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  • AutoCAD 2016、3DS Max 2016與Photoshop CC室內設計實例教程
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> CAD CAM CAE
    【市場價】
    342-496
    【優惠價】
    214-310
    【作者】 胡仁喜、孟培等 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  CADCAMCAE  AutoCAD及計算機輔助設計 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111557449
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787111557449
    作者:胡仁喜、孟培等

    出版社:機械工業出版社
    出版時間:2017年02月 

        
        
    "

    內容簡介
    本書圍繞一個大酒店室內設計,對其從施工圖到效果圖的完整設計流程進行了翔實的講解。本書按知識結構分為AutoCAD篇、3dsMax篇、V-Ray篇和Photoshop篇,首先介紹了利用AutoCAD2016進行施工圖設計的方法與步驟,然後介紹了在此基礎上利用3dsMax2016進行相應的效果圖立體建模,再進一步利用V-Ray進行光線跟蹤渲染,後利用PhotoshopCC進行後期合成處理與色彩調整。每一篇都是先進行必要的基礎知識講解,再通過大酒店設計流程實例進行演練。全書結構緊湊,內容豐富,在講解基礎知識的同時,完整地為讀者展現了室內設計工程的具體實施方法與技巧。本書可以作為廣大建築和室內設計從業人員以及愛好者的學習參考書,也可以作為建築與室內設計相關專業和藝術設計相關專業學生實踐提高的教材教程。
    目錄
    前言
    第1篇 AutoCAD施工圖篇
    第1章 室內設計概述2
    1.1 室內設計基本知識3
    1.2 室內設計制圖基本知識6
    1.2.1 室內設計制圖概述6
    1.2.2 室內設計制圖的要求及規範7
    1.2.3 室內設計制圖的內容14
    1.2.4 室內設計制圖的計算機應用軟件簡介15
    第2章 AutoCAD 2016入門16
    2.1 操作界面17
    2.1.1 標題欄18
    2.1.2 繪圖區18
    2.1.3 坐標繫19前言
    第1篇 AutoCAD施工圖篇
    第1章 室內設計概述2
    1.1 室內設計基本知識3
    1.2 室內設計制圖基本知識6
    1.2.1 室內設計制圖概述6
    1.2.2 室內設計制圖的要求及規範7
    1.2.3 室內設計制圖的內容14
    1.2.4 室內設計制圖的計算機應用軟件簡介15
    第2章 AutoCAD 2016入門16
    2.1 操作界面17
    2.1.1 標題欄18
    2.1.2 繪圖區18
    2.1.3 坐標繫19
    2.1.4 菜單欄20
    2.1.5 工具欄22
    2.1.6 命令行窗口23
    2.1.7 布局標簽24
    2.1.8 狀態欄24
    2.1.9 滾動條27
    2.1.10 快速訪問工具欄和交互信息工具欄28
    2.1.11 功能區28
    2.2 配置繪圖繫統29
    2.2.1 顯示配置30
    2.2.2 繫統配置30
    2.3 設置繪圖環境31
    2.3.1 繪圖單位設置31
    2.3.2 圖形邊界設置32
    2.4 文件管理33
    2.4.1 新建文件33
    2.4.2 打開文件34
    2.4.3 保存文件35
    2.4.4 另存為36
    2.4.5 退出36
    2.4.6 圖形修復36
    2.5 基本輸入操作37
    2.5.1 命令輸入方式37
    2.5.2 命令的重復、撤消、重做38
    2.5.3 透明命令39
