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  • ES6標準入門(第3版)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    1092-1584
    【優惠價】
    683-990
    【作者】 阮一峰 著 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  其他 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121324758
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787121324758
    作者:阮一峰著

    出版社:電子工業出版社
    出版時間:2017年09月 

        
        
    "

    產品特色

    編輯推薦

    √ 橫跨ES2015/2016/2017新標,搶占JavaScript制高點


    √ 由千萬級名博、布道引領無數前端入行的阮一峰執筆


    √ 來自BAT一線實踐,精彩案例透徹解讀新標|保留語法


    √ 新標首著,凝結多年研究心得,剖析ES理解應用難題

     
    內容簡介

        ES6是下一代JavaScript語言標準的統稱,每年6月發布一次修訂版,迄今為止已經發布了3個版本,分別是ES2015、ES2016、ES2017。本書根據ES2017標準,詳盡介紹了所有新增的語法,對基本概念、設計目的和用法進行了清晰的講解,給出了大量簡單易懂的示例。


        本書為中級難度,適合那些已經對JavaScript語言有一定了解的讀者,可以作為學習這門語言進展的工具書,也可以作為參考手冊供大家隨時查閱新語法。第3版增加了超過30%的內容,完全覆蓋了ES2017標準,相比第2版介紹了更多的語法點,還調整了原有章節的文字表達,充實了示例,論述更準確,更易懂易學。
    作者簡介

    阮一峰,資深JavaScript 語言專家,知名技術博客作者,專注於網站開發技術十餘年。暢銷書《黑客與畫家》、《軟件隨想錄》的譯者,現就職於螞蟻金服集團。

    目錄
    目錄
    第1章 ECMAScript 6簡介 1
    1.1 ECMAScript和JavaScript的關繫 1
    1.2 ES6與ECMAScript 2015的關繫 1
    1.3 語法提案的批準流程 2
    1.4 ECMAScript的歷史 3
    1.5 部署進度 4
    1.6 Babel 轉碼器 4
    1.6.1 配置文件.babelrc 5
    1.6.2 命令行轉碼babel-cli 6
    1.6.3 babel-node 7
    1.6.4 babel-register 8
    1.6.5 babel-core 8
    1.6.6 babel-polyfill 9

