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  • C#程序開發案例課堂
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    982-1424
    【優惠價】
    614-890
    【作者】 劉春茂、李琪 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  CC++C#VCVC++ 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302488958
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:純質紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302488958
    作者:劉春茂、李琪

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2018年01月 

        
        
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    產品特色
    編輯推薦
    本書特色
    零基礎、入門級的講解
    無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過C#編程語言,都能從本書中找到適合的起點。
    超多、實用、專業的範例和項目
    本書在編排上緊密結合深入學習C#編程技術的先後過程,從C#的基本語法開始,帶領大家逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者讀起來簡明輕松,操作起來有章可循。
    隨時檢測自己的學習成果
    每章首頁中,均提供了學習目標,以指導讀者重點學習及學後檢查。
    大部分章節有“跟我學上機”板塊,均根據本章內容精選而成,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰能力,做到融會貫通。
    細致入微、貼心提示
    本書在講解過程中,在各章中使用了“注意”和“提示”等小貼士,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作、理解相關概念,並輕松掌握各種操作技巧。
    專業創作團隊和技術支持
    本書由千谷高新教育中心編著和提供技術支持。
    若您在學習過程中遇到任何問題,可加入QQ群(案例課堂VIP)進行提問,專家會在線答疑。
    超值贈送資源
    全程同步教學錄像
    涵蓋本書所有知識點,詳細講解每個實例及項目的過程及技術關鍵點。比看書更輕松地掌握書中所有的C#編程語言知識,而且擴展的講解部分使您得到比書中更多的收獲。
    超多容量資源大放送

    本書特色


    零基礎、入門級的講解


    無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過C#編程語言,都能從本書中找到適合的起點。


    超多、實用、專業的範例和項目


    本書在編排上緊密結合深入學習C#編程技術的先後過程,從C#的基本語法開始,帶領大家逐步深入地學習各種應用技巧,側重實戰技能,使用簡單易懂的實際案例進行分析和操作指導,讓讀者讀起來簡明輕松,操作起來有章可循。


    隨時檢測自己的學習成果


    每章首頁中,均提供了學習目標,以指導讀者重點學習及學後檢查。


    大部分章節有“跟我學上機”板塊,均根據本章內容精選而成,讀者可以隨時檢測自己的學習成果和實戰能力,做到融會貫通。


    細致入微、貼心提示


    本書在講解過程中,在各章中使用了“注意”和“提示”等小貼士,使讀者在學習過程中更清楚地了解相關操作、理解相關概念,並輕松掌握各種操作技巧。


    專業創作團隊和技術支持


    本書由千谷高新教育中心編著和提供技術支持。


    若您在學習過程中遇到任何問題,可加入QQ群(案例課堂VIP)進行提問,專家會在線答疑。


    超值贈送資源


    全程同步教學錄像


    涵蓋本書所有知識點,詳細講解每個實例及項目的過程及技術關鍵點。比看書更輕松地掌握書中所有的C#編程語言知識,而且擴展的講解部分使您得到比書中更多的收獲。


    超多容量資源大放送


    贈送大量資源,包括本書實例源文件、精美教學幻燈片、精選本書教學視頻、Visual Studio 2017常用快捷鍵、C#類庫查詢手冊、C#控件查詢手冊、C#程序員面試技巧、C#常見面試題、C#常見錯誤代碼及解決方案、C#開發經驗及技巧大彙總等。

     
    內容簡介

    《C#程序開發案例課堂》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者深入學習,采取“基礎入門→核心技術→高級應用→項目開發實戰”的講解模式,深入淺出地講解C#的各項技術及實戰技能。


    《C#程序開發案例課堂》第1篇“基礎入門”主要內容包括揭開C#神秘面紗、C#基本語法、C#程序結構、面向對像入門、面向對像的重要特征、集合與泛型;第2篇“核心技術”主要內容包括常用窗體控件、高級窗體控件、C#文件流、多線程操作、語言集成查詢LINQ、異常和調試;第3篇“高級應用”主要內容包括ADO.NET操作數據庫、GDI 技術、開發網絡應用程序、在C#中操作注冊表、水晶報表、應用程序打包;第4篇“項目開發實戰”主要內容包括開發圖書管理繫統、開發社區互助繫統、開發電影票預訂繫統和開發人事管理繫統。


