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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 操作繫統/繫統開發
    【市場價】
    489-710
    【優惠價】
    306-444
    【作者】 王柏生 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  操作繫統/繫統開發  其他 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111732884
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787111732884
    作者:王柏生

    出版社:機械工業出版社
    出版時間:2023年09月 

        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    (1)作者背景資深:在百度等企業一線從事操作繫統研發20餘年,對操作繫統有極為深入的理解,是行業裡知名的專家。


    (2)作者善於布道:一直致力於操作繫統的教育和布道,深知學習操作繫統的難點和痛點,能將復雜的操作繫統知識化繁為簡、舉重若輕,讓學習過程事半功倍。


    (3)成功實踐復盤:作者指導自己9歲的孩子學習操作繫統,並成功從0到1編寫出操作繫統,本書內容是整個學習過程的深度復盤。


    (4)真正零基礎,人人學得會:即便你是電信號和二進制都不懂的小學生,你也能跟隨本書理解計算機的軟硬件和操作繫統的工作原理,自己動手編寫操作繫統。


    (5)攻克操作繫統難關,築基中國基礎軟件:本書希望能幫助越來越多的青少年在學生時代就能掌握正確的學習操作繫統的方法,理解操作繫統和計算機的本質,從小打牢基礎,改變我國基礎軟件受制於人的現狀。


    隨書配套源碼獲取方式:
    1) 方式1:在豆瓣網搜索“穿越操作繫統的迷霧”,在本書主頁的置頂貼中能找到下載地址。
    2)方式2:關注公眾號“機工新閱讀”,回復“73288”獲得下載鏈接。

     
    內容簡介
    內容簡介這是一本能指導零計算機基礎的讀者輕松理解計算機軟硬件和操作繫統工作原理,從而自己動手從0到1編寫出一個操作繫統的著作。作者在操作繫統領域深度耕耘20餘載,不僅一直奮鬥在百度等企業一線,而且一直致力於操作繫統的教育和布道,希望能幫助和指導越來越多的人,尤其是青少年,能從學生時代開始學習操作繫統,能從底層原理真正理解操作繫統,改變我國基礎軟件受制於人的現狀。本書不僅是作者悟透操作繫統本質、厚積薄發的成果,而且是他將復雜的操作繫統原理化繁為簡、舉重若輕,成功指導自己9歲的孩子從0到1編寫出一個操作繫統的過程的全面復盤和復現。本書驅散了操作繫統的迷霧,讓操作繫統不再神秘和高不可攀,讓每一個懷揣操作繫統夢的中國人都能理解並實現自己的操作繫統。全書一共14章,邏輯上分為上下兩篇。上篇(第1~5章) 計算機軟硬件基礎和原理從計算機如何使用電進行計算開始,首先講述了電是如何抽像為信息的,處理器是怎樣進行運算的,內存是怎樣存儲信息的,處理器和內存是怎樣通過總線連接起來的,處理器是如何訪問外設的,之後講述了這些部件是如何結合起來運行程序的。然後通過使用機器語言編寫一個程序,讓讀者深刻地理解指令和程序。接下來,結合彙編語言講述了計算機體繫結構。最後,從C編譯器如何將C語法翻譯為彙編語言的角度,聚焦語法後面的本質,讓讀者徹底地理解C語言,而不再糾結在語言表面的語法。下篇(第6~14章) 從0到1實現一個操作繫統從繫統引導(包含32位和64位)開始講起,先後實現並闡述了內存管理、進程管理、中斷、進程調度、繫統調用、進程間通信,最後實現了在顯示器上實現字符以及圖形輸出,並能接收鍵盤輸入。除了直接從應用程序直接訪問內核外,還展示了C庫等概念,展示了從應用軟件到C庫、圖形庫,最後到內核的完整軟件棧。