    目錄
    第1章 ECMAScript 6簡介 1
    1.1 ECMAScript和JavaScript的關繫 1
    1.2 ES6與ECMAScript 2015的關繫 1
    1.3 語法提案的批準流程 2
    1.4 ECMAScript的歷史 3
    1.5 部署進度 4
    1.6 Babel 轉碼器 4
    1.6.1 配置文件.babelrc 5
    1.6.2 命令行轉碼babel-cli 6
    1.6.3 babel-node 7
    1.6.4 babel-register 8
    1.6.5 babel-core 8
    1.6.6 babel-polyfill 9
    1.6.7 瀏覽器環境 10
    1.6.8 在線轉換 10
    1.6.9 與其他工具的配合 11
    1.7 Traceur轉碼器 11
    1.7.1 直接插入網頁 12
    1.7.2 在線轉換 13
    1.7.3 命令行轉換 14
    1.7.4 Node環境的用法 15
    第2章 let和const命令 17
    2.1 let 命令 17
    2.1.1 基本用法 17
    2.1.2 不存在變量提升 19
    2.1.3 暫時性死區 19
    2.1.4 不允許重復聲明 21
    2.2 塊級作用域 22
    2.2.1 為什麼需要塊級作用域 22
    2.2.2 ES6的塊級作用域 23
    2.2.3 塊級作用域與函數聲明 24
    2.2.4 do表達式 27
    2.3 const命令 28
    2.3.1 基本用法 28
    2.3.2 本質 29
    2.3.3 ES6聲明變量的6種方法 30
    2.4 頂層對像的屬性 30
    2.5 global對像 31
    第3章 變量的解構賦值 33
    3.1 數組的解構賦值 33
    3.1.1 基本用法 33
    3.1.2 默認值 35
    3.2 對像的解構賦值 37
    3.3 字符串的解構賦值 41
    3.4 數值和布爾值的解構賦值 41
    3.5 函數參數的解構賦值 42
    3.6 圓括號問題 43
    3.6.1 不能使用圓括號的情況 43
    3.6.2 可以使用圓括號的情況 44
    3.7 用途 44
    第4章 字符串的擴展 49
    4.1 字符的Unicode表示法 49
    4.2 codePointAt() 50
    4.3 String.fromCodePoint() 52
    4.4 字符串的遍歷器接口 52
    4.5 at() 53
    4.6 normalize() 53
    4.7 includes()、startsWith()、endsWith() 54
    4.8 repeat() 55
    4.9 padStart()、padEnd() 56
    4.10 模板字符串 57
    4.11 實例:模板編譯 60
    4.12 標簽模板 62
    4.13 String.raw() 67
    4.14 模板字符串的限制 68
    第5章 正則的擴展 71
    5.1 RegExp構造函數 71
    5.2 字符串的正則方法 72
    5.3 u修飾符 72
    5.4 y修飾符 74
    5.5 sticky屬性 77
    5.6 flags屬性 77
    5.7 s修飾符:dotAll模式 78
    5.8 後行斷言 79
    5.9 Unicode屬性類 80
    5.10 具名組匹配 81
    5.10.1 簡介 81
    5.10.2 解構賦值和替換 82
    5.10.3 引用 83
    第6章 數值的擴展 85
    6.1 二進制和八進制表示法 85
    6.2 Number.isFinite()、Number.isNaN() 86
    6.3 Number.parseInt()、Number.parseFloat() 87
    6.4 Number.isInteger() 88
    6.5 Number.EPSILON 88
    6.6 安全整數和Number.isSafeInteger() 89
    6.7 Math對像的擴展 92
    6.7.1 Math.trunc() 92
    6.7.2 Math.sign() 92
    6.7.3 Math.cbrt() 93
    6.7.4 Math.clz32() 94
    6.7.5 Math.imul() 95
    6.7.6 Math.fround() 95
    6.7.7 Math.hypot() 96
    6.7.8 對數方法 96
    6.7.9 雙曲函數方法 98
    6.8 Math.signbit() 98
    6.9 指數運算符 99
    6.10 Integer數據類型 99
    6.10.1 簡介 99
    6.10.2 運算 100
    第7章 函數的擴展 103
    7.1 函數參數的默認值 103
    7.1.1 基本用法 103
    7.1.2 與解構賦值默認值結合使用 105
    7.1.3 參數默認值的位置 107
    7.1.4 函數的length屬性 108
    7.1.5 作用域 108
    7.1.6 應用 111
    7.2 rest參數 112
    7.3 嚴格模式 113
    7.4 name屬性 115
    7.5 箭頭函數 116
    7.5.1 基本用法 116
    7.5.2 注意事項 118
    7.5.3 嵌套的箭頭函數 121
    7.6 綁定this 123
    7.7 尾調用優化 124
    7.7.1 什麼是尾調用 124
    7.7.2 尾調用優化 125
    7.7.3 尾遞歸 126
    7.7.4 遞歸函數的改寫 128
    7.7.5 嚴格模式 129
    7.7.6 尾遞歸優化的實現 129
    7.8 函數參數的尾逗號 132
    第8章 數組的擴展 133
    8.1 擴展運算符 133
    8.1.1 含義 133
    8.1.2 替代數組的apply方法 134
    8.1.3 擴展運算符的應用 136
    8.2 Array.from() 139
    8.3 Array.of() 142
    8.4 數組實例的copyWithin() 143
    8.5 數組實例的find()和findIndex() 144
    8.6 數組實例的fill() 145
    8.7 數組實例的entries()、keys()和values() 145
    8.8 數組實例的includes() 146
    8.9 數組的空位 147
    第9章 對像的擴展 151
    9.1 屬性的簡潔表示法 151
    9.2 屬性名表達式 154
    9.3 方法的name屬性 156
    9.4 Object.is() 157
    9.5 Object.assign() 158
    9.5.1 基本用法 158
    9.5.2 注意點 160
    9.5.3 常見用途 161
    9.6 屬性的可枚舉性 163
    9.7 屬性的遍歷 165
    9.8 __proto__ 屬性、Object.setPrototypeOf()、Object.getPrototypeOf() 166
    9.8.1 __proto__ 屬性 166
    9.8.2 Object.setPrototypeOf() 167
    9.8.3 Object.getPrototypeOf() 168
    9.9 Object.keys()、Object.values()、Object.entries() 169