    《C#程序開發案例課堂》適合任何想學習C#編程語言的人員,無論您是否從事計算機相關行業,無論您是否接觸過C#語言,通過學習均可快速掌握C#在項目開發中的知識和技巧。

    作者簡介
    劉春茂,本科畢業於上海復旦大學,碩士畢業於清華大學。曾在美國IBM公司移動產品開發組從事Android平臺應用的開發。擅長的核心技術媒體和教育領域個性化信息推薦,網站用戶行為數據挖掘,健康領域非結構化數據處理。擅長的其他技術熟悉各種網站和手機(Andorid和iOS)app的開發等,精通Java, C/C , PHP, Python等流行語言並對Hadoop, MapReduce等大數據框架有深入研究。
    目錄
    目 錄
    第1篇 基礎入門

    第1章 揭開C#的神秘面紗——我的
    個C#程序 3
    1.1 C#簡介 4
    1.2 NET框架 5
    1.3 Visual C#的開發環境 5
    1.3.1 安裝Visual Studio 2017的條件 5
    1.3.2 安裝Visual Studio 2017 6
    1.4 熟悉開發環境 7
    1.4.1 創建項目 8
    1.4.2 菜單欄 9
    1.4.3 工具欄 11

    目    錄


    第1篇  基礎入門


     


