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  • JAVA面向對像數據結構完全學習教程
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    1534-2224
    【優惠價】
    959-1390
    【作者】 (美)內爾 黛爾、(美)丹尼爾 T 喬伊斯、(美)奇普 威姆斯著、王金菊、金筆佳 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  Java 
    【出版社】中國青年出版社 
    【ISBN】9787515355252
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787515355252
    作者:(美)內爾?黛爾、(美)丹尼爾?T?喬伊斯、(美)奇普?威姆斯著、王金菊、金筆佳

    出版社:中國青年出版社
    出版時間:2019年07月 

        
        
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    JAVA面向對像數據結構編程經典教程,受到萬千讀者口碑檢驗!專業的人寫專業的書給專業的讀者!重印多次全新再造,去蕪存菁,重寫了大部分資料,另外新增大量數據結構相關鍵資料,幫助你深度掌握JAVA面向對像數據結構!



     
    內容簡介
    本書主要介紹傳統的和現代的數據結構方面的知識,重點介紹問題的解決和軟件的設計。從基礎知識開始並貫穿全書,介紹並擴展了許多Java功能的應用,如類、對像、泛型、多態、包、接口、庫中的類、繼承、異常和線程等。我們還在整個講解過程中使用統一建模語言(UML)類圖來幫助建模並可視化對像、類、接口、應用程序及其相互關繫。
    Chapter 1 關於基礎知識的整理。綜述面向對像,強調了組織對像和類的機制。
    Chapter 2 介紹了抽像數據類型棧(Stack),引入了抽像數據類型(abstract data type,ADT)的概念。
    Chapter 3 討論了遞歸(Recursion),演示了如何使用遞歸解決編程問題。
    Chapter 4 介紹了抽像數據類型隊列(Queue)。
    Chapter 5 對抽像數據類型集合進行了定義。
    Chapter 6 介紹了一個更具體的抽像數據類型—集合。
    Chapter 7 介紹了二叉搜索樹抽像數據類型。

    本書主要介紹傳統的和現代的數據結構方面的知識,重點介紹問題的解決和軟件的設計。從基礎知識開始並貫穿全書,介紹並擴展了許多Java功能的應用,如類、對像、泛型、多態、包、接口、庫中的類、繼承、異常和線程等。我們還在整個講解過程中使用統一建模語言(UML)類圖來幫助建模並可視化對像、類、接口、應用程序及其相互關繫。


    Chapter 1 關於基礎知識的整理。綜述面向對像,強調了組織對像和類的機制。


    Chapter 2 介紹了抽像數據類型棧(Stack),引入了抽像數據類型(abstract data type,ADT)的概念。


    Chapter 3 討論了遞歸(Recursion),演示了如何使用遞歸解決編程問題。


    Chapter 4 介紹了抽像數據類型隊列(Queue)。


    Chapter 5 對抽像數據類型集合進行了定義。


    Chapter 6 介紹了一個更具體的抽像數據類型—集合。


    Chapter 7 介紹了二叉搜索樹抽像數據類型。


    Chapter 8 講了映射(Map)抽像數據類型,映射抽像數據類型也叫符號表、字典或關聯數組。


    Chapter 9 介紹了優先級隊列抽像數據類型,它與隊列密切相關,但具有不同的訪問協議。


    Chapter 10 講了圖(Graph)抽像數據類型,包括實現方法和數種有關圖的重要算法(深度優先搜索、廣度優先搜索、路徑存在與否、*短路徑和連通分量)。


    Chapter 11 介紹/回顧了一些排序和查找算法。

    作者簡介
    [ 美]內爾·黛爾 Nell Dale
    得克薩斯大學奧斯汀分校計算機科學博士。她自 1975 年以來,一直在得克薩斯大學奧斯汀分校任教,同時專注於計算機科學教育、寫作。出版或參與出版過的專著有《Computer Science
    Illuminated》《Programming and Problem Solving withC : Brief Edition》《C Plus Data Structures》等。
    [ 美]奇普·威姆斯 Chip Weems
    美國馬薩諸塞大學阿默斯特分校計算機科學專業副教授。在過去的 20 多年中,他教授了入門編程、軟件工程、計算機體繫結構和並行處理等課程。自 1986 年以來,他與其他人合作編寫了 13 本教科書,幫助 100 多萬學生學習計算機編程。他的書已被譯成法語、西班牙語和俄語。現在,他從事計算機體繫結構、編譯器、並行處理和編譯器體繫結構協同優化方面的研
    究。出版或參與出版的專著有《Turbo Pascal》《Programmingand Problem Solving with C 》《Programming inC 》《C Plus Data Structures》等。

    [ 美]內爾·黛爾 Nell Dale


    得克薩斯大學奧斯汀分校計算機科學博士。她自 1975 年以來,一直在得克薩斯大學奧斯汀分校任教,同時專注於計算機科學教育、寫作。出版或參與出版過的專著有《Computer Science