    內容簡介這是一本能指導零計算機基礎的讀者輕松理解計算機軟硬件和操作繫統工作原理,從而自己動手從0到1編寫出一個操作繫統的著作。作者在操作繫統領域深度耕耘20餘載,不僅一直奮鬥在百度等企業一線,而且一直致力於操作繫統的教育和布道,希望能幫助和指導越來越多的人,尤其是青少年,能從學生時代開始學習操作繫統,能從底層原理真正理解操作繫統,改變我國基礎軟件受制於人的現狀。本書不僅是作者悟透操作繫統本質、厚積薄發的成果,而且是他將復雜的操作繫統原理化繁為簡、舉重若輕,成功指導自己9歲的孩子從0到1編寫出一個操作繫統的過程的全面復盤和復現。本書驅散了操作繫統的迷霧,讓操作繫統不再神秘和高不可攀,讓每一個懷揣操作繫統夢的中國人都能理解並實現自己的操作繫統。全書一共14章,邏輯上分為上下兩篇。上篇(第1~5章) 計算機軟硬件基礎和原理從計算機如何使用電進行計算開始,首先講述了電是如何抽像為信息的,處理器是怎樣進行運算的,內存是怎樣存儲信息的,處理器和內存是怎樣通過總線連接起來的,處理器是如何訪問外設的,之後講述了這些部件是如何結合起來運行程序的。然後通過使用機器語言編寫一個程序,讓讀者深刻地理解指令和程序。接下來,結合彙編語言講述了計算機體繫結構。最後,從C編譯器如何將C語法翻譯為彙編語言的角度,聚焦語法後面的本質,讓讀者徹底地理解C語言,而不再糾結在語言表面的語法。下篇(第6~14章) 從0到1實現一個操作繫統從繫統引導(包含32位和64位)開始講起,先後實現並闡述了內存管理、進程管理、中斷、進程調度、繫統調用、進程間通信,最後實現了在顯示器上實現字符以及圖形輸出,並能接收鍵盤輸入。除了直接從應用程序直接訪問內核外,還展示了C庫等概念,展示了從應用軟件到C庫、圖形庫,最後到內核的完整軟件棧。

    目錄
    Contents
    前言
    第1章計算機基礎1
    1.1認識電1
    1.2信息表示5
    1.2.1二進制5
    1.2.2十六進制6
    1.3計算7
    1.3.1邏輯運算8
    1.3.2邏輯門8
    1.3.3加法器10
    1.4內存12
    1.4.1物理實現12
    1.4.2數學抽像16

    Contents
    前言
    第1章計算機基礎1
    1.1認識電1
    1.2信息表示5
    1.2.1二進制5
    1.2.2十六進制6
    1.3計算7
    1.3.1邏輯運算8
    1.3.2邏輯門8
    1.3.3加法器10
    1.4內存12
    1.4.1物理實現12
    1.4.2數學抽像16
    1.5總線17
    1.6寄存器20
    1.7程序22
    1.8外存26
    1.9外設及接口27
    1.9.1I/O地址空間28
    1.9.2內存映射I/O29
    1.10地址空間30
    1.11數學模型到物理世界31
    第2章認識Linux34
    2.1什麼是操作繫統34
    2.2文件繫統35
    2.3終端37
    2.4shell39
    2.5Linux常用命令40
    2.6ANSI轉義序列43
    2.7編輯器45
    2.8準備“物理”計算機47
    第3章機器語言程序設計49
    3.1程序及指令49
    3.2補碼50
    3.3ASCII碼52
    3.4串口53
    3.5“向串口寫字符A”的
    程序流程55
    3.6寫外設指令55
    3.7準備源操作數57
    3.8準備目的操作數58
    3.9跳轉指令59
    3.10創建程序文件60
    3.11程序執行過程61
    3.12使用kvmtool運行程序69
    第4章彙編語言程序設計71
    4.1初識彙編語言71
    4.2段及段寄存器72
    4.3指令指針寄存器74
    4.4通用寄存器75
    4.5標志寄存器76
    4.6彙編指令格式78
    4.7第一個彙編程序78
    4.7.1彙編和鏈接79
    4.7.2運行80
    4.7.3顯式設置操作數的
    段寄存器83
    4.7.4偽指令.code1685
    4.8構建工具Make85
    4.9操作數尋址86
    4.9.1立即數尋址87
    4.9.2直接尋址88
    4.9.3ModR/M尋址89
    4.9.4SIB尋址94
    4.9.5SIB disp尋址98
    4.10程序運行流程控制101
    4.10.1選擇101
    4.10.2循環102
    4.11棧103
    4.12函數及x86調用約定107
    4.12.1call和ret指令108
    4.12.2棧幀110
    4.12.3多模塊及符號可見性113
    4.12.4參數傳遞114
    4.12.5局部變量116
    4.12.6返回值及參數清理118
    4.12.7寄存器保存和恢復119
    4.13鏈接122
    4.13.1目標文件合並123
    4.13.2符號解析125
    4.13.3符號的可見性128
    第5章C語言程序設計129
    5.1基本語法130
    5.1.1素130
    5.1.2表達式131
    5.1.3聲明132
    5.1.4語句133
    5.1.5標識符135
    5.1.6對像的存儲類別138
    5.1.7頭文件138
    5.1.8預處理指令139
    5.2C語言入口141
    5.3第一個C程序142
    5.4從C語言到機器語言143
    5.5變量145
    5.5.1變量類型146
    5.5.2局部變量147
    5.5.3全局變量150
    5.5.4全局變量的鏈接性151
    5.5.5靜態局部變量152
    5.5.6變量類型轉換154
    5.5.7溢出155
    5.6運算157
    5.6.1算術運算157
    5.6.2遞增和遞減158
    5.6.3關繫運算159
    5.6.4邏輯運算161
    5.6.5位運算163
    5.6.6賦值運算164
    5.6.7運算的優先級和結合性165
    5.7程序運行流程控制166
    5.7.1選擇166
    5.7.2循環168
    5.8數組172
    5.9結構體175
    5.9.1基本語法175
    5.9.2內存布局176
    5.9.3位域179
    5.10指針180
    5.10.1基本語法181
    5.10.2指向結構體的指針183
    5.10.3指針的 /-運算185
    5.10.4雙指針186
    5.10.5void指針188
    5.10.6空指針189
    5.11函數189
    5.11.1基本語法189
    5.11.2參數的值傳遞和
    指針傳遞191
    5.11.3const參數195
    5.11.4函數指針195
    5.12內聯彙編197
    第6章32位引導過程200
    6.1實模式200
    6.2保護模式201
    6.3內核映像組成及布局203
    6.3.1實模式地址空間203
    6.3.2內核映像的布局205
    6.3.3內核映像文件組織206
    6.4創建保護模式的段描述符207
    6.4.1段描述符格式207
    6.4.2保護模式的內核代碼段
    描述符208
    6.4.3保護模式的內核數據段
    描述符210
    6.4.4創建保護模式的段
    描述符表210
    6.5告知處理器段描述符表地址211
    6.6開啟處理器保護模式212
    6.7跳轉到內核保護模式部分213
    6.7.1準備保護模式部分213
    6.7.2跳轉到保護模式部分214
    6.8編譯及創建內核映像文件215
    6.8.1編譯內核215
    6.8.2

