上箱體設計


    7.6課後習題


    第8章高級特征命令


    8.1可變截面掃描


    8.1.1【可變截面掃描】特征操控板31


    8.1.2定義掃描軌跡


    8.1.3掃描截面


    8.2混合特征


    8.2.1混合概述


    8.2.2創建混合特征需要注意的


    事項


    8.3掃描混合


    8.3.1【掃描混合】操控板


    8.3.2【參照】選項卡


    8.3.3【截面】選項卡


    8.3.4【相切】選項卡


    8.3.5【選項】選項卡


    8.4綜合實訓——?螺絲刀設計


    8.5課後習題


    第9章構造特征設計


    9.1工程特征


    9.1.1孔特征


    9.1.2殼特征


    9.1.3筋特征


    9.1.4撥模特征


    9.1.5倒圓角


    9.1.6倒角


    9.2構造特征


    9.2.1槽特征


    9.2.2法蘭


    9.2.3環形槽


    9.2.4耳


    9.2.5軸


    9.2.6管道


    9.2.7修飾特征


    9.3折彎特征


    9.3.1環形折彎


    9.3.2骨架折彎


    9.4綜合實訓


    9.4.1電機座設計


    9.4.2皇冠造型設計


    9.5課後習題


    第10章特征操作與編輯


    10.1復制功能特征


    10.1.1陣列特征


    10.1.2鏡像特征


    10.1.3復制和粘貼特征


    10.1.4選擇性粘貼


    10.2更改實體特征


    10.2.1偏移特征


    10.2.2加厚


    10.2.3實體化


    10.3綜合演練


    10.3.1發動機零件設計


    10.3.2麥克風造型設計


    10.4課後習題


    第11章零件參數化設計


    11.1關繫


    11.1.1【關繫】對話框


    11.1.2將參數與模型尺寸相關聯


    11.1.3利用關繫式進行建模訓練


    11.2參數


    11.2.1參數概述


    11.2.2參數的設置


    11.2.3編輯屬性參數項目


    11.2.4向特定對像中添加參數


    11.2.5刪除參數


    11.3插入2D基準圖形關繫


    11.3.1什麼是2D基準圖形關繫


    11.3.22D基準圖形的應用


    11.4特征再生失敗及其處理


    11.4.1特征再生失敗的原因


    11.4.2【故障排除器】對話框


    11.5拓展訓練


    11.5.1圓柱直齒輪參數化設計


    11.5.2錐齒輪參數化設計


    11.6課後習題


    第12章機構運動與仿真


    12.1Pro/E運動仿真概述


    12.1.1機構的定義


    12.1.2Pro/E機構運動仿真術語


    12.1.3機構連接裝配方式


    12.2Pro/E機構運動仿真環境


    12.3Pro/E Mechanism基本操作與設置     


    12.3.1基本操作


    12.3.2組件設置


    12.4連杆機構仿真與分析


    12.4.1常見的平面連杆機構


    12.4.2空間連杆機構


    12.5凸輪機構仿真與分析


    12.5.1凸輪機構的組成


    12.5.2凸輪機構的分類


    12.6齒輪傳動機構仿真與分析


    12.6.1齒輪機構


    12.6.2平面齒輪傳動


    12.6.3空間齒輪傳動


    12.7課後習題


    第13章機械裝配設計


    13.1裝配模塊概述


    13.1.1兩種裝配模式


    13.1.2兩種裝配約束形式


    13.1.3進入裝配環境


    13.1.4裝配工具


    13.2無連接接口的裝配約束


    13.2.1配對約束


    13.2.2對齊約束


    13.2.3插入約束


    13.2.4坐標繫約束


    13.2.5相切約束


    13.2.6直線上的點約束


    13.2.7曲面上的點約束


    13.2.8曲面上的邊約束


    13.2.9固定約束


    13.2.10默認約束


    13.3有連接接口的裝配約束


    13.4裝配相同零件


    13.5建立爆炸視圖


    13.6綜合實戰——?球閥裝配設計


    13.7課後習題


    第14章工程圖設計


    14.1工程圖概述


    14.1.1進入工程圖設計模式


    14.1.2設置繪圖格式


    14.1.3工程圖的相關配置


    14.1.4圖形交換


    14.2工程圖的組成


    14.2.1基本視圖類型


    14.2.2其他視圖類型


    14.2.3工程圖上的其他組成部分


    14.3定義繪圖視圖


    14.3.1【繪制視圖】對話框


    14.3.2定義視圖狀態


    14.3.3定義視圖顯示


    14.3.4定義視圖的原點


    14.3.5定義視圖對齊


    14.4工程圖的標注與注釋


    14.4.1自動標注尺寸


    14.4.2手動標注尺寸


    14.4.3尺寸的整理與操作


    14.4.4尺寸公差標注


    14.4.5幾何公差標注


    14.5綜合實訓——?支架零件工程圖


    14.6課後習題


    第15章測量與分析


    15.1模型測量


    15.1.1距離


    15.1.2長度


    15.1.3角度


    15.1.4直徑(半徑)