    第1章  揭開C#的神秘面紗——我的


    個C#程序        3


    1.1 
    C#簡介   4


    1.2 
    NET框架         5


    1.3 
    Visual C#的開發環境     5


    1.3.1 
    安裝Visual Studio 2017的條件 5


    1.3.2 
    安裝Visual Studio 2017      6


    1.4  熟悉開發環境        7


    1.4.1 
    創建項目    8


    1.4.2 
    菜單欄         9


    1.4.3 
    工具欄         11


    1.4.4 
    工具箱面板         11


    1.4.5 
    屬性面板    12


    1.4.6 
    錯誤列表    12


    1.4.7 
    輸出面板    13


    1.5  創建個簡單的Visual C#應用程序        13


    1.6  如何學好C#  14


    1.7  大神解惑        15


    1.8  跟我學上機   16


    第2章  零基礎開始學習
    ——C#基本


    語法         17


    2.1 
    C#的程序結構        18


    2.1.1 
    注釋    18


    2.1.2 
    命名空間    18


    2.1.3 
    類         20


    2.1.4 
    Main方法   20


    2.1.5 
    標識符與關鍵字         21


    2.1.6 
    C#語句         22


    2.2  程序的編寫規範   22


    2.2.1 
    代碼書寫規則    22


    2.2.2 
    命名規範    22


    2.3  數據類型        23


    2.3.1 
    變量    23


    2.3.2 
    常量    24


    2.3.3 
    值類型         24


    2.3.4 
    引用類型    32


    2.3.5 
    值類型和引用類型的區別         34


    2.3.6 
    類型轉換    36


    2.4  運算符和表達式   40


    2.4.1 
    表達式         41


    2.4.2 
    運算符         41


    2.4.3 
    運算符優先級    49


    2.5  大神解惑        50


    2.6  跟我學上機   50


    第3章  控制程序運行方向
    ——C#程序


    結構         51


    3.1  順序結構        52


    3.2  選擇結構        52


    3.2.1 
    if語句 52


    3.2.2 
    if…else語句       53


    3.2.3 
    選擇嵌套語句    54


    3.2.4 
    switch分支結構語句          55


    3.3  循環結構        57


    3.3.1 
    while語句   57


    3.3.2 
    do…while語句   58


    3.3.3 
    for語句       59


    3.3.4 
    循環語句的嵌套         60


    3.4  其他語句        61


    3.4.1 
    break語句  61


    3.4.2 
    continue語句      62


    3.4.3 
    goto語句    63


    3.4.4 
    return語句 63


    3.5  大神解惑        64


    3.6  跟我學上機   65


    第4章  主流軟件開發方法——面向對像


    入門         67


    4.1  面向對像編程思想        68


    4.1.1 
    面向對像概述    68


    4.1.2 
    面向對像編程解決問題的方法         68


    4.1.3 
    面向對像編程的特點         69


    4.2 
    C#中的類        70


    4.2.1 
    類的概念    71


    4.2.2 
    類的聲明    71


    4.2.3 
    類的成員:屬性、方法    72


    4.2.4 
    構造函數和析構函數         78


    4.3 
    C#中的對像   81


    4.3.1 
    對像的概念         81


    4.3.2 
    對像與類的關繫         81


    4.3.3 
    對像的創建         81


    4.4  分部類   82


    4.5  結構與類        83


    4.5.1 
    結構的定義和使用    83


    4.5.2 
    結構與類的區別         85


    4.6  大神解惑        86


    4.7  跟我學上機   86


    第5章  深入了解面向對像——面向對像


    的重要特征     87


    5.1  類的封裝性   88


    5.2  類的繼承性   88


    5.2.1 
    繼承性概述         89


    5.2.2 
    繼承性的規則    90


    5.3  類的多態性   91


    5.3.1 
    覆蓋性重寫         91


    5.3.2 
    多態性重寫         92


    5.4  接口        95


    5.4.1 
    接口的概念及聲明    95


    5.4.2 
    接口的實現         96


    5.4.3 
    繼承多個接口    97


    5.5  抽像類與抽像方法        99


    5.5.1 
    抽像類         99


    5.5.2 
    抽像方法    100


    5.5.3 
    抽像類與接口    101


    5.6  委托        101


    5.6.1 
    委托的聲明         102


    5.6.2 
    實例化委托         102


    5.6.3 
    調用委托    102


    5.7  事件        103


    5.7.1 
    定義事件    103


    5.7.2 
    訂閱事件    104


    5.7.3 
    觸發事件    104


    5.8  大神解惑        105


    5.9  跟我學上機   106


    第6章  特殊的類——集合與泛型     107


    6.1  數組概述        108


    6.2  一維數組的聲明和使用        108


    6.2.1 
    一維數組的定義         108


    6.2.2 
    一維數組的使用         110


    6.3  二維數組的聲明和使用        111


    6.3.1 
    二維數組的定義         111


    6.3.2 
    二維數組的使用         112


    6.4  數組的基本操作   114


    6.4.1 
    遍歷數組    114


    6.4.2 
    數組Array類的常用操作 115


    6.5 
    ArrayList集合         117


    6.5.1 
    ArrayList概述     117


    6.5.2 
    ArrayList的操作          119


    6.5.3 
    Array與ArrayList的區別  122


    6.6 
    HashTable集合      122


    6.6.1 
    HashTable概述  122


    6.6.2 
    HashTable的操作       124


    6.7  泛型        125


    6.7.1 
    泛型概述    126


    6.7.2 
    泛型集合    128


    6.7.3 
    泛型接口    130


    6.7.4 
    泛型類         131


    6.7.5 
    泛型方法    134


    6.8  大神解惑        135


     


    6.9  跟我學上機   136


     


     


     


    第2篇  核心技術


     


    第7章  Windows應用程序開發初步


    ——常用窗體控件         139


    7.1 
    Windows窗體簡介        140


    7.1.1 
    WinForm窗體的概念          140


    7.1.2 
    窗體的常用屬性         140


    7.1.3 
    窗體的常用事件         142


    7.1.4 
    添加和刪除窗體         142


    7.2  常用Windows窗體控件       144


    7.2.1 
    控件的分類和作用    144


    7.2.2 
    添加控件    144


    7.2.3 
    排列控件    145


    7.2.4 
    刪除控件    146


    7.3  文本類控件和消息框   146


    7.3.1 
    標簽(Label)控件 146


    7.3.2 
    按鈕(Button)控件       147


    7.3.3 
    文本框(TextBox)控件 149


    7.3.4 
    消息框(MessageBox) 151


    7.4 
    Windows應用程序的結構和開發


    步驟         154


    7.4.1 
    Windows應用程序的結構         154


    7.4.2 
    Windows應用程序開發步驟     155


    7.5  大
    神 解 惑 155


    7.6  跟我學上機   156


    第8章  Windows應用程序開發進階——


    高級窗體控件         157


    8.1  菜單與工具欄控件        158


    8.1.1 
    菜單控件    158


    8.1.2 
    工具欄(toolStrip)控件         160


    8.2  列表視圖和樹視圖控件        161


    8.2.1 
    列表視圖控件(ListView)    161


    8.2.2 
    樹視圖控件(TreeView)       167


     


