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  • Flutter開發實例解析
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    588-854
    【優惠價】
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    【作者】 王睿 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  其他 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111683032
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787111683032
    叢書名:計算機前沿技術叢書

    作者:王睿
    出版社:機械工業出版社
    出版時間:2021年07月 


        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    《Flutter開發實例解析》融合了移動開發領域資深專家多年一線工作經驗,精心選取的大量實例項目,手把手帶領讀者完成多個Flutter實際應用開發。循序漸進、由淺入深,書中操作部分配有二維碼視頻,使讀者身臨其境,迅速、深入地掌握各種經驗和技巧。



     
    內容簡介

    Flutter作為一種新興的跨端開發技術,其語言和框架都是全新的,並且知識體繫比較龐大,學習起來有一定的難度。對於初學者來說,*迫切的願望就是能夠快速上手,將理論知識轉化為實際經驗,並在不斷的實踐中擴充完善知識體繫。本書旨在幫助Flutter初學者實現這一願望。
    《Flutter開發實例解析》突出實戰的特點,通過精心選取的大量實例項目,手把手帶領讀者完成多個Flutter實際應用開發。按照循序漸進的順序對這些項目進行介紹,從*初的簡單番茄計時器、擬物時鐘,到後續的筆記應用、Todo應用、技術頭條應用,逐步帶領讀者開發出具備地圖、定位、網絡、數據庫、狀態管理等功能的復雜應用,*終使讀者能夠掌握Flutter的中高級開發能力。
    《Flutter開發實例解析》適合不同層次的移動端開發工程師、前端開發工程師,以及希望快速入門Flutter 移動端開發的讀者閱讀學習。

    作者簡介

    王睿(網名Maxiee),Android開發工程師,現就職於某一線互聯網公司。曾負責參與多款商業項目移動端的研發,有豐富的移動端開發經驗。過去3年主要研究移動跨端領域,對 React Native、Flutter 等跨端方案均有深入研究,並在商業項目中實現大規模落地。同時也作為核心作者推出自研跨端方案 Hummer,目前已開源,並在業界得到廣泛應用。

    目錄
    前言
    第1章 Flutter基礎知識/ 1
    1.1移動跨端開發技術/ 2
    1.1.1移動端應用開發的一般流程/ 2
    1.1.2原生開發與跨端開發/ 4
    1.1.3移動跨端開發技術的發展歷程/ 6
    1.1.4跨端技術難點/ 7
    1.2Flutter技術/ 9
    1.2.1Flutter技術簡介/ 9
    1.2.2Flutter整體架構/ 12
    1.2.3Flutter與同類方案對比/ 14
    1.3如何安裝Flutter SDK/ 15
    1.4配置Flutter開發環境/ 19
    1.4.1使用Android Studio進行Flutter開發/ 19