    15.1.5面積


    15.1.6體積


    15.2曲線及曲面分析


    15.2.1曲率分析


    15.2.2截面分析


    15.2.3偏移分析


    15.2.4著色曲率


    15.2.5反射分析


    15.2.6斜度分析


    15.2.7斜率分析


    15.2.8曲面節點分析


    15.2.9保存分析


    15.2.10全部隱藏


    15.2.11刪除全部曲率


    15.2.12刪除全部截面


    15.2.13刪除全部曲面節點


    15.3課後習題


    第三篇產品造型篇


    第16章基本曲面設計


    16.1曲面特征綜述


    16.1.1曲面建模的優勢


    16.1.2曲面建模的步驟


    16.2創建基本曲面特征


    16.2.1創建拉伸曲面特征


    16.2.2創建旋轉曲面特征


    16.2.3創建掃描曲面特征


    16.2.4創建混合曲面特征


    16.3創建填充曲面特征


    16.4創建邊界混合曲面特征


    16.4.1邊界混合曲面特征概述


    16.4.2創建單一方向上的邊界混合曲


                  面特征


    16.4.3創建雙方向上的邊界混合


    曲面


    16.4.4使用約束創建邊界混合曲面


    16.5創建螺旋掃描曲面特征


    16.6創建掃描混合曲面特征


    16.7創建可變截面掃描曲面特征


    16.7.1可變截面掃描的原理


    16.7.2可變截面掃描設計過程


    16.8綜合實訓——?香蕉造型


    16.9課後習題


    第17章基本曲面編輯


    17.1曲面編輯


    17.1.1修剪曲面特征


    17.1.2延伸曲面特征


    17.1.3合並曲面特征


    17.2曲面操作


    17.2.1曲面的實體化


    17.2.2曲面的加厚操作


    17.3綜合實訓


    17.3.1洗發露瓶設計


    17.3.2螺紋花形瓶設計


    17.4課後習題


    第18章ISDX曲面造型


    18.1造型工作臺介紹


    18.1.1進入造型工作臺


    18.1.2造型環境設置


    18.1.3工具欄介紹


    18.2設置活動平面和內部平面


    18.3創建曲線


    18.3.1創建自由曲線


    18.3.2創建圓


    18.3.3創建圓弧


    18.3.4創建下落曲線


    18.3.5創建COS曲線


    18.3.6創建偏移曲線


    18.3.7創建來自基準的曲線


    18.3.8創建來自曲面的曲線


    18.4編輯造型曲線


    18.4.1曲率圖


    18.4.2編輯曲線點或控制點


    18.4.3復制與移動曲線


    18.5創建造型曲面


    18.5.1邊界曲面


    18.5.2連接造型曲面


    18.5.3修剪造型曲面


    18.5.4編輯造型曲面


    18.6綜合實訓


    18.6.1指模設計


    18.6.2瓦礫設計


    18.7課後習題


    第19章模型渲染


    19.1渲染概述


    19.1.1認識渲染


    19.1.2Pro/E外觀設置與渲染


    19.1.3Pro/E渲染術語


    19.1.4Pro/E渲染功能命令


    19.2關於實時渲染


    19.3創建外觀


    19.3.1外觀庫


    19.3.2外觀編輯器


    19.3.3模型外觀編輯器


    19.3.4外觀管理器


    19.3.5應用紋理


    19.4添加光源


    19.4.1光源類型


    19.4.2【光源】選項卡


    19.4.3光源的修改、刪除、打開


                  和保存


    19.5房間


    19.5.1創建房間


    19.5.2修改房間


    19.6應用場景


    19.7渲染


    19.7.1設置透視圖


    19.7.2渲染設置


    19.7.3渲染窗口


    19.7.4渲染區域


    19.8綜合實訓


    19.8.1iPhone 4手機渲染


    19.8.2皇冠渲染


    19.9課後習題


    第四篇模具設計篇


    第20章Pro/E 5.0模具設計基礎


    20.1模具基礎


    20.1.1模具的組成結構


    20.1.2模具設計與制造的一般流程


    20.2模具設計常識


    20.2.1產品設計注意事項


    20.2.2分型面設計主要事項


    20.2.3模具設計注意事項


    20.2.4模具設計依據


    20.3基於Pro/E 5.0的模具設計


    20.3.1Pro/MOLDESIGN模塊簡介


    20.3.2Pro/MOLDESIGN模具設計


    流程


    20.4模型預處理


    20.4.1撥模


    20.4.2產品的厚度


    20.4.3模型精度


    20.5模型的創建與檢測


    20.5.1模型的創建


    20.5.2分模產品的檢測


    20.5.3分型面檢查


    20.6模具項目案例分析