    Illuminated》《Programming and Problem Solving withC : Brief Edition》《C Plus Data Structures》等。


    [ 美]奇普·威姆斯 Chip Weems


    美國馬薩諸塞大學阿默斯特分校計算機科學專業副教授。在過去的 20 多年中,他教授了入門編程、軟件工程、計算機體繫結構和並行處理等課程。自 1986 年以來,他與其他人合作編寫了 13 本教科書,幫助 100 多萬學生學習計算機編程。他的書已被譯成法語、西班牙語和俄語。現在,他從事計算機體繫結構、編譯器、並行處理和編譯器體繫結構協同優化方面的研


    究。出版或參與出版的專著有《Turbo Pascal》《Programmingand Problem Solving with C 》《Programming inC 》《C Plus Data Structures》等。


    [ 美]丹尼爾·T·喬伊斯 Daniel T. Joyce


    美國維拉諾瓦大學計算機科學繫的副教授。喬伊斯的研究興趣是軟件工程,重點是軟件需求識別。此外,他還活躍於計算機科學教育界。

    目錄
    Chapter 1  知識整理
    1.1  類、對像和應用程序 
    類 
    統一方法 
    對像 
    應用程序 
    1.2  組織類 
    繼承 
    包 
    1.3  異常 
    處理異常狀況 
    異常與類:實例 
    1.4  數據結構 
    非獨立實現的結構 

    Chapter 1  知識整理


    1.1  類、對像和應用程序



    統一方法


    對像


    應用程序


    1.2  組織類


    繼承



    1.3  異常


    處理異常狀況


    異常與類:實例


    1.4  數據結構


    非獨立實現的結構


    獨立實現結構


    數據結構的含義?


    1.5  基本結構化機制


    內存


    引用


    數組


    1.6  算法比較:增長階分析


    測算法的時間效率


    情況復雜度


    輸入值的大小


    算法比較  66


    增長順序  68


    選擇排序算法  69


    常見的增長階  72


      小結  73


      習題  74


     


    Chapter 2  抽像數據類型—棧


    2.1  抽像


    信息隱藏


    數據抽像


    數據層次


    前置條件和後置條件


    Java接口


    基於接口的多態性


    2.2  棧


    棧的操作


    棧的用法


    2.3 


    常用集合


    2.4  棧接口


    異常情況


    接口


    應用實例


    2.5  基於數組的棧實現


    ArrayBoundedstack類


    棧操作的定義


    ArrayListStack類


    2.6  應用程序:平衡表達式


    平衡類


    應用程序


    軟件架構


    2.7  鏈表


    數組與鏈表


    LLNode類


    鏈表操作


    2.8  基於鏈接的棧


    LinkedStack類


    壓棧操作


    彈棧操作


    其他棧操作


    比較棧的實現方式


    2.9  應用程序:後綴表達式評估器


    討論


    後綴表達式求值


    後綴表達式求值算法


    錯誤處理


    PostFixEvaluator類


    PFixCLI類


    2.10  棧變體


    重新審視棧抽像數據類型


    Java棧類和集合框架


      小結


      習題


     


    Chapter 3  遞歸


    3.1  遞歸定義、算法和程序


    遞歸定義


    遞歸計算


    遞歸程序


    階乘的迭代解決方案


    3.2  三個問題


    驗證遞歸算法


    確定輸入限制


    編寫遞歸方法


    調試遞歸方法


    3.3  數組的遞歸處理


    二分查找


    3.4  鏈表的遞歸處理


    鏈表的遞歸性質


    鏈表遍歷


    鏈表轉換 


      ……


    11.5  查找


    順序查找


    高概率排序


    有序集合


    哈希法


      小結


      習題


       


    附錄A 


      附錄B 


      附錄C 


      附錄D 


      術語表


      索引

    媒體評論
    挺繫統的一本書,關鍵的知識點都涵蓋到了,需要靜下心來繫統學習。書的印刷很精良,圖片和代碼都很清晰,看起來賞心悅目,值得購買!
    ——北京銀牌讀者

    看起來原版是作為高校教材的,有一些配套的教學PPT和課程大綱。我是買來自己學習的所以暫時用不到這些,不過能作為教材說明該書內容還是經得起檢驗的,附贈的源程序和資料都可以用,很滿意!
    ——河北銀牌讀者

    還贈送了PPT,大概這書可以作為教師用書。內容很詳細,可以看出作者是對JAVA編程非常了解,講解廢話不多,語言精練,理解起來不費事。如果是看原版理解應該更能精準。
    ——江西銅牌讀者

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    看起來原版是作為高校教材的,有一些配套的教學PPT和課程大綱。我是買來自己學習的所以暫時用不到這些,不過能作為教材說明該書內容還是經得起檢驗的,附贈的源程序和資料都可以用,很滿意!


