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  • Windows CE項目開發實踐叢書 Windows CE工程實踐完全解析
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 操作繫統/繫統開發
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    【作者】 李大為 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  操作繫統/繫統開發  WINDOWS 
    【出版社】中國電力出版社 
    【ISBN】9787508374734
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787508374734
    叢書名:WindowsCE項目開發實踐叢書

    作者:李大為
    出版社:中國電力出版社
    出版時間:2008年10月 


        
        
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    內容簡介
    本書是《Windows CE項目開發實踐叢書》之一。
    本書講述了Windows CE操作繫統底層驅動軟件開發技術。全書共分5篇25章,內容包括開發Windows CE的BootLoader、OAL、顯示設備驅動程序、串口驅動程序和PC卡總線接口驅動程序,通過解析和研讀微軟的DeviceEmulator開發板的BSP的源代碼,旨在幫助讀者繫統、全面、具體地了解Windows Embedded CE的BSP的原理與開發技術,從而達到理解和實踐Windows CE嵌入式繫統軟件開發目的。
    本書注重繫統性、先進性和實用性,具有特色鮮明、邏輯性強、針對性強的特點。本書適合於從事Windows CE操作繫統軟件開發的工程技術人員使用,也可作為高等院校自動化、電子、計算機、通信工程等專業師生的科研參考書。
    目錄
    前言
    緒論
    第一篇 開發Windows CE的BootLoader
    第1章 BootLoader的理論知識介紹
    1.1 BootLoader是大多數嵌入式操作繫統運行最初的開始
    1.2 微軟建議Windows CE的BootLoader所應實現的功能
    1.3 BootLoader並不是基於Windows CE的嵌入式軟件繫統的必不可少的組成部分
    第2章 Windows CE BootLoader的軟件框架和支持庫
    2.1 以Eboot為實例學習WindOWS CE BootLoader的軟件框架
    2.2 BLCOMMON支持庫
    2.3 Eboot支持庫
    2.4 EthDbg驅動程序
    第3章 案例解說開發實現OEM函數
    3.1 DeviceEmulator虛擬平臺的硬件設計前言
    緒論
    第一篇 開發Windows CE的BootLoader
    第1章 BootLoader的理論知識介紹
    1.1 BootLoader是大多數嵌入式操作繫統運行最初的開始
    1.2 微軟建議Windows CE的BootLoader所應實現的功能
    1.3 BootLoader並不是基於Windows CE的嵌入式軟件繫統的必不可少的組成部分
    第2章 Windows CE BootLoader的軟件框架和支持庫
    2.1 以Eboot為實例學習WindOWS CE BootLoader的軟件框架
    2.2 BLCOMMON支持庫
    2.3 Eboot支持庫
    2.4 EthDbg驅動程序
    第3章 案例解說開發實現OEM函數
    3.1 DeviceEmulator虛擬平臺的硬件設計
    3.2 開天闢地的Startup函數
    3.3 控制流OEM函數
    3.4 調試功能OEM函數
    3.5 下載功能OEM函數
    3.6 以太網收發幀OEM函數
    3.7 Flash操作OEM函數
    3.8 時鐘功能OEM函數
    3.9 可選實現的OEM函數
    3.10 在BootLoacler和操作繫統之間共享信息的數據結構
    3.11 保存用戶選項配置參數的數據結構
    第4章 認識Windows CE操作繫統鏡像文件的格式
    第二篇 開發Windows CE的OAL
    第5章 Windows CE操作繫統的繫統啟動執行流程
    5.1 圖覽Windows CE的初始化啟動流程
    5.2 開天闢地的StartUp函數
    5.3 KemelStart函數