    20.6.1分析設計要求


    20.6.2列出設計方案


    20.6.3設計路線的選擇


    20.7 課後習題


    第21章Plastic Advisor塑料顧問分

                     析


    21.1Pro/E塑料顧問概述


    21.1.1Plastics Advisers的安裝


    21.1.2塑料顧問分析流程


    21.1.3分析要求


    21.1.4Plastics Advisers的功能


    21.1.5產品結構對Plastics
    Advisers

                  分析的影響


    21.2塑料料流理論基礎


    21.2.1塑料注射成型


    21.2.2澆口位置


    21.2.3結晶性


    21.2.4模具類型


    21.2.5流道繫統設計


    21.3熟悉Plastics Advisers界面


    21.4Plastics Advisers基本操作


    21.4.1導入/導出的文件類型


    21.4.2模型視圖操作


    21.4.3模型顯示操作


    21.4.4項設置


    21.5顧問


    21.5.1拾取注射進膠位置


    21.5.2建模工具


    21.5.3分析前檢查


    21.5.4分析向導


    21.5.5分析結果


    21.6綜合實訓——?名片格產品分析


    21.6.1澆口位置分析


    21.6.2塑料充填分析


    21.6.3冷卻質量分析


    21.6.4縮痕分析


    21.6.5熔接痕與氣穴位置


    21.7課後習題


    第22章模型布局與工件設計


    22.1參照模型概述


    22.1.1參照模型的創建方式


    22.1.2設計模型、參照模型和模具


                  模型的關繫


    22.1.3模腔數目的確定


    22.1.4模腔的布置


    22.2模型的定位與布局方式


    22.2.1裝配方式


    22.2.2創建方式


    22.2.3定位參照零件方式


    22.3設置收縮率


    22.3.1按尺寸收縮


    22.3.2按比例收縮


    22.4創建工件


    22.4.1自動工件


    22.4.2裝配工件


    22.4.3手動工件


    22.5綜合實訓——?鑽機外殼


    22.6思考與練習


    第23章分型面設計


    23.1分型面概述


    23.1.1分型面類型與形狀


    23.1.2分型面的選擇原則


    23.2基於Pro/E的分型面設計方法


    23.3分型面的創建


    23.3.1拉伸分型面


    23.3.2旋轉分型面


    23.3.3平整分型面


    23.3.4復制分型面


    23.3.5陰影分型面


    23.3.6側面影像曲線與裙邊分型面


    23.4分型面的編輯


    23.4.1合並分型面


    23.4.2修剪分型面


    23.4.3鏡像分型面


    23.4.4延伸分型面


    23.5分型面的檢查


    23.5.1自交檢測


    23.5.2輪廓檢測


    23.6綜合實訓


    23.6.1筆帽模具分型面設計


    23.6.2遙控器前蓋模具分型面設計


    23.6.3風扇葉模具分型面設計


    23.7課後習題


    第24章模具分割與抽取


    24.1模具分割概述


    24.1.1型腔與型芯


    24.1.2小型芯或成型杆


    24.1.3螺紋型芯和螺紋型環


    24.2分割模具


    24.2.1利用分型面來創建模具體


    積塊


    24.2.2直接創建模具體積塊


    24.2.3實體分割


    24.2.4修剪到幾何


    24.2.5編輯模具體積塊


    24.3生件


    24.4制模


    24.5模具開模


    24.6綜合實訓


    24.6.1電動機外殼模具分割與抽取


    24.6.2菜籃模具分割與抽取


    24.6.3手機面板模具分割與抽取


    24.7課後習題


    第25章模具模架設計


    25.1模架基礎


    25.1.1中小型模架


    25.1.2大型模架


    25.1.3大型模架的尺寸組合


    25.1.4中小型模架的尺寸組合


    25.1.5模架的選用


    25.2模具標準件


    25.2.1支承與固定零件


    25.2.2導向零件


    25.2.3定位與限位零件


    25.2.4推出零件


    25.3Pro/E模架設計專家——?EMX


    25.3.1EMX的設計功能


    25.3.2EMX設計流程


    25.4 基於EMX 5.0的模架設計方法


    25.4.1新建EMX項目


    25.4.2件分類


    25.4.3定義模架組件


    25.4件(模具標準件)


    25.4.5材料清單


    25.4.6模架開模模擬


    25.5綜合實訓


    25.5.1鍵盤模具的模架設計


    25.5.2盒蓋模具的模架設計


    25.6課後習題


    第26章模具繫統與機構設計?