    9.9.1 Object.keys() 169
    9.9.2 Object.values() 170
    9.9.3 Object.entries 171
    9.10 對像的擴展運算符 173
    9.11 Object.getOwnPropertyDescriptors() 177
    9.12 Null傳導運算符 181
    第10章 Symbol 183
    10.1 概述 183
    10.2 作為屬性名的Symbol 185
    10.3 實例:消除魔術字符串 188
    10.4 屬性名的遍歷 189
    10.5 Symbol.for()、Symbol.keyFor() 191
    10.6 實例:模塊的Singleton模式 192
    10.7 內置的Symbol值 194
    10.7.1 Symbol.hasInstance 194
    10.7.2 Symbol.isConcatSpreadable 195
    10.7.3 Symbol.species 196
    10.7.4 Symbol.match 197
    10.7.5 Symbol.replace 197
    10.7.6 Symbol.search 198
    10.7.7 Symbol.split 198
    10.7.8 Symbol.iterator 199
    10.7.9 Symbol.toPrimitive 200
    10.7.10 Symbol.toStringTag 201
    10.7.11 Symbol.unscopables 202
    第11章 Set和Map數據結構 205
    11.1 Set 205
    11.1.1 基本用法 205
    11.1.2 Set實例的屬性和方法 207
    11.1.3 遍歷操作 208
    11.2 WeakSet 212
    11.2.1 含義 212
    11.2.2 語法 212
    11.3 Map 214
    11.3.1 含義和基本用法 214
    11.3.2 實例的屬性和操作方法 218
    11.3.3 遍歷方法 220
    11.3.4 與其他數據結構的互相轉換 222
    11.4 WeakMap 225
    11.4.1 含義 225
    11.4.2 WeakMap的語法 227
    11.4.3 WeakMap示例 228
    11.4.4 WeakMap的用途 229
    第12章 Proxy 233
    12.1 概述 233
    12.2 Proxy實例的方法 237
    12.2.1 get() 237
    12.2.2 set() 241
    12.2.3 apply() 243
    12.2.4 has() 244
    12.2.5 construct() 246
    12.2.6 deleteProperty() 247
    12.2.7 defineProperty() 248
    12.2.8 getOwnPropertyDescriptor() 248
    12.2.9 getPrototypeOf() 249
    12.2.10 isExtensible() 249
    12.2.11 ownKeys() 250
    12.2.12 preventExtensions() 254
    12.2.13 setPrototypeOf() 255
    12.3 Proxy.revocable() 255
    12.4 this問題 256
    12.5 實例:Web服務的客戶端 258
    第13章 Reflect 259
    13.1 概述 259
    13.2 靜態方法 261
    13.2.1 Reflect.get(target, name, receiver) 262
    13.2.2 Reflect.set(target, name, value, receiver) 263
    13.2.3 Reflect.has(obj, name) 264
    13.2.4 Reflect.deleteProperty(obj, name) 265
    13.2.5 Reflect.construct(target, args) 265
    13.2.6 Reflect.getPrototypeOf(obj) 265
    13.2.7 Reflect.setPrototypeOf(obj, newProto) 266
    13.2.8 Reflect.apply(func, thisArg, args) 267
    13.2.9 Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes) 267
    13.2.10 Reflect.getOwnPropertyDescriptor (target, propertyKey) 268
    13.2.11 Reflect.isExtensible (target) 268
    13.2.12 Reflect.preventExtensions(target) 269
    13.2.13 Reflect.ownKeys (target) 269
    13.3 實例:使用Proxy實現觀察者模式 270
    第14章 Promise對像 273
    14.1 Promise的含義 273
    14.2 基本用法 274
    14.3 Promise.prototype.then() 278
    14.4 Promise.prototype.catch() 279
    14.5 Promise.all() 285
    14.6 Promise.race() 287
    14.7 Promise.resolve() 288
    14.8 Promise.reject() 290
    14.9 兩個有用的附加方法 291
    14.9.1 done() 291
    14.9.2 finally() 292
    14.10 應用 292
    14.10.1 加載圖片 292
    14.10.2 Generator函數與Promise的結合 293
    14.11 Promise.try() 294
    第15章 Iterator和for...of循環 297
    15.1 Iterator(遍歷器)的概念 297
    15.2 默認Iterator接口 300
    15.3 調用Iterator接口的場合 305
    15.4 字符串的Iterator接口 307
    15.5 Iterator接口與Generator函數 308
    15.6 遍歷器對像的return()、throw() 309
    15.7 for...of循環 310
    15.7.1 數組 310
    15.7.2 Set和Map結構 311
    15.7.3 計算生成的數據結構 312
    15.7.4 類似數組的對像 313
    15.7.5 對像 314
    15.7.6 與其他遍歷語法的比較 315
    第16章 Generator函數的語法 317
    16.1 簡介 317
    16.1.1 基本概念 317
    16.1.2 yield表達式 319
    16.1.3 與Iterator接口的關繫 322
    16.2 next方法的參數 323
    16.3 for...of循環 325
    16.4 Generator.prototype.throw() 328
    16.5 Generator.prototype.return() 334
    16.6 yield*表達式 335
    16.7 作為對像屬1