    前言
    前言
    為什麼要寫本書
    在做雲計算時,某天我突然興起,探究了一下QEMU的作者,當時非常好奇是什麼人能寫出這麼強大的融合計算機軟件和硬件的作品。那是我第一次知道計算機奇纔——Fabrice Bellard。除了QEMU, Bellard還開發了大名鼎鼎的被稱作音視頻領域 “瑞士軍刀”的FFmpeg,編寫了編譯器TinyCC和3D渲染引擎TinyGL。此外,他僅用10個月的時間就實現了一個軟基站。Bellard的著名作品不勝枚舉。
    Bellard的觸類旁通能力令人嘆為觀止,有人說他一個人就可以抵得上一個精英團隊,這種能力與他對計算機本質的理解是分不開的。在Andy Gocke和Nick Pizzolato寫的關於Bellard的一篇小傳中提到,Bellard認為學習計算機最重要的兩個方面是研究計算機是如何工作的以及對計算本身的研究。
    Bellard放在第一位的就是學習計算機的基本工作原理。Andy Gocke和Nick Pizzolato認為,Bellard自9歲就開始使用類似機器代碼的語言編程,後來逐漸擴展到高級語言,這種學習經歷使他對計算機原理的理解非常深刻。時至今日,Bellard依然認為有抱負的計算機科學家必須通過學習彙編語言以及計算機硬件來深入理解計算機的工作方式。