    5.4 ARMlnit函數
    5.5 kernel.d11模塊的入口點函數NKStartup
    5.6 ARMSetup函數
    5.7 KemelStart函數
    第6章 案例解說WindOWS CE OAL的開發任務彙總
    6.1 OAL是什麼
    6.2 OEMGLOBAL結構體及其全局變量
    6.3 OEM地址映射表
    6.4 OEMIoControl函數
    6.5 OAL的Cache操作OEM函數
    第7章 Windows CE操作繫統的中斷處理機制
    7.1 ISR和IST協同處理外設的中斷請求
    7.2 設置繫統中斷向量表
    7.3 初始化函數OEMInit並啟用硬件中斷處理機制
    7.4 實現OEMInterruptHandler函數供操作繫統處理IRQ中斷
    7.5 實現OEMInterruptHandlerFIQ函數處理FIQ中斷
    7.6 案例解說中斷處理的另一組成部分IST
    7.7 為IST做哪些事情
    第8章 繫統時鐘管理
    8.1 初始化函數OEMInit並啟用繫統時鐘
    8.2 ISR必須處理繫統時鐘的定時中斷請求
    第9章 TOC的秘密
    9.1 初識pTOC指針
    9.2 解析實例以加深認識TOC數據
    9.3 TOC的條目
    9.4 TOC數據的實質
    第10章 KITL調試技術
    10.1 什麼是KITL
    10.2 圖覽KITL的初始化流程
    10.3 初始化KITL庫
    10.4 初始化Windows CETL連接
    10.5 0AL KITL ARGS結構體
    10.6 0AL KITL DEVICE結構體
    10.7 主動的KITL模式與被動的KITL模式
    10.8 KITLTRANSPORT結構體
    10.9 彙總OAL的開發者需要為啟用KITL功能做哪些事情
    第11章 案例解說以太網端口設備EthDbg驅動程序的開發
    11.1 CS8900A的硬件原理知識
    11.2 讀寫ReadlPacketPage和WritePacketPage
    11.3 硬件初始化函數CS8900AInit
    11.4 發送以太網數據幀函數CS8900ASendFrame
    11.5 接收以太網數據幀函數CS8900AGetFrame
    11.6 啟用與禁用CS8900A的中斷功能的函數CS8900AEnableInts和CS8900ADisableInts
    11.7 CS8900A的配置地址過濾機制的函數CS8900ACurrentPacketFilter和 CS8900AMultleastList
    第三篇 開發Windows CE的顯示設備驅動程序
    第12章 從DDI繫列函數開始
    12.1 DDI函數是什麼
    12.2 WindLOWS CE的GWES子繫統如何獲得DDI函數
    12.3 DrvGradientFill和DrvAlphaBlend函數
    12.4 DrvEnablePDEV和DrvDisablePDEV函數
    12.5 DrvEnableSurface和DrvDisableSurfaee函數
    12.6 DrvCreateDeviceBitmap和DrvDeleteDeviceBitmap函數
    12.7 DrvRealizeBrush函數
    12.8 DrvStrokePath函數
    12.9 DrvFillPath函數
    12.10 DrvPaim函數
    12.11 塊傳輸功能函數DrvAnyBlt、DrvBitBlt、DrvCopyBits和DrvTransparentBlt
    12.12 DrvSetPalette函數
    12.13 DrvSetPointerShape函數
    12.14 DrvMovePointer函數
    12.15 DrvGetModes函數
    12.16 DrvRealizeColor和DrvlJnrealizeColol‘函數
    12.17 DrvGetMasks函數
    12.18 DrvContrastControl函數
    12.19 DrvPowerHandler函數
    12.20 DrvEscape函數
    12.21 DrvDisableDriver函數
    第13章 Windows CE的顯示表面及與之相關的數據結構
    13.1 顯示表面
    13.2 調色板、顏色轉換對像和顏色轉換類
    13.3 SLIRFOBJ結構體和TmpGPESmf類
    13.4 路徑
    13.5 剪切板對像CLIPOBJ