    前言
    第1章 Flutter基礎知識/ 1
    1.1移動跨端開發技術/ 2
    1.1.1移動端應用開發的一般流程/ 2
    1.1.2原生開發與跨端開發/ 4
    1.1.3移動跨端開發技術的發展歷程/ 6
    1.1.4跨端技術難點/ 7
    1.2Flutter技術/ 9
    1.2.1Flutter技術簡介/ 9
    1.2.2Flutter整體架構/ 12
    1.2.3Flutter與同類方案對比/ 14
    1.3如何安裝Flutter SDK/ 15
    1.4配置Flutter開發環境/ 19
    1.4.1使用Android Studio進行Flutter開發/ 19
    1.4.2使用Visual Studio Code進行Flutter開發/ 21
    1.4.3使用在線環境進行Flutter開發/ 23
    1.5創建個Flutter應用Hello World/ 24
    1.5.1如何創建Flutter工程/ 24
    1.5.2配置Android 模擬器與真機運行/ 26
    1.5.3配置iOS模擬器與真機運行/ 28
    第2章 Dart和Flutter核心概念——零基礎開發番茄鐘計時器/ 30
    2.1番茄鐘計時器開發要點/ 31
    2.2Dart語言快速上手/ 31
    2.3什麼是Flutter組件化/ 32
    2.3.1什麼是組件化思想/ 33
    2.3.2無狀態組件StatelessWidget/ 33
    2.3.3有狀態組件StatefulWidget/ 35
    2.3.4組件的生命周期/ 35
    2.3.5Material和Cupertino組件庫/ 38
    2.4初識Flutter工程/ 39
    2.4.1Flutter工程結構特點/ 39
    2.4.2App組件——應用架構的基石/ 40
    2.4.3Scaffold 組件——頁面的骨架/ 41
    2.5開發番茄鐘/ 42
    2.5.1使用Center組件進行居中顯示/ 43
    2.5.2Text文本展示組件/ 44
    2.5.3添加Timer 定時器/ 45
    2.5.4為按鈕添加單擊事件控制番茄鐘開始/ 46
    2.6番茄鐘知識擴展/ 48
    第3章 自定義視圖和動畫——開發精美的擬物時鐘/ 50
    3.1擬物時鐘開發要點/ 51
    3.1.1使用Container 定制組件展示效果/ 51
    3.1.2使用CustomPaint 創建Flutter自定義視圖/ 57
    3.1.3Flutter動畫入門與擬物時鐘的開發流程/ 59
    3.2基於Canvas和CustomPaint 繪制表盤/ 68
    3.2.1使用Container 繪制外表盤/ 68
    3.2.2使用Container 繪制內表盤/ 70
    3.2.3使用CustomPaint 繪制表盤刻度/ 72
    3.3基於CustomPaint 繪制指針/ 74
    3.3.1使用CustomPaint 繪制時針與分針/ 74
    3.3.2使用rotate Transform偏轉指針/ 77
    3.3.3使用CustomPaint 繪制秒針/ 79
    3.3.4使用CustomPaint 繪制中心裝飾物/ 80
    3.4讓時針動起來/ 82
    3.4.1使用DataTime獲取時間信息/ 82
    3.4.2通過Timer定時器實現時間自動刷新/ 84
    3.4.3通過RotationTransition實現指針轉動動畫/ 84
    3.5擬物時鐘知識拓展/ 86
    第4章 地圖+傳感器——開發軌跡計步器/ 88
    4.1軌跡計步器開發要點/ 89
    4.1.1通過Flutter包管理導入擴展包/ 90
    4.1.2Flutter Channel原生通信機制介紹/ 92
    4.1.3Column、Row橫縱向布局組件介紹/ 97
    4.1.4軌跡計步器開發流程/ 101
    4.2創建軌跡計步器首頁/ 101
    4.2.1創建軌跡計步器項目結構/ 101
    4.2.2創建儀表面板組件/ 102
    4.3基於Pedometer庫實現計步功能/ 108
    4.3.1Pedometer計步器庫介紹/ 108
    4.3.2通過Flutter Stream監聽步數/ 109
    4.3.3實現軌跡計步器的計步功能/ 110
    4.4基於geolocator庫實現定位功能/ 111
    4.4.1geolocator定位庫介紹/ 112
    4.4.2實現軌跡計步器的定位功能/ 112
    4.4.3保存軌跡計步器的定位軌跡歷史/ 114
    4.5基於flutter_map庫實現地圖功能/ 115
    4.5.1flutter_map地圖庫介紹/ 115
    4.5.2使用FlutterMap組件創建地圖/ 115
    4.5.3通過MarkerLayerOptions 展示當前位置/ 117
    4.5.4通過PolylineLayerOptions 繪制行進軌跡/ 118
    4.6軌跡計步器知識拓展/ 119
    第5章 Socket網絡通信——開發屬於自己的“微信”聊天工具/ 121
    5.1聊天工具開發要點/ 122
    5.1.1Dart Socket網絡通信框架/ 122
    5.1.2Flutter圖片資源管理/ 124
    5.1.3使用ListView展示長列表數據/ 125
    5.1.4通過Navigator 進行頁面跳轉/ 127
    5.1.5聊天工具開發流程/ 130
    5.2創建首頁設置頁面/ 131
    5.2.1搭建聊天工具Flutter工程/ 131
    5.2.2基於NetworkInterface展示本機IP地址/ 133
    5.2.3使用TextField實現Server設置項/ 135
    5.2.4使用TextField實現Client設置項/ 138
    5.3建立Socket通信/ 140
    5.3.1創建消息Model並進行JSON序列化/ 140
    5