    8.3  選項卡控件(TabControl)        172


    8.4  通用對話框控件   175


    8.4.1 
    打開文件對話框(OpenFile


    Dialog)     175


    8.4.2 
    保存文件對話框(SaveFile


    Dialog)     177


    8.4.3  選擇目錄對話框(FolderBrowser


    Dialog)     179


    8.5  多文檔編程(MDI窗體) 181


    8.6  大神解惑        184


    8.7  跟我學上機   184


    第9章  文件操作的利器——C#文件流     185


    9.1  文件        186


    9.1.1 
    System.IO命名空間   186


    9.1.2 
    文件類File的使用     188


    9.1.3 
    文件夾Directory類的使用        189


    9.1.4 
    FileInfo類和DirectoryInfo類的


    使用         191


    9.1.5 
    文件與文件夾的相關操作         193


    9.2  數據流   198


    9.2.1 
    流操作介紹         198


    9.2.2 
    文件流類    199


    9.3  文本文件的讀寫操作   202


    9.3.1 
    StreamReader類         202


    9.3.2 
    StreamWriter類 203


    9.4  讀寫二進制文件   205


    9.4.1 
    BinaryReader類 205


    9.4.2 
    BinaryWriter類  206


    9.5  讀寫內存流   208


    9.6  大神解惑        209


    9.7  跟我學上機   210


     


    第10章  任務同時進行——多線程


    操作         211


    10.1 
    進程      212


    10.1.1 
    進程簡介  212


    10.1.2 
    進程的基本操作       212


    10.2 
    線程      213


    10.2.1 
    線程簡介  213


    10.2.2 
    單線程與多線程       214


    10.2.3 
    線程的基本操作       215


    10.2.4 
    創建線程  215


    10.2.5 
    線程的控制       216


    10.2.6 
    線程優先級       219


    10.3 
    多線程同步 221


    10.3.1 
    多線程同步概述       221


    10.3.2 
    用Lock語句實現互斥線程      222


    10.3.3 
    用Monitor類實現互斥線程   223


    10.3.4 
    用Mutex類實現互斥線程      224


    10.4 
    線程池 226


    10.5 
    大神解惑      228


    10.6 
    跟我學上機 228


    第11章  數據查詢新模型——語言集成


    查詢LINQ        229


    11.1 
    LINQ簡介     230


    11.1.1 
    隱式類型化變量(var)       230


    11.1.2 
    查詢操作簡介  230


    11.1.3 
    數據源       231


    11.1.4 
    查詢  231


    11.1.5 
    執行查詢  232


    11.2 
    LINQ和泛型類型         233


    11.2.1 
    LINQ查詢中的IEnumerable


    變量         233


    11.2.2 
    通過編譯器處理泛型類型


    聲明         233


    11.3 
    基本LINQ查詢操作    234


    11.3.1 
    獲取數據源       234


    11.3.2 
    篩選  234


    11.3.3 
    排序  235


    11.3.4 
    分組  236


    11.3.5 
    聯接  238


    11.4 
    大 神 解 惑        241


    11.5 
    跟我學上機 242


    第12章  解決問題的法寶
    ——異常和


    調試         243


    12.1 
    異常處理      244


    12.1.1 
    異常處理的概念       244


    12.1.2 
    典型的try…catch異常處理


    語句         245


    12.1.3 
    使用finally塊   246


    12.1.4 
    使用throw關鍵字顯式拋出


    異常         247


    12.2 
    程序調試      249


    12.2.1 
    程序錯誤分類  249


    12.2.2 
    基本調試概念——斷點  250


    12.2.3 
    程序調試信息  252


    12.3 
    大神解惑      255


    12.4 
    跟我學上機 256


     


     


     


    第3篇  高級應用


     