    13.6 畫筆
    第14章 GPE類是用戶開發WindOWS CE的顯示設備驅動程序工作的起點
    14.1 從DDI到CPE
    14.2 GPE類
    14.3 GPE類和塊傳輸操作
    14.4 GPE類和畫線操作
    14.5 DeviceEmulator的顯示設備驅動程序實現——S3C2410DISP類
    第15章 顯示設備及其驅動程序對DirOCtDraw功能的支持
    15.1 由導出函數HALInit引出DDHALINFO結構體
    15.2 DDHALINFO結構體
    15.3 DDCAPS結構體
    15.4 DDHAL DDCALLBACKS結構體
    15.5 DDHAL_DDSURFACECALLBACKS結構體
    15.6 DirectDraw顯示表面
    15.7 DDGPE類
    第四篇 開發Windows CE的串口驅動程序
    第16章 設備管理器和流式接口設備驅動程序
    16.1 串口驅動程序是典型的流式接口設備驅動程序
    16.2 設備管理器以總線枚舉的方式加載流式接口的設備驅動程序
    16.3 總線枚舉器加載一個設備驅動程序的具體步驟
    第17章 串口設備句柄和串口文件句柄
    17.1 從COM—Init導出函數到HW INDEP INFO結構體
    17.2 pHWObji成員
    17.3 pHWHead成員
    17.4 DCB成員
    17.5 CommTimeouts成員
    17.6 RxBufferInfo和TxBufferInfo成員
    17.7 pAccessOwner、0penList、OpenCS和OpenCnt成員
    17.8 fEventMask成員
    17.9 pDispatchThread、PIiority256、hKillDispatchThread、KillRxThread和 hSerialEvent成員
    17.10 hReadEvent和hTransmitEvem成員
    17.11 fAbortRead和fAboffTransmit成員
    17.12 DroppedBytesMDD、DroppedIBytesPDD、RxBytes、TxBytes、TxBytesPendillg和 TxBytesSent成員
    17.13 XFlow、StopXmit、SentXoff、DtrFlow和RtsFlow成員
    17.14 ReceiveCritSecl和TransmitCritSecl成員
    17.15 dwMddErrors成員
    第18章 CSeriaIPDD類是OEM用戶開發WindOWS CE串口驅動程序PDD層工作的起點
    18.1 CSerialPDD類定義
    18.2 CSerialPDD類的初始化部分
    18.3 CserialPDD類的串口設備操作部分
    18.4 CSerialPDD類的中斷接口部分
    18.5 CSerialPDD類的數據發送與接收部分
    18.6 CSerialPDD類的MODEM功能部分
    18.7 CSerialPDD類的線路功能部分
    18.8 CSerialPDD類的串口配置部分
    18.9 CSerialPDD類的IR特殊處理部分和錯誤處理部分
    第19章 Windows CE操作繫統對外設的電源狀態管理
    19.1 電源管理架構和電源管理器
    19.2 設備電源狀態和繫統電源狀態
    19.3 電源管理器與設備驅動程序之間的編程接口
    19.4 電源管理器與應用程序之間的編程接口
    19.5 例說設備驅動程序開發中的電源管理實務
    第20章 案例解說串口驅動程序的具體開發
    20.1 DeviceEmulator的串口驅動程序PDD層的類定義
    20.2 CReg2410uan類
    20.3 S3C2410串口驅動程序PDD層的初始化
    20.4 CPdd2410Uart類的PostInit成員函數
    20.5 串口數據接收中斷請求處理函數Recei、veInterruptHandler
    20.6 串口MODEM事件中斷請求處理函數:ModemInterruptHandler
    20.7 串口線路中斷請求處理函數LineInterruptHandler
    20.8 串口驅動程序PDD層的流控功能函數xmitcomchaT、SetDTlR和SetRTs
    20.9 串口數據發送中斷請求處理函數XmitInterruptHandler
    20.10 串口發送間斷信號的功能函數SetBreak
    20.11 CancelReceive函數和CantelXlmit函數