    26.1模具的繫統與機構設計基礎


    26.1.1澆注繫統


    26.1.2冷卻繫統


    26.1.3脫模機構設計


    26.1.4側向分型與抽芯機構設計


    26.2Pro/E澆注繫統設計


    26.2.1在模具設計模式中創建流


                  道特征


    26.2.2在模架設計模式中創建


    流道特征


    26.2.3澆注繫統組件


    26.3Pro/E冷卻繫統設計


    26.3.1成型零件的冷卻水路設計


    26.3.2動、定模板的冷卻水路設計


    26.4EMX脫模機構設計


    26.4.1在成型零件中創建頂杆孔


    26.4.2加載頂杆


    26.4.3加載斜頂機構


    26.5EMX側向與抽芯機構設計


    26.6綜合實訓


    26.6.1連接座模具的繫統與機構


    設計


    26.6.2電器盒蓋模具繫統與機構


    設計


    26.7課後繫統


    第五篇數控加工與鈑金設計篇


    第27章數控加工


    27.1數控技術應用


    27.1.1了解數控加工原理


    27.1.2數控加工術語


    27.1.3工序的劃分


    27.1.4加工刀具的選擇


    27.1.5初學Pro/E加工


    27.2NC數控加工的準備內容


    27.2.1參考模型


    27.2.2自動工件


    27.2.3其他工件創建方法


    27.2.4NC操作的創建方法


    27.3體積塊銑削


    27.3.1體積塊銑削的銑削過程


    27.3.2確定加工範圍


    27.3.3體積塊銑削加工過程仿真


    27.4輪廓銑削


    27.5端面銑削加工


    27.5.1端面銑削的特點


    27.5.2工藝分析


    27.6曲面銑削加工


    27.6.1曲面銑削的功能和應用


    27.6.2工藝分析


    27.7鑽削加工


    27.7.1工藝設計


    27.7.2參數設置


    27.8課後習題


    第28章鈑金設計


    28.1鈑金成型基礎


    28.1.1鈑金加工概述


    28.1.2Pro/E中的鈑金設計方法


    28.1.3鈑金設計環境


    28.2分離的鈑金基本壁


    28.2.1平整壁特征


    28.2.2拉伸壁特征


    28.2.3旋轉壁特征


    28.2.4混合壁特征


    28.2.5偏移壁特征


    28.3鈑金次要壁


    28.3.1創建次要平整壁


    28.3.2創建法蘭壁


    28.3.3創建扭轉壁


    28.3.4創建延伸壁


    28.4將實體轉換成鈑金


    28.5綜合實訓——?計算機機箱側板 鈑金設計


    28.6課後習題

    前言
    Pro/E自問世以來,由於其強大的功能,現已逐漸成為當今世界為流行的 CAD/CAM/CAE軟件之一,被廣泛用於電子、通訊、機械、模具、汽車、自行車、航天、家電、玩具等各制造行業的產品設計。本書內容本書基於 Pro/E Wild.re 5.0軟件的全功能模塊進行全面細致的講解。全書由淺到深、循序漸進地介紹了 Pro/E5.0的基本操作及命令的使用,並配合大量的制作實例。
    全書分5篇共 28章節。
    章節內容安排如下:篇基礎篇(第1~4章):主要介紹 Pro/E Wild.re 5.0的界面、安裝、基本操作與設置等內容。這些內容可以幫助用戶熟練操作 Pro/E軟件。
    第二篇機械設計篇(第 5~15章):內容涉及機械零件及產品相關的功能指令及其應用。所包含的章節從 Pro/E的草圖→特征建模→參數化設計→運動仿真→零件裝配→工程圖及實體模型的測量和分析,讓讀者輕松掌握 Pro/E的強大建模功能。
    第三篇產品造型篇(第 16~19章):內容涉及與工業產品造型相關的功能指令。主要介紹了 Pro/E基本曲面造型、ISDX曲面造型、模型渲染等。Pro/E自問世以來,由於其強大的功能,現已逐漸成為當今世界為流行的 CAD/CAM/CAE軟件之一,被廣泛用於電子、通訊、機械、模具、汽車、自行車、航天、家電、玩具等各制造行業的產品設計。本書內容本書基於 Pro/E Wild.re 5.0軟件的全功能模塊進行全面細致的講解。全書由淺到深、循序漸進地介紹了 Pro/E5.0的基本操作及命令的使用,並配合大量的制作實例。

    全書分5篇共 28章節。
    章節內容安排如下:篇基礎篇(第1~4章):主要介紹 Pro/E Wild.re 5.0的界面、安裝、基本操作與設置等內容。這些內容可以幫助用戶熟練操作 Pro/E軟件。
    第二篇機械設計篇(第 5~15章):內容涉及機械零件及產品相關的功能指令及其應用。所包含的章節從 Pro/E的草圖→特征建模→參數化設計→運動仿真→零件裝配→工程圖及實體模型的測量和分析,讓讀者輕松掌握 Pro/E的強大建模功能。
    第三篇產品造型篇(第 16~19章):內容涉及與工業產品造型相關的功能指令。主要介紹了 Pro/E基本曲面造型、ISDX曲面造型、模型渲染等。
    第四篇模具設計篇(第20~26章):內容主要跟模具設計相關,包括模具基礎、塑料顧問分析、布局與工件設計、分型面設計、成形零部件設計、模架繫統設計、模具繫統與機構設計等流程。

    第五篇數控加工與鈑金設計篇:後部分的內容主要介紹數控加工應用和鈑金設計應用等。
    本書特色本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以 Pro/E Wild.re 5.0軟件的模塊和插件程序的應用為主線,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的新特性和軟件操作方法,使讀者能快速掌握 Pro/E Wild.re 5.0的軟件設計技巧。
    本書的內容也是按照行業應用進行劃分的,基本上囊括了現今熱門的設計與制造行業,可讀性十分強,讓不同專業的讀者能學習到相同的知識。本書以一個指令或相似指令 案例的形式進行講解,講解生動而不乏味,動靜結合、相得益彰。
    全書多達上百個實戰案例,涵蓋各行各業。本書既可以作為院校機械 CAD、模具設計、鈑金設計、電氣設計、產品設計、數控加工等專業的教材,也可作為對制造行業有興趣的讀者自學的教程。光盤下載目前圖書市場上,計算機圖書中夾帶隨書光盤銷售而導致光盤損壞的情況屢屢出現,有鋻於此,本書特將隨書光盤制作成網盤文件。

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    本書在編寫過程中得到了設計之門教育培訓機構的大力幫助,在此誠表謝意。設計之門教育培訓機構是專門從事 CAD/CAM/ CAE技術的研究、開發、咨詢及產品設計與制造服務的機構,並提供專業的 SolidWorks,Pro/E,UG,CATIA,Rhino、Alias、3ds Max、Creo以及 Auto CAD等軟件的培訓及技術咨詢。shejizhimen@163.com。
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