    第13章  C#的數據庫編程
    ——ADO.NET


    操作數據庫     259


    13.1 
    數據庫基本知識 260


    13.1.1 
    數據庫基本概念       260


    13.1.2 
    數據庫繫統的特點  260


    13.1.3 
    數據模型簡介  261


    13.1.4 
    SQL語言簡介   261


    13.2 
    數據庫相關操作 262


    13.2.1 
    數據庫的創建  262


    13.2.2 
    刪除數據庫       263


    13.2.3 
    數據表相關操作       264


    13.2.4 
    常用SQL語句的應用       265


    13.3 
    ADO.NET 簡介和數據庫的


    訪問         268


    13.3.1 
    ADO.NET特點  268


    13.3.2 
    ADO.NET組件及結構       268


    13.3.3 
    連接數據庫       270


    13.3.4 
    執行SQL語句:Command


    對像         272


    13.3.5 
    讀取數據:DataReader對像 277


    13.3.6 
    數據適配器:DataAdapter


    對像         280


    13.4 
    數據集(DataSet對像)簡介 286


    13.4.1 
    DataSet對像簡介    286


    13.4.2 
    DataSet對像中的常用屬性與


    方法         287


    13.4.3 
    使用DataSet對像的步驟        287


    13.5 
    使用DataGridView控件顯示和操作


    數據         288


    13.5.1 
    DataGridView控件列       289


    13.5.2 
    行高與列寬的設置  291


    13.5.3 
    DataGridView格時的


    樣式         291


    13.5.4 
    編輯DataGridView與綁定


    屬性         292


    13.5.5 
    數據集(DataSet)與DataGridView


    的結合使用     293


    13.6 
    大神解惑      295


    13.7 
    跟我學上機 298


    第14章  圖形界面設計——GDI 技術       299


    14.1 
    GDI 介紹     300


    14.2 
    Graphics類  301


    14.3 
    Pen類和Brush類的使用   301


    14.3.1 
    創建Pen類對像       302


    14.3.2 
    Brush類的使用         303


    14.4 
    基本繪圖      310


    14.4.1 
    繪制直線和矩形       311


    14.4.2 
    繪制橢圓、圓弧和扇形  314


    14.4.3 
    繪制多邊形       319


    14.5 
    使用GDI 繪制柱形圖、餅形圖、


    折線圖     320


    14.5.1 
    使用GDI 繪制柱形圖     321


    14.5.2 
    使用GDI 繪制餅形圖     324


    14.5.3 
    使用GDI 繪制折線圖     327


    14.6 
    大神解惑      329


    14.7 
    跟我學上機 330


    第15章  融入互聯網時代
    ——開發網絡


    應用程序         331


    15.1 
    網絡編程基礎      332


    15.1.1 
    通信協議  332


    15.1.2 
    標識資源  333


    15.1.3 
    套接字編程       333


    15.2 
    網絡編程類 334


    15.2.1 
    Dns類        334


    15.2.2 
    IPAddress類      336


    15.2.3 
    IPEndPoint類    338


    15.2.4 
    WebClient類     340


    15.3 
    Socket網絡編程相關類      342


    15.3.1 
    Socket類   342


    15.3.2 
    TcpListener類和


    TcpClient類     343


    15.3.3 
    UdpClient類      352


    15.4 
    System.Net.Mail簡介 356


    15.4.1 
    MailMessage類        356


    15.4.2 
    MailAddress類 357


    15.4.3 
    Attachment類  358


    15.4.4 
    SmtpClient類    360


    15.5 
    大神解惑      362


    15.6 
    跟我學上機 362


    第16章  注冊表技術——在C#中操作


    注冊表     363


    16.1 
    注冊表簡介 364


    16.1.1 
    Registry類         364


    16.1.2 
    RegistryKey類  365


    16.2 
    注冊表的相關操作      366


    16.2.1 
    注冊表信息的讀取  366


    16.2.2 
    注冊表信息的創建與修改       368


    16.2.3 
    注冊表信息的刪除  370


    16.3 
    注冊表的應用      373


    16.4 
    大神解惑      375


    16.5 
    跟我學上機 376


    第17章  互動式報表——水晶報表   377


    17.1 
    水晶報表插件的下載與安裝      378


    17.2 
    水晶報表插件的使用 379


    17.3 
    水晶報表的基本操作 382


    17.3.1 
    報表數據分組  382


    17.3.2 
    報表數據排序  383


    17.3.3 
    報表數據篩選  384


    17.3.4 
    圖表的使用       388


    17.4 