    2.5.4 按鍵定義39
    2.5.5 命令執行方式39
    2.5.6 坐標繫統與數據的輸入方法40
    2.6 圖層設置42
    2.6.1 建立新圖層42
    2.6.2 設置圖層45
    2.6.3 控制圖層47
    2.7 繪圖輔助工具48
    2.7.1 精確定位工具48
    2.7.2 圖形顯示工具52
    2.8 基本繪圖和編輯命令55
    2.8.1 基本繪圖命令的使用55
    2.8.2 基本編輯命令的使用55
    2.9 文字樣式與表格樣式56
    2.9.1 設置文字樣式56
    2.9.2 設置表格樣式57
    2.9.3 設置標注樣式58
    2.10 對像約束60
    2.10.1 建立幾何約束61
    2.10.2 幾何約束設置61
    2.10.3 建立尺寸約束62
    2.10.4 尺寸約束設置63
    2.10.5 自動約束64
    2.11 快速繪圖工具65
    2.11.1 圖塊操作65
    2.11.2 設計中心68
    2.11.3 工具選項板71
    2.12 實例——繪制A3圖紙樣板圖形74
    第3章 大酒店大堂室內設計圖繪制81
    3.1 大堂室內設計要點及實例簡介82
    3.2 建築平面圖繪制82
    3.2.1 繪制思路分析83
    3.2.2 繪制步驟83
    3.2.3 繫統設置83
    3.2.4 軸網繪制84
    3.2.5 柱子繪制88
    3.2.6 剪力牆繪制90
    3.2.7 牆體繪制90
    3.2.8 門窗繪制91
    3.2.9 樓梯、臺階繪制92
    3.2.10 電梯繪制93
    3.3 大堂室內平面圖繪制94
    3.3.1 一層平面功能流線分析94
    3.3.2 大堂平面布局95
    3.3.3 地面材料及圖案繪制100
    3.3.4 文字、尺寸標注及符號標注102
    3.4 大堂室內立面圖繪制105
    3.4.1 概述106
    3.4.2 A立面圖的繪制106
    3.4.3 B立面圖繪制108
    3.4.4 C立面圖繪制110
    3.5 大堂室內頂棚圖繪制112
    3.5.1 對建築平面圖進行整理112
    3.5.2 頂棚造型的繪制113
    3.5.3 燈具布置114
    3.5.4 尺寸、文字及符號標注116
    第4章 大酒店客房室內設計圖繪制118
    4.1 客房室內設計要點119
    4.1.1 客房的總體特征119
    4.1.2 客房的功能及種類119
    4.1.3 家具陳設及布置119
    4.1.4 空間尺度要求119
    4.1.5 室內裝修特點120
    4.1.6 室內物理環境120
    4.2 客房室內平面圖繪制121
    4.2.1 建築平面圖的繪制121
    4.2.2 標準層平面功能分析122
    4.2.3 標準層平面總體布局122
    4.2.4 標準間平面繪制123
    4.2.5 其他客房平面圖127
    4.2.6 形成客房標準層平面圖130
    4.3 客房室內立面圖繪制131
    4.3.1 立面圖①的繪制131
    4.3.2 立面圖②的繪制135
    4.3.3 衛生間立面圖139
    4.3.4 公共走道立面圖繪制140
    4.3.5 會議室立面繪制144
    4.4 客房室內頂棚圖繪制148
    4.4.1 標準間頂棚圖繪制149
    4.4.2 套間頂棚圖繪制151
    4.4.3 公共走道頂棚圖繪制154
    4.4.4 會議室頂棚圖繪制157
    4.4.5 組合客房標準層頂棚圖繪制157
    第2篇 3ds Max效果建模篇
    第5章 3ds Max 2016基礎159
    5.1 3ds Max 2016界面介紹160
    5.1.1 菜單欄160
    5.1.2 工具欄161
    5.1.3 命令面板162
    5.1.4 視圖165
    5.1.5 視圖控制區165
    5.1.6 時間滑塊166