    前言
    前言
    移動端開發領域經過多年發展,已經從新興走向完善。但開發效率不高一直是移動端開發的痛點。其中主要原因在於市面上存在Android、iOS兩套操作繫統,對於同一個應用,需要分別進行開發,造成冗餘的工作量。
    移動跨端技術是解決這一核心難題的有效手段,也是移動端開發領域中熱門的前沿方向。移動跨端技術的核心在於通過跨端框架縮小平臺差異,提供一套統一的應用開發框架,並實現“一次編寫,處處運行”。
    移動跨端技術經過多年的發展,誕生了多種解決方案,其中以Facebook推出的React Native為代表。但從這幾年的實際表現來看,跨端技術並沒有在行業實際應用中得到大規模推廣,而是仍然停留在嘗試、探索階段。尚不成熟。
    Flutter作為一種新興的跨端開發技術,充分研究了之前跨端技術難以大規模推廣的難點,並通過先進的技術與巧妙的架構設計實現了突破,將移動跨端技術的發展向前推進了一大步。

    前言
    移動端開發領域經過多年發展,已經從新興走向完善。但開發效率不高一直是移動端開發的痛點。其中主要原因在於市面上存在Android、iOS兩套操作繫統,對於同一個應用,需要分別進行開發,造成冗餘的工作量。
    移動跨端技術是解決這一核心難題的有效手段,也是移動端開發領域中熱門的前沿方向。移動跨端技術的核心在於通過跨端框架縮小平臺差異,提供一套統一的應用開發框架,並實現“一次編寫,處處運行”。
    移動跨端技術經過多年的發展,誕生了多種解決方案,其中以Facebook推出的React Native為代表。但從這幾年的實際表現來看,跨端技術並沒有在行業實際應用中得到大規模推廣,而是仍然停留在嘗試、探索階段。尚不成熟。
    Flutter作為一種新興的跨端開發技術,充分研究了之前跨端技術難以大規模推廣的難點,並通過先進的技術與巧妙的架構設計實現了突破,將移動跨端技術的發展向前推進了一大步。
    Flutter一經推出便獲得廣泛關注,並迅速走熱。目前,越來越多的應用選擇Flutter跨端開發,也有越來越多的成功案例證明,采用Flutter跨端開發後確實提高了移動端的開發效率,實現了提高人效、降低成本的目標。
    Flutter推出至今隻有兩年多的時間,在如此短的時間裡取得了這麼大的成就,未來的發展潛力是巨大的,甚至能為移動端開發行業帶來新的變革。
    在當前這個時間點學習Flutter開發是非常明智的。首先,經過兩年多的發展,Flutter的功能已經日趨完善,其穩定性和開發效率得到了行業的充分認可,業界也有許多成功案例可供參考,消除了人們對這項新技術在可靠性上的顧慮。越來越多的大公司和創業團隊選擇使用Flutter作為核心技術棧。
    同時,Flutter作為一門前沿技術,尚未在行業內全面普及,這意味著存在大量潛在業務場景,適合通過Flutter技術進行改進。這為廣大從業者提供了展現自己纔華的機會。
    對於希望快速實現跨端落地的初創團隊來說,Flutter也是一個優選選項。Flutter技術不僅具備高開發效率,同時能夠開發出高性能、高跨端一致性、體驗豐富的原生應用。對於初創團隊來說,這是一個性價比非常高的解決方案。
    Flutter作為一門全新的技術棧,其語言和框架都是全新的,並且知識體繫比較龐大,學習起來有一定的難度。對於初學者來說,迫切的願望是能夠快速上手,將理論知識轉化為實踐經驗,並在不斷的實踐中擴充完善知識體繫。
    本書旨在幫助Flutter初學者實現這一願望。本書突出實戰的特點,通過精心編排的大量實例項目,手把手帶領讀者完成多個Flutter實際應用開發。按照循序漸進的順序對這些項目進行介紹,由淺入深,從初的簡單番茄計時器、擬物時鐘,直到後續的筆記應用、Todo應用、技術頭條應用,逐步帶領讀者開發出具備地圖、定位、網絡、數據庫、狀態管理等功能的復雜應用,終使讀者能夠掌握Flutter的中高級開發能力。