    大神解惑      389


    17.5 
    跟我學上機 390


    第18章  程序開發收尾工作——應用


    程序打包         391


    18.1 
    Visual Studio Installer簡介 392


    18.2 
    Visual Studio Installer工具的


    下載安裝         392


    18.3 
    Visual Studio Installer工具的


    使用         394


    18.3.1 
    創建Windows安裝項目 394


    18.3.2 
    輸出文件的添加       395


    18.3.3 
    內容文件的添加       396


    18.3.4 
    快捷方式的創建       396


    18.3.5 
    注冊表項的添加       397


    18.3.6 
    生成Windows安裝程序 398


    18.4 
    大神解惑      398


    18.5 
    跟我學上機 398


     


     


     


    第4篇  項目開發實戰


     


    第19章  經典繫統應用
    ——開發圖書


    管理繫統         401


    19.1 
    需求分析      402


    19.2 
    功能分析      402


    19.3 
    數據庫設計 404


    19.4 
    開發前準備工作 405


    19.5 
    繫統代碼編寫      408


    19.5.1 
    圖書類(class Book)   408


    19.5.2 
    圖書館類(class Library)    409


    19.5.3 
    借書繫統類(class Book


    System)    410


    19.5.4 
    Main類(class ManClass)  413


    19.6 
    繫統運行      414


    19.7 
    項目總結      414


    第20章  流行繫統應用——開發社區


    互助繫統         415


    20.1 
    需求分析      416


    20.2 
    功能分析      416


    20.3 
    數據庫設計 418


    20.4 
    開發前準備工作 419


    20.5 
    繫統代碼編寫      422


    20.5.1 
    需求類(class Need)  422


    20.5.2 
    平臺類(class Platform)     423


    20.5.3 
    繫統類(class Community


    Share)       425


    20.5.4 
    Main類(class MainClass) 428


    20.6 
    繫統運行      428


    20.7 
    項目總結      430


    第21章  娛樂影視應用——開發電影票


    預訂繫統         431


    21.1 
    需求分析      432


    21.2 
    功能分析      432


    21.3 
    數據庫設計 433


    21.4 
    開發前準備工作 434


    21.5 
    繫統代碼編寫      437


    21.5.1 
    座位類(class Seat)    437


    21.5.2 
    影廳類(class Hall)     438


    21.5.3 
    電影類(class Movie) 440


    21.5.4 
    訂票繫統類(class Ticket-


    System)    441


    21.5.5 
    Main類(class CinemaTicket)    442


    21.6 
    繫統運行      445


    21.7 
    項目總結      446


    第22章  企業繫統應用——開發人事


    管理繫統         447


    22.1 
    需求分析      448


    22.2 
    繫統功能結構      448


    22.2.1 
    構建開發環境  448


    22.2.2 
    繫統功能結構  448


    22.3 
    數據庫設計 449


    22.3.1 
    數據庫分析       449


    22.3.2 
    數據庫實體E-R圖   449


    22.3.3 
    數據庫表的設計       452


    22.4 
    開發前準備工作 455


    22.5 
    用戶登錄模塊      462


    22.5.1 
    定義數據庫連接方法       462


    22.5.2 
    防止窗口被關閉       465


    22.5.3 
    驗證用戶名和密碼  466


    22.6 
    人事檔案管理模塊      468


    22.6.1 
    界面開發  468


    22.6.2 
    代碼開發  468


    22.6.3 
    添加和編輯員工照片       484


    22.7 
    用戶設置模塊      485


    22.7.1 
    添加、修改用戶信息       485


    22.7.2 
    刪除用戶基本信息  488


    22.7.3 
    設置用戶權限  489


    22.8 
    數據庫維護模塊 490


    22.8.1 
    數據庫備份功能       491


    22.8.2 
    數據庫還原功能       491


    22.9 
    繫統運行      492


    22.9.1 
    登錄  492


    22.9.2 
    企業人事管理繫統  492


    22.9.3 
    人事檔案管理  492


    22.9.4 
    人事資料查詢  493


    22.9.5 
    員工信息提醒  493


    22.9.6 
    員工通訊錄       494


    22.9.7 
    日常記事  494


    22.9.8 
    用戶設置  495


    22.9.9 
    基礎信息維護管理  495


    22.10 
    項目總結   496









     
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