    前言
    第3版前言
    4年前,當我開始寫這本書的時候,ECMAScript 5.1版剛剛開始普及,較為流行的框架還是jQuery。ES6看上去就像一個遙遠的藍圖,無人知道何時會實現。
    僅僅4年,ES6已經經歷了ES2015、ES2016、ES2017這3個版本的迭代,各種實現的支持度已經超過90%,不僅可以實現網頁的編寫,還可以實現服務器腳本、手機App和桌面應用的編寫。程序員們完全接受了這個標準,甚至大量使用尚未標準化的新語法。JavaScript語言就像一列高鐵,以令人“眩暈”的速度向前衝刺。
    互聯網行業的蓬勃興旺造就了ES6的成功,也使得這本教程不斷更新,越寫越厚。第2版問世18個月之後,不得不推出第3版。
    第3版新增了超過30%的內容,完全覆蓋了ES2017標準(第2版隻做到覆蓋 ES2015標準),並且對所有章節都進行了修訂,文字表達更準確易懂,示例更豐富。對讀者來說,這個版本更容易學習,更有參考價值。
    這4年來,我對ES6的理解和所有的學習筆記,都濃縮在這本教程裡面。那些我自己感到特別困難的地方,書中都做出了詳細講解,給出了細致的示例,我相信這也是其他國內學習者所需要的。