    5.1.7 信息提示欄166
    5.1.8 關鍵幀控制區166
    5.2 3ds Max 2016燈光基本簡介166
    5.3 3ds Max 2016各種燈效應用實例169
    5.3.1 基本燈光應用實例169
    5.3.2 光線跟蹤實例175
    5.3.3 光能傳遞實例179
    5.3.4 光度學燈光室內照明實例187
    5.4 3ds Max 2016材質編輯器簡介191
    5.4.1 材質樣本窗口191
    5.4.2 樣本控制工具欄192
    5.4.3 材質編輯工具欄193
    5.4.4 參數控制區194
    5.4.5 材質類型195
    5.5 基本材質實例196
    5.6 常用材質應用實例204
    5.6.1 混合材質制作204
    5.6.2 反射材質制作208
    5.6.3 自發光材質和木質制作212
    5.7 貼圖技術213
    5.7.1 透明貼圖處理213
    5.7.2 置換貼圖實例217
    5.8 貼圖烘焙渲染實例220
    第6章 建立大酒店3ds Max 立體模型225
    6.1 建立大堂立體模型226
    6.1.1 導入AutoCAD模型並進行調整226
    6.1.2 建立完整的大堂模型227
    6.1.3 添加燈光247
    6.2 建立標準間的立體模型248
    6.2.1 導入AutoCAD模型並進行調整248
    6.2.2 建立完整的標準間模型249
    6.2.3 添加燈光256
    6.3 建立衛生間的立體模型257
    6.3.1 導入AutoCAD模型並進行調整257
    6.3.2 建立完整的衛生間模型258
    6.3.3 添加燈光263
    6.4 建立會議室的立體模型264
    6.4.1 導入AutoCAD模型並進行調整264
    6.4.2 建立完整的會議室模型264
    6.4.3 添加燈光272
    6.5 建立公共走道的立體模型274
    6.5.1 導入AutoCAD模型並進行調整274
    6.5.2 建立標準層基本模型275
    6.5.3 添加燈光284
    第3篇 V-Ray效果圖渲染篇
    第7章 V-Ray 簡介287
    7.1 V-Ray的操作界面介紹288
    7.2 V-Ray渲染器的渲染常識293
    7.2.1 V-Ray渲染器的特點293
    7.2.2 V-Ray渲染器燈光類型及特點293
    7.3 V-Ray材質293
    7.3.1 V-RayMtl293
    7.3.2 VR-材質包裹器(VRayMtlWrapper Parameters)294
    7.3.3 V-RayLightMtl(燈光材質)295
    7.3.4 V-Ray2sidedMtl(雙面材質)296
    7.3.5 V-RayBlendMtl(混合材質)296
    第8章 V-Ray 渲染賓館298
    8.1 對大堂進行渲染299
    8.1.1 指定V-Ray渲染器299
    8.1.2 賦予V-Ray材質300
    8.1.3 V-Ray渲染303
    8.2 對標準間進行渲染307
    8.2.1 指定V-Ray渲染器307
    8.2.2 賦予V- Ray材質307
    8.2.3 V-Ray渲染309
    8.3 對衛生間進行渲染311
    8.3.1 指定V-Ray渲染器311
    8.3.2 賦予V-Ray材質312
    8.3.3 V-Ray渲染315
    8.4 對會議室進行渲染317
    8.4.1 指定V-Ray渲染器317
    8.4.2 賦予V- Ray材質317
    8.4.3 V-Ray渲染319
    8.5 對公共走道進行渲染322
    8.5.1 指定V-Ray渲染器322
    8.5.2 賦予V- Ray材質322
    8.5.3 V-Ray渲染323
    第4篇 Photoshop後期處理篇
    第9章 Photoshop CC入門326
    9.1 Photoshop CC 簡介327