    ——河北銀牌讀者


     


    還贈送了PPT,大概這書可以作為教師用書。內容很詳細,可以看出作者是對JAVA編程非常了解,講解廢話不多,語言精練,理解起來不費事。如果是看原版理解應該更能精準。


    ——江西銅牌讀者


     


    書的內容很好,對於JAVA編程開發已經入門的人來說是很好的參考,初學者理解起來有些費勁。另外附帶贈送的資源很好,源代碼齊全。


    ——湖北金牌讀者


     


    內容比較豐富,知識結構很繫統,書中涉及資料非常豐富,內容專業,除了我這種開發者自學,也很適合這個專業的學生。


    ——陝西銀牌讀者讀者

    在線試讀

    抽像數據類型—隊列
    知識目標
    你可以
    在抽像層次描述隊列和其實現
    定義隊列接口
    描述用數組實現隊列操作的算法
    比較基於數組實現隊列的固定隊頭和浮動隊頭方法
    說明如何用數組實現無界隊列
    描述用鏈表實現隊列操作的算法
    用增長階分析描述及比較隊列算法的效率
    定義素的間隔時間、服務時間、周轉時間和等待時間
    說明並發線程如何互相干擾、引發出錯,以及如何預防該干擾
    技能目標
    你可以
    用數組實現有界隊列抽像數據類型(ADT)
    用數組實現無界隊列ADT
    用鏈表實現無界隊列ADT
    繪制圖表表示特定隊列實現的隊列操作效果






     


    抽像數據類型—隊列


    知識目標


    你可以


         在抽像層次描述隊列和其實現


         定義隊列接口


         描述用數組實現隊列操作的算法


         比較基於數組實現隊列的固定隊頭和浮動隊頭方法


         說明如何用數組實現無界隊列


         描述用鏈表實現隊列操作的算法


         用增長階分析描述及比較隊列算法的效率


         定義素的間隔時間、服務時間、周轉時間和等待時間


         說明並發線程如何互相干擾、引發出錯,以及如何預防該干擾


    技能目標


    你可以


         用數組實現有界隊列抽像數據類型(ADT)


         用數組實現無界隊列ADT


         用鏈表實現無界隊列ADT


         繪制圖表表示特定隊列實現的隊列操作效果


         使用隊列ADT作為應用程序的一部分


         給定到達時間和服務要求,計素的周轉時間和等待時間


         用隊列模擬繫統調研真實世界中的隊列屬性


         實現一個程序,它能正確使用線程以利用問題解決方案內置的平行性


    本章我們將討論隊列。在邏輯上隊列與棧相對應,棧屬於“後進先出”結構,而


    隊列屬於“先進先出”結構。在隊列中時素就是先素。與棧


    一樣,隊列有多種與繫統編程有關的重要用法,而且該結構也適用於其他多種應用


    程序。


    我們把隊列當成一種抽像數據類型,從抽像層次、應用層次和實現層次來對待。


    在抽像層次,隊列用Java接口定義。我們將討論數種隊列應用程序,特別是探討如何


    用隊列確定某個字符串是否屬於回文,並調研真實世界中的隊列屬性。我們將用兩種


    基本方法實現隊列:數組和鏈表。除了用數組實現有界隊列之外,我們也會學習如何


    用數組實現無界隊列。與我們處理視圖的正常順序有所不同,本章的後一節討論了


    如何使用隊列來保存旨在執行並行的任務,而如果這種並行性能夠用於提高性能,我


    們該如何使用Java來妥善利用並列。


    4.1  隊列


    在Chapter 2中學習的棧結構,通常是在同一素添加和移除。但如果我們


    需要介紹一種有不同操作方式的集合,又該怎麼辦呢?假設我們模擬洗車場洗車,車


    輛從車場的一頭進去,從另一頭素從一端進入,再從相反的另一端出來的數


    據結構稱為隊列。隊列數據結構,就跟洗車場一樣,其特點就素(車


    輛)是先素(車輛)。


    這種隊列的基本形式存在數種變體,為了進行區別,我們一般引用先進先出的隊


    列。其他隊列版本將在第4.7節“隊列變體”和Chapter 9“抽像數據類型-優先級隊


    列”中進行介紹。現在我們把注意力集中在隊列的常見版本,即一般所說的“隊列”


    是指先進先出的隊列。與棧的情況一樣,我們從三個層次把隊列視為一種抽像數據類


    型:抽像、實現和應用層次。



    隊列操作


    書店的例子暗示了可以應用於隊列的兩種操作。首先,我們可以在隊尾


    素,這個操作叫入隊(enqueue);其次,我們可以從隊素,這個操作叫出隊


    (dequeue)。圖4.2用方塊



     
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