        第3版前言


        4年前,當我開始寫這本書的時候,ECMAScript 5.1版剛剛開始普及,較為流行的框架還是jQuery。ES6看上去就像一個遙遠的藍圖,無人知道何時會實現。


        僅僅4年,ES6已經經歷了ES2015、ES2016、ES2017這3個版本的迭代,各種實現的支持度已經超過90%,不僅可以實現網頁的編寫,還可以實現服務器腳本、手機App和桌面應用的編寫。程序員們完全接受了這個標準,甚至大量使用尚未標準化的新語法。JavaScript語言就像一列高鐵,以令人“眩暈”的速度向前衝刺。


        互聯網行業的蓬勃興旺造就了ES6的成功,也使得這本教程不斷更新,越寫越厚。第2版問世18個月之後,不得不推出第3版。


        第3版新增了超過30%的內容,完全覆蓋了ES2017標準(第2版隻做到覆蓋 ES2015標準),並且對所有章節都進行了修訂,文字表達更準確易懂,示例更豐富。對讀者來說,這個版本更容易學習,更有參考價值。


        這4年來,我對ES6的理解和所有的學習筆記,都濃縮在這本教程裡面。那些我自己感到特別困難的地方,書中都做出了詳細講解,給出了細致的示例,我相信這也是其他國內學習者所需要的。


        這本教程當然也包含了些許局限,以及細致檢查之後仍然疏漏的各種錯誤。一旦發現,我會及時更正。讀者可以到官方倉庫github.com/ruanyf/es6tutorial中查看勘誤。


       我在微博上曾經說過一段話,就把它放在這裡作為結束吧。


       “我水平其實不高,隻是好奇心重,從沒想到這麼多人會關注。希望不要讓大家失望,未來做一塊墊腳石,為需要的朋友提供幫助,為技術的推廣和發展做出力所能及的貢獻。”


    阮一峰


    2017年8月1日,寫於杭州


     


     


       第1版前言


       2012年年底,我開始動手做一個開源項目《JavaScript標準參考教程》(github.com/ruanyf/ jstutorial)。原來的設想是將自己的學習筆記整理成一本書,哪裡料到,這個項目不斷膨脹,之後變成了ECMAScript 5及其外圍API的全面解讀和參考手冊,寫了一年多還沒寫完。


       那個項目的後一章就是ECMAScript 6的語法簡介。那一章也是越寫越長,我不得不決定,把它獨立出來,作為一個新項目,也就是您現在看到的這本書。


       JavaScript已經是互聯網開發的首要大語言,而且正在變成一種全領域的語言。著名程序員Jeff Atwood甚至提出了一條“Atwood定律”:“所有可以用JavaScript編寫的程序,都會出現JavaScript的版本。”(Any application that can be written in JavaScript will eventually be written in JavaScript.)


       ECMAScript正是JavaScript的國際標準,這就決定了該標準的重要性。而ECMAScript 6是ECMAScript歷大的一次版本升級,在語言的各個方面都有極大的變化,即使是熟練的JavaScript程序員,也需要重新學習。由於ES6的設計目標是企業級開發和大型項目,所以可以預料,除了互聯網開發者,將來還會有大量應用程序開發者(甚至操作繫統開發者)成為ES6的學習者。


       我寫作這本書的目標,就是想為上面這些學習者提供一本篇幅較短、簡明易懂、符合中文表達習慣的ES6教程。它由淺入深、循序漸進,既有重要概念的講解,又有API接口的羅列,便於日後當作參考手冊查閱,還提供大量示例代碼,讓讀者不僅一看就懂,還能舉一反三,直接復制用於實際項目之中。


       需要聲明的是,為了突出重點,本書隻涉及ES6與ES5的不同之處,不對JavaScript已有的語法進行全面講解,畢竟市面上這樣的教程已經有很多了。因此,本書不是JavaScript入門教材,不適合初學者。閱讀本書之前,需要對JavaScript的基本語法有所了解。


       我本人也是一個ES6的學習者,不敢說自己有多高的水平,隻是較早地接觸了這個主題,持續地讀了許多資料,追蹤標準的進展,做了詳細的筆記而已。雖然我盡力了,並且原稿在GitHub上公開後已經得到了大量的勘誤,但是本書的不盡如人意之處恐怕還有不少。


       歡迎大家訪問本書的項目主頁(github.com/ruanyf/es6tutorial),提出意見,提交pull request。這些都會包括在本書的下一個版本中。


    阮一峰


    2014年6月4日,寫於上海

















     
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