    前言
    為什麼要寫本書
    在做雲計算時,某天我突然興起,探究了一下QEMU的作者,當時非常好奇是什麼人能寫出這麼強大的融合計算機軟件和硬件的作品。那是我第一次知道計算機奇纔——Fabrice Bellard。除了QEMU, Bellard還開發了大名鼎鼎的被稱作音視頻領域 “瑞士軍刀”的FFmpeg,編寫了編譯器TinyCC和3D渲染引擎TinyGL。此外,他僅用10個月的時間就實現了一個軟基站。Bellard的著名作品不勝枚舉。
    Bellard的觸類旁通能力令人嘆為觀止,有人說他一個人就可以抵得上一個精英團隊,這種能力與他對計算機本質的理解是分不開的。在Andy Gocke和Nick Pizzolato寫的關於Bellard的一篇小傳中提到,Bellard認為學習計算機最重要的兩個方面是研究計算機是如何工作的以及對計算本身的研究。
    Bellard放在第一位的就是學習計算機的基本工作原理。Andy Gocke和Nick Pizzolato認為,Bellard自9歲就開始使用類似機器代碼的語言編程,後來逐漸擴展到高級語言,這種學習經歷使他對計算機原理的理解非常深刻。時至今日,Bellard依然認為有抱負的計算機科學家必須通過學習彙編語言以及計算機硬件來深入理解計算機的工作方式。
    要理解計算機是如何工作的,沒有什麼是比寫一個操作繫統更好的方式了。通過動手編寫操作繫統,我們可以深刻地洞悉計算機的運行原理。在深刻理解計算機的運行原理後,在編寫程序時,我們的思路將不再局限於使用語法表達邏輯的層面,而是能夠站在計算機的角度思考,每寫出一行代碼,都能清楚每一個變量在內存中是如何分配和存儲的,以及在計算機繫統的各個部件間是如何流轉的,從而理解每一個計算是如何完成的。這不僅對開發操作繫統本身有意義,還可以使我們在全棧開發中寫出高質量的程序。
    回顧我自己的經歷,我曾經認為彙編、微機原理等在編程中根本用不到,所以簡單地應付考試了之,沒有深入理解相關內容。之後我花了大量的時間來學習各種編程語言的語法,但還是常被各種紛繁復雜的“語法糖”繞得暈頭轉向。直到自己動手寫操作繫統,因為需要而逼迫自己學習彙編,我纔越來越深刻地體會到,如果基礎打得好,根本不需要耗費那麼多時間去學習那些語法。我們在大好的青春年華中本末倒置地花費了太多時間去學習表面上的東西,花了太多的時間在語言層面兜兜轉轉,而沒有觸踫本質。
    在這些年的探索過程中,我發現很多計算機領域的著名人物都是很小就開始學習計算機,他們都是在學生時代參透了計算機的本質,在年富力強時開始產出。而我們則更多是在年富力強時纔懂得並且開始學習,雖然也很勤奮努力,但事實上起步晚了若干年。雖然我們現在也開始提倡青少年學習編程,但是基本還是在學習語言,而不是學習深層次的計算機工作原理。
    於是,在我自己的孩子過了9歲時,我就開始讓他接觸計算機,首先讓他從了解計算機的基本原理開始,然後學習彙編語言和高級語言,最後帶著他動手寫操作繫統。我希望他在學習知識的黃金時期,能正向地學習計算機,悟透計算機的本質,而不要再重復我在探索過程中走過的各種彎路,少浪費青春年華。
    我們想將這些經驗分享給所有學習計算機的人,於是就有了今天這本書。
    本書讀者對像
    少年強則國強,青少年是我國計算機發展的未來。本書刻意兼顧了青少年的知識儲備和理解能力,希望能幫助他們深入了解計算本質,而不僅僅是浮在編程表面。
    對於正在學習或者準備學習操作繫統技術的大學生來說,這本書可以作為操作繫統課程的實踐教材。他們可以結合書中內容自己動手實現一個完整的操作繫統,以對抽像的理論知識有一個感性的認識。這本書也可以作為彙編語言以及C語言的實踐教材。
    對於軟件研發相關的從業人員來說,這本書可以幫助他們深刻地理解計算機和操作繫統的原理。無論是應用軟件開發人員,還是中間件以及操作繫統底層開發人員,要想成為一名合格的程序員,深入學習操作繫統技術是必不可少的。
    最後,這本書寫給所有想了解計算機如何工作以及所有和我一樣懷揣操作繫統夢的操作繫統愛好者,希望這本書能讓他們順利地穿越操作繫統迷霧,深刻領悟計算機工作原理。
    如何閱讀本書
    本書從邏輯上可以分為上、下兩篇。上篇(第1~5章)首先講述了計算機的基本原理,從電子計算機如何使用電進行計算開始,講述了電是如何抽像為信息的,處理器是怎樣進行運算的,內存是怎樣存儲信息的,處理器和內存是如何通過總線通信的,處理器又是如何訪問外設的,等等。接著講述了這些部件是如何結合起來運行程序的。
    然後從機器語言開始講起,通過使用機器語言編寫程序,幫助讀者深刻理解指令和程序。接著講述了彙編語言和C語言。第4章結合彙編語言講述了計算機體繫結構。第5章從C編譯器如何將C語法翻譯為彙編語言的角度入手,聚焦於語法後面的本質,希望能讓讀者徹底地理解C語言,而不再糾纏在指針等復雜的語法上。
    下篇(第6~14章)從0到1實現了一個操作繫統。我們從引導開始講起,然後闡述了內存管理、進程、中斷和異常、進程調度、繫統調用、進程間通信,最後實現了顯示器上的字符和圖形輸出以及從









     
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