    章節內容
    本書共8章,通過多個實例項目帶領讀者快速入門Flutter開發。
    第1章介紹了移動跨端技術的發展歷程,對Flutter技術進行了整體的綜述,並與同類技術方案進行了對比,後介紹了如何在不同繫統下搭建Flutter開發環境。
    第2章介紹了Dart語言語法與Flutter的組件化思想,並介紹了Flutter項目的工程結構。後以一個番茄鐘實戰項目對整章內容進行鞏固。
    第3章通過一個擬物時鐘實戰項目,帶領讀者學習Flutter自定義視圖繪制和動畫開發,同時介紹了Container等基礎布局組件。
    第4章通過一個軌跡計步器項目,介紹了如何基於Flutter開源生態,快速擴展Flutter功能,並介紹了地圖、計步器傳感器、定位GPS插件的使用方式,常用的布局組件,以及如何使用Flutter進行界面開發。
    第5章通過一個局域網聊天應用,介紹了如何開發網絡應用、如何管理Flutter圖片資源,並模擬了產品功能迭代的流程,以提高Flutter開發的實際經驗。
    第6章通過一個Markdown筆記應用,介紹了如何對數據進行持久化、對數據進行JSON序列化,以及在Flutter中如何對Markdown進行輸入與展示,並在此基礎上介紹了應用架構分層的架構設計思想。
    第7章通過一個Todo應用,介紹了在Flutter下數據庫的使用方式。整個項目按照現代化前端架構分層的思想進行設計,實現了單一數據源、單向數據流和響應式布局,具備良好的穩定性和擴展性。
    第8章通過一個技術頭條項目,實現了一個基於HTTP協議的GitHub客戶端。通過實例介紹了如何進行復雜Feed流的開發。

    本書特色
    書中所選實例均為熱門應用類型,且為完整示例項目。在突出實戰性的同時,本書將Flutter開發的基礎知識安排在各個章節中,知識體繫覆蓋了Flutter開發中的常用知識,實現了理論與實踐相互助益的效果。通過這些實戰,讀者能夠快速熟悉上手,並能直接應用到工作中。書中同時也介紹了移動端架構和狀態管理等中高級主題。完成本書學習後,開發者能夠具備中高級Flutter應用開發水平。
    本書適合不同層次的移動端開發工程師、前端開發工程師,以及希望快速入門Flutter移動端開發的讀者閱讀學習。

    致謝
    感謝本書的策劃編輯李培培老師,在她的指導與鼓勵下,我完成了本書的寫作。感謝家人對我的支持與鼓勵,特別感謝我的妻子,在我寫作的這近一年時間裡,一直陪伴著我,為家庭付出很多。感謝領導和同事們的幫助,讓我每天都在成長和進步。
    由於本人技術水平有限,書中難免會有疏漏。歡迎大家批評、指正。反饋郵箱:maxieewong@gmail.com,勘誤信息會發布在作者的個人網站maxiee.github.io上。

    互動地址
    作者新浪微博:@Maxiee,歡迎共同討論Flutter技術。
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