    20.12 SetOutputMode函數和SetBaudRate函數
    第五篇 開發Windows CE的PC卡總線接口驅動程序
    第21章 PC卡總線橋驅動程序
    21.1 PC卡驅動程序的分層結構
    21.2 PC卡接口驅動程序實體分離的MDD層和PDD層
    21.3 PC卡總線橋驅動程序
    第22章 CPCCardBusBridgeBase類是OEM開發者開發PC卡總線橋驅動程序工作的起點
    22.1 CPCCardBusBridgeBase類定義
    22.2 CPcmciaWindowlnfo類
    22.3 CPCCardBusBridgeBase類的數據成員和成員函數
    第23章 CPcmciaBusBridge類——DeviceEmulator的PC卡總線橋驅動程序具體實現
    23.1 CPcmciaBusBridge類的抽像意義及繼承關繫
    23.2 CPcmciaBusBradge類的數據成員
    23.3 CPcmciaBusBridge類的構造函數要負責生成PC卡總線橋驅動程序的IST線程
    23.4 CPcmciaBusBridge類的Init成員函數負責初始化PC卡總線橋硬件和向上提交Socket Service
    第24章 PC卡的Socket
    24.1 Socket Service的內容
    24.2 DeviceEmulator的Pc卡Socket的類數據結構及其繼承關繫
    24.3 Socket的屬性(信息)和狀態
    24.4 PC卡Socket在繫統中的組織管理
    24.5 Socket的句柄
    24.6 Socket的電源管理
    24.7 PC卡總線橋設備與Pc卡Socket在軟件數據結構上的關聯
    第25章 PCMCIA橋驅動程序的lST線程和ISR
    25.1 CPcmciaBusBridge類成員函數Installlsr初始化PCMCIA控制器的卡狀態改變中斷
    25.2 PC卡總線橋驅動程序的IST線程負責處理PC卡插撥和Socket電源狀態改變事件
    參考文獻
    在線試讀
    第一篇 開發Windows CE的BootLoader
    第1章 BootLoader的理論知識介紹
    1.1 BootLoader是大多數嵌入式操作繫統運行最初的開始
    對於擁有BootLoader的嵌入式操作繫統來說,繫統上電後執行的第一條指令就是BootLoader的執行代碼。故而BootLoader通常存放在目標設備的ROM存儲器中,並且是繫統硬件上電或復位時自動執行的存儲地址上,比如DeviceEmulator的BootLoader就是存放在起始物理地址為0X000000的NorFlash存儲器中。
    BootLoader是Booter Loader的合寫,前者意味著要初始化嵌入式繫統硬件使之運行起來,至少是部分地運行起來;後者的意思是加載嵌入式操作繫統鏡像到內存,當然還要跳轉過去運行。Booter隻是手段,Loader纔是目的。理論上BootLoader可以以任何方式加載嵌入式操作繫統的鏡像,包括使用外設端口如以太網、USB、串口、並口從開發計算機上下載,也可以從本地存儲設備如FLASH、CF卡、DOC或硬盤讀取鏡像並且跳轉執行。在開發調試Windows CE繫統的過程中,最常見的方法是通過以太網口從開發計算機下載操作繫統鏡像到目標設備,這種類型的BootLoader有一個專門的名字叫做Eboot,E就是Ethernet的首字母。
    1.2微軟建議Windows CE的BootLoader所應實現的功能
    微軟建議Windows CE的BootLoader所應實現的功能主要有以下6項。
    (1)Windows CE的BootLoader應該存放在嵌入式設備的非可易失的存儲設備中,比如F1ash存儲器。此外如果硬件支持的話,最好還應該對BootLoader所在的Hash存儲塊實行加鎖(10cking)以保護它在運行過程中不被破壞。
    (2)B00tLoader應該在加載Windows CE操作繫統鏡像的過程中對加載進度、狀態及錯誤消息等信息進行提示輸出,這一般通過一個目標嵌入式設備與開發PC的串口端口連接來實現。
    (3)用戶在開發Windows CE的BootLoader時,應該盡可能地利用微軟所提供的支持庫裡的功能函數。這樣做不僅可以減小開發的工作量,也是為了保證所開發的BootLoader的軟BootLoader自身的鏡像文件。不僅是下載到嵌入式繫統的RAM內存,還應該能夠將操作繫統的或者BootLoader自身的鏡像寫入繫統的非可易失存儲器中。
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