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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
    【市場價】
    588-854
    【優惠價】
    368-534
    【作者】 劉光、李雷、劉增良 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  程序設計  其他 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302622123
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302622123
    作者:劉光、李雷、劉增良

    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2022年12月 

        
        
    "

    編輯推薦

    ArcGIS API for JavaScript是Web地理信息繫統開發皇冠上的明珠,這本新版Web GIS開發教程將帶你搭建創意無限、制圖精美、交互方便的Web地理信息繫統。

     
    內容簡介

    隨著互聯網的迅速發展以及人們對地理信息繫統需求的日益增長,互聯網成為GIS新的操作平臺,它與GIS結合而形成的Web GIS是GIS軟件發展的必然趨勢。ArcGIS API for JavaScript是ESRI推出的地圖API,它可以幫助用戶運用ArcGIS Server提供的服務去搭建輕量級的高性能Web GIS應用程序,將一幅交互式的地圖或一個地理處理任務(例如查詢空間數據)嵌入Web應用程序中。與3.x版本相比,近年發布的4.x版本增加了對三維數據和三維地圖場景的支持,並更加深入地與ArcGIS Enterprise和ArcGIS Online集成。本書以循序漸進的方式,通過大量的實例介紹如何使用ArcGIS API for JavaScript訪問ArcGIS Server提供的地圖、空間數據與空間分析服務,開發功能較為復雜的Web GIS應用程序,並通過擴展已有類、訪問底層API、混搭其他網絡API以及充分利用HTML 5和WebGL的新特性等多種方式,開發制圖美觀、形式多樣、功能獨特的富互聯網應用的Web GIS。此外,本書提供了幾個開發框架,讀者可在此基礎上加入專業的應用,從而實現Web GIS應用的快速開發。 本書適合政府、企業相關部門的GIS研究與開發人員,以及高等院校地理學、地理信息繫統、房地產、環境科學、資源與城鄉規劃管理、區域經濟學等專業的學生參考,也適合作為相關培訓學員的學習教材與參考書。

    作者簡介

    劉光,北京大學遙感與地理信息繫統研究所博士,現任職於北京市地理信息中心,長期從事地理信息繫統開發工作,出版過多部地理信息繫統方面的專著。

    目錄

    第1章 Web GIS基礎 1
    1.1 GIS及相關技術的發展 1
    1.1.1 Web開發技術的發展 1
    1.1.2 GIS的發展 2
    1.1.3 傳統Web GIS的不足 3
    1.1.4 Web服務成為解決方案 4
    1.1.5 Web服務的發展 5
    1.1.6 Web GIS 2.0 5
    1.2 OGC的Web服務規範 6
    1.2.1 OWS服務體繫 7
    1.2.2 空間信息Web服務的角色與功能劃分 7
    1.2.3 空間信息Web服務的繫統框架 9
    1.2.4 OWS中制定的信息服務接口 11