    9.1.1 Photoshop CC主要界面介紹327
    9.1.2 Photoshop CC的優化和重要快捷鍵330
    9.2 Photoshop CC的基本操作331
    9.2.1 圖像文件的管理331
    9.2.2 圖像文件的視圖控制333
    9.3 Photoshop CC的顏色運用336
    9.3.1 選擇顏色336
    9.3.2 使用填充工具339
    9.3.3 快速調整圖像的顏色和色調342
    9.3.4 重新著色控制345
    9.3.5 通道顏色混合348
    9.3.6 黑白圖像上色351
    第10章 在Photoshop中進行後期處理354
    10.1 對大堂進行後期處理355
    10.1.1 添加人物和飾物355
    10.1.2 調整效果圖整體效果358
    10.2 對標準間進行後期處理359
    10.2.1 添加飾物359
    10.2.2 調整效果圖整體效果360
    10.3 對衛生間進行後期處理361
    10.4 對會議室進行後期處理363
    10.4.1 添加飾物363
    10.4.2 調整效果圖整體效果364
    10.5 對公共走道進行後期處理365
    前言
    室內設計是目前蓬勃發展的一門學科,融合了建築工程與美術設計兩大學科的設計藝術精華。
    現實的工程設計項目中,完整的室內設計包含了室內設計施工圖和效果圖兩部分,二者各有側重,又相輔相成,共同組成了室內設計的完整過程。
    現代室內設計隨著計算機技術的發展已經完全CAD(計算機輔助設計)化,目前針對室內設計的各種CAD軟件很多,也各有其獨到的優勢。歷經多年實踐檢驗,AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop作為優秀的CAD軟件,已經得到室內設計人員的廣泛認同,成為較流行的室內設計軟件。在這四大軟件中,AutoCAD主要應用於室內建築施工圖的設計;3ds Max、V-Ray和Photoshop組合用以室內建築效果圖的設計,其中3ds Max又主要用來進行效果圖的立體建模,V-Ray專司渲染處理,Photoshop應用於後期圖像的合成和色彩處理,三者各司其職,共同完成室內建築效果圖的設計。
    在本書的制作中,編者收集了的權威信息,並根據新版本的特點,圍繞一個大酒店室內設計——從施工圖到效果圖的完整設計流程,循序漸進地演示了AutoCAD、3ds Max、V-Ray以及Photoshop相結合所進行的室內設計施工圖、室內建模、燈光設置、材質設定、光能計算、渲染輸出和後期處理的方法與技巧。
    一、本書特色室內設計是目前蓬勃發展的一門學科,融合了建築工程與美術設計兩大學科的設計藝術精華。
    現實的工程設計項目中,完整的室內設計包含了室內設計施工圖和效果圖兩部分,二者各有側重,又相輔相成,共同組成了室內設計的完整過程。
    現代室內設計隨著計算機技術的發展已經完全CAD(計算機輔助設計)化,目前針對室內設計的各種CAD軟件很多,也各有其獨到的優勢。歷經多年實踐檢驗,AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop作為優秀的CAD軟件,已經得到室內設計人員的廣泛認同,成為較流行的室內設計軟件。在這四大軟件中,AutoCAD主要應用於室內建築施工圖的設計;3ds Max、V-Ray和Photoshop組合用以室內建築效果圖的設計,其中3ds Max又主要用來進行效果圖的立體建模,V-Ray專司渲染處理,Photoshop應用於後期圖像的合成和色彩處理,三者各司其職,共同完成室內建築效果圖的設計。
    在本書的制作中,編者收集了的權威信息,並根據新版本的特點,圍繞一個大酒店室內設計——從施工圖到效果圖的完整設計流程,循序漸進地演示了AutoCAD、3ds Max、V-Ray以及Photoshop相結合所進行的室內設計施工圖、室內建模、燈光設置、材質設定、光能計算、渲染輸出和後期處理的方法與技巧。
    一、本書特色
    市面上的室內設計書籍浩如煙海,讀者要挑選一本自己中意的書很困難,真是“亂花漸欲迷人眼”。那麼,本書為什麼能夠在您“眾裡尋她千百度”之際,於“燈火闌珊”中讓您“驀然回首”呢,那是因為本書有以下5大特色:
    編者權威
    本書編者是Autodesk公司中國認證考試官方教材指定執筆作者,有多年的計算機輔助設計領域的工作經驗和教學經驗。本書是編者總結了多年的設計經驗以及教學的心得體會,歷時多年精心編著,力求全面細致地展現出AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photo shop四大軟件在室內設計應用領域的各種功能和協調使用方法。
    實例經典
    本書圍繞大酒店室內設計這一目前非常熱門的室內設計案例展開講解。每一篇遵循先進行必要的基礎知識講解,再通過大酒店設計流程實例演練的思路展開介紹。本書在講解基礎知識的同時,完整地給讀者展現了室內設計工程的具體實施方法與技巧,不僅保證了讀者能夠學好理論,更重要的是能幫助讀者掌握實際的操作技能。
    內容全面
    本書按知識結構分為AutoCAD篇、3ds Max篇、V-Ray篇和Photoshop篇。首先講述了利用AutoCAD 2016進行施工圖設計的方法與步驟,然後在此基礎上講述了利用3ds Max 2016進行相應的效果圖立體建模,再進一步講述了利用V-Ray進行光線跟蹤渲染,後講述了利用Photoshop CC進行後期合成處理與色彩調整。
    提升技能
    本書編寫意圖是使剛從事室內設計的讀者可以在較短的時間內全面掌握Auto CAD、3ds Max、V-Ray及Photoshop的室內設計施工圖與效果圖設計工作流程;使操作者既能輕松掌握AutoCAD的平面設計功能、3ds Max的各個建模功能,又能學習V-Ray的圖塊、燈光處理功能,也能掌握利用Photoshop進行平面修飾處理的功能;使讀者具有獨立創作室內設計施工圖和效果圖的全程實際工程應用能力。同時,本書也是室內設計施工和裝潢設計人員的好幫手,能進一步幫助其提高專業設計制作的水平和藝術表現能力。
    知行合一
    本書結合典型的室內設計實例詳細講解了AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop的知識要點,讓讀者在學習案例的過程中能夠潛移默化地掌握AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop軟件的操作技巧,同時培養室內工程設計實踐能力。
    二、本書的組織結構和主要內容
    本書以AutoCAD 2016、3ds Max 2016、V-Ray和Photoshop CC為演示平臺,全面介紹了這些軟件在室內建築施工圖和效果圖設計中的應用,可以幫助讀者全面掌握室內設計的相關知識。全書分為4篇,共10章。各部分內容如下:
    1.AutoCAD施工圖篇—介紹AutoCAD施工圖繪制過程
    第1章室內設計概述。
    第2章AutoCAD 2016入門。
    第3章大酒店大堂室內設計圖繪制。
    第4章大酒店客房室內設計圖繪制。
    2.3ds Max效果建模篇——圍繞大酒店室內設計詳細介紹3ds Max建模過程
    第5章3 ds Max 2016簡介。
    第6章建立大酒店3ds Max立體模型。
    3.V-Ray效果圖渲染篇——圍繞大酒店室內設計詳細介紹大酒店室內渲染過程
    第7章V-Ray簡介。
    第8章V-Ray渲染賓館。
    4.Photoshop後期處理篇——圍繞大酒店室內設計詳細介紹大酒店室內設計效果圖後期合成處理過程
    第9章Photoshop CC入門。
    第10章在Photoshop CC中進行後期處理。
    三、本書源文件
    本書所有實例操作需要的原始文件和結果文件以及上機實驗實例的原始文件和結果文件都在隨書光盤的“yuanwenjian”目錄下,讀者可以復制到計算機硬盤中參考和使用。
    四、光盤使用說明
    本書除利用傳統的紙介質進行講解外,隨書配送了多媒體學習光盤。光盤中包含了全書講解實例和練習實例的源文件素材,並制作了全程實例動畫同步AVI文件。為了增強教學的效果,更進一步方便讀者的學習,編者對實例動畫進行了配音講解。利用編者精


     
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