    第1章  Web GIS基礎 1
    1.1  GIS及相關技術的發展 1
    1.1.1  Web開發技術的發展 1
    1.1.2  GIS的發展 2
    1.1.3  傳統Web GIS的不足 3
    1.1.4  Web服務成為解決方案 4
    1.1.5  Web服務的發展 5
    1.1.6  Web GIS 2.0 5
    1.2  OGC的Web服務規範 6
    1.2.1  OWS服務體繫 7
    1.2.2  空間信息Web服務的角色與功能劃分 7
    1.2.3  空間信息Web服務的繫統框架 9
    1.2.4  OWS中制定的信息服務接口 11
    1.2.5  服務的請求與響應 14
    1.3  REST及REST風格的Web服務 17
    1.3.1  REST 18
    1.3.2  REST風格的Web服務 18
    1.3.3  REST風格的Web服務實例 19
    1.4  Web GIS的組成 22
    1.4.1  基於REST風格的Web服務的Web GIS繫統架構 22
    1.4.2  Web GIS的物理組成 23
    1.4.3  Web地圖的組成 25
    1.5  ArcGIS Enterprise與ArcGIS Server 28
    1.5.1  ArcGIS Enterprise站點的架構 28
    1.5.2  ArcGIS Server發布的服務類型 30
    1.5.3  服務發布 32
    1.5.4  Web服務的U數據 33
    1.5.5  查看地圖 36
    1.5.6  使用ArcGIS Server REST風格的Web服務的過程 36
    1.5.7  支持的輸出格式 37
    第2章  ArcGIS API for JavaScript介紹 39
    2.1  ArcGIS API for JavaScript版的Hello World 39
    2.1.1  3.x版本的Hello World 40
    2.1.2  基於4.x版本使用AMD方式的Hello World 43
    2.1.3  基於4.x版本使用ESM方式的Hello World 47
    2.2  ArcGIS API for JavaScript與Dojo 49
    2.2.1  ArcGIS API for JavaScript的構成 50
    2.2.2  ArcGIS API for JavaScript與Dojo的關繫 50
    2.3  開發與調試工具 52
    2.3.1  Visual Studio Code 53
    2.3.2  Visual Studio 2019 54
    2.4  調試工具 55
    2.4.1  Google Chrome 55
    2.4.2  Mozilla Firefox 62
    2.4.3  其他工具軟件 63
    2.5  Dojo基礎知識 66
    2.5.1  JavaScript對像 67
    2.5.2  函數也是對像 67
    2.5.3  模擬類與繼承 69
    2.5.4  使用模塊與包管理源代碼 76
    第3章  頁面布局設計 80
    3.1  使用布局小部件設計頁面框架 80
    3.1.1  小部件與布局小部件簡介 80
    3.1.2  使用面板組素 81
    3.1.3  使用容器小部件設計頁面布局 88
    3.2  可移動的小部件微架構 91
    3.2.1  自定義小部件的基礎知識 92
    3.2.2  內容小部件基類的實現 100
    3.2.3  可移動的框架小部件 109
    3.2.4  測試 116
    3.3  集中控制的小部件微架構 119
    3.3.1  可集中控制的框架小部件 119
    3.3.2  小部件容器 120
    3.3.3  測試 126
    3.3.4  Dojo的訂閱/發布模式的事件處理機制 127
    3.4  使用菜單組織功能 128
    3.4.1  菜單容器小部件 128
    3.4.2  菜單項小部件 130
    2.4.3  菜單小部件 131
    3.4.4  測試 134
    第4章  地圖與圖層 137
    4.1  圖層操作 137
    4.1.1  圖層類及其之間的繼承關繫 137
    4.1.2  切片地圖圖層 138
    4.1.3  動態地圖圖層 150
    4.1.4  圖形圖層 154
    4.1.5  KML圖層 154
    4.2  自定義圖層 155
    4.2.1  自定義動態圖層——帶地理參考的影像圖層 156
    4.2.2  自定義切片地圖圖層——百度地圖 160
    4.3  地圖操作 163
    4.3.1  地圖內容的操作 163
    4.3.2  地圖視圖與場景視圖的操作 165
    4.3.3  事件處理 166
    4.3.4  用戶界面 168
    4.4  使用圖層融合模式創建高質量的地圖 169
    4.4.1  為什麼需要使用融合 170
    4.4.2  API提供的融合模式 171
    4.4.3  初步使用實例 174
    4.5  使用圖層的effect屬性創建高質量地圖 175
    4.5.1  effect屬性的設置 176
    4.5.2  調整圖層亮度、對比度、飽和度實例 176
    4.5.3  顏色濾鏡實例 178
    第5章  空間參考繫統與幾何對像 181
    5.1  空間參考繫統 181
    5.1.1  空間參考繫統類 181
    5.1.2  參考繫統轉換 185
    5.2  幾何對像 187
    5.2.1  幾何對像類及其之間的繼承關繫 187
    5.2.2  幾何對像的繪制 188
    5.2.3  幾何對像相關的功能模塊 189
    第6章  符號與圖形 190
    6.1  符號 190
    6.1.1  標記符號 191
    6.1.2  線符號 192
    6.1.3  填充符號 192
    6.1.4  文本符號 193
    6.1.5  制圖信息模型符號 200
    6.1.6  三維符號 201
    6.1.7  Web樣式符號 201
    6.2  圖形 201
    6.2.1  圖形對像的構成 202
    6.2.2  popupTemplate與popup 202
    6.3  符號與圖形代碼優化 210
    第7章  要素圖層與專題圖 212
    7.1  要素圖層 212
    7.1.1  要素圖層的創建 213
    7.1.2  返回數據的限定 214
    7.1.3  客戶端的查詢與過濾 215
    7.1.4  要素高亮顯示 216
    7.1.5  要素效果 216
    7.2  專題圖 219
    7.2.1  獨立值專題圖 219
    7.2.2  點密度專題圖 221
    7.2.3  範圍專題圖 223
    7.2.4  等級符號專題圖 225
    7.2.5  多變量專題圖 230
    7.2.6  熱力圖專題圖 232
    7.2.7  多比例尺專題圖 233
    7.3  自定義專題圖 235
    7.3.1  直方圖專題圖 235
    7.3.2  餅圖專題圖 241
    7.4  高密集數據的可視化 243
    7.4.1  數據聚類 243
    7.4.2  設置每個要素的不透明度 247
    7.5  智能制圖 248
    7.5.1  為地圖選擇更好的符號大小與顏色 249
    7.5.2  優勢字段可視化 253
    7.5.3  字段之間關繫可視化 256
    7.6  圖層標注 259
    第8章  空間分析 261
    8.1  圖形查詢屬性 261
    8.1.1  利用identify實現空間查詢 261
    8.1.2  利用query類實現空間查詢 267
    8.1.3  表格形式顯示查詢結果 271
    8.1.4  圖形化表達查詢結果 277
    8.2  屬性查詢圖形 281
    8.3  幾何服務 285
    8.3.1  緩衝區分析 285
    8.3.2  確定空間關繫 289
    8.4  地理處理服務 292
    8.5  網絡分析 294
    8.5.1  路徑分析 295
    8.5.2  近設施點分析 295
    8.5.3  服務區分析 296
    8.6  影像分析 298
    8.6.1  查詢影像服務 299
    8.6.2  影像測量 301
    第9章  三維Web GIS 306
    9.1  場景視圖與三維圖層 306
    9.1.1  場景視圖 306
    9.1.2  相機 307
    9.1.3  三維圖層 310
    9.2  三維可視化 311
    9.2.1  符號層 311
    9.2.2  使用圖標、線條和填充符號 312
    9.2.3  使用對像、路徑和拉伸符號 314
    9.2.4  使用屬性表示要素的實際大小 318
    9.2.5  場景圖層的專題圖 320
    9.2.6  藝術風格制圖 322
    9.3  高亮與標注 324
    9.3.1  高亮三維要素 324
    9.3.2  高亮集成網格圖層 328
    9.3.3  三維要素標注 331
    9.4  性能和質量 334
    第10章  小部件 339
    10.1  圖層列表小部件 339
    10.2  量測小部件 341
    10.3  卷簾小部件 344
    10.4  搜索小部件 345
    10.5  時間滑塊小部件 347
    10.6  打印小部件 350
    第11章  創建自定義圖層與圖層視圖 353
    11.1  創建自定義圖層 353
    11.1.1  自定義高程圖層 354
    11.1.2  自定義切片圖層 358
    11.1.3  創建融合圖層 360
    11.2  利用Canvas API創建自定義圖層視圖 364
    11.2.1  自定義圖層視圖的過程 364
    11.2.2  點圖層動畫效果 365
    11.3  利用WebGL創建自定義圖層視圖 368
    11.3.1  WebGL基礎 368
    11.3.2  利用WebGL自定義圖層與圖層視圖的基本過程 371
    11.3.3  使用WebGL輔助庫 377
    11.3.4  使用WebGL引擎deck.gl 381
    11.4  自定義外部渲染器 384
    11.4.1  自定義外部渲染器的過程 384
    11.4.2  自定義外部渲染器實例 386
    第12章  混搭地圖應用實例 393
    12.1  混搭維基百科 393
    12.1.1  GeoNames 393
    12.1.2  實例 395
    12.2  混搭天氣服務 400
    12.2.1  Geolocation API 400
    12.2.2  OpenWeatherMap介紹 401
    12.2.3  獲取氣像條件實例 402
    12.2.4  顯示氣像雷達數據 404
    12.3  新冠疫情地圖 406


     

    前言

    在過去的10年中,人們逐漸適應了定位技術。大多數用戶可能沒有完全意識到,當他們在手機上收到關於回家路上的交通預警時,或者當他們從手機上的應用程序獲得當地餐館的優惠券時,表明他們手機的應用程序正在使用定位技術。智能手機不再僅僅是用於撥打電話、發短信和查看電子郵件的設備。對於許多人來說,智能手機不僅取代了用於導航的沉重而笨拙的地圖冊,還取代了車輛中昂貴的儀表板GPS繫統。如今,對著手機說出商店或某地的名稱,就能在幾秒鐘內收到如何到達的路線與指示。雖然在某些特殊的情況下,可能會被引導到湖泊中,但不可否認的是,定位技術已成為我們日常生活的一部分。我們很高興與朋友和家人分享我們當前的位置,就像幾年前分享照片一樣熱情。地圖及其可以傳達的信息是很值得開發人員花費時間學習的。


    在過去的10年中,人們逐漸適應了定位技術。大多數用戶可能沒有完全意識到,當他們在手機上收到關於回家路上的交通預警時,或者當他們從手機上的應用程序獲得當地餐館的優惠券時,表明他們手機的應用程序正在使用定位技術。智能手機不再僅僅是用於撥打電話、發短信和查看電子郵件的設備。對於許多人來說,智能手機不僅取代了用於導航的沉重而笨拙的地圖冊,還取代了車輛中昂貴的儀表板GPS繫統。如今,對著手機說出商店或某地的名稱,就能在幾秒鐘內收到如何到達的路線與指示。雖然在某些特殊的情況下,可能會被引導到湖泊中,但不可否認的是,定位技術已成為我們日常生活的一部分。我們很高興與朋友和家人分享我們當前的位置,就像幾年前分享照片一樣熱情。地圖及其可以傳達的信息是很值得開發人員花費時間學習的。
    目前美國環境繫統研究所公司(Environmental Systems Research Institute,ESRI)是世界的地理信息繫統技術供應商,為地理數據采集、管理、制圖、服務發布以及繫統開發提供全方位的解決方案,產品統稱ArcGIS,主要包括ArcGIS Pro、ArcGIS Enterprise、ArcGIS Online與ArcGIS Developer。ArcGIS Pro是ArcGIS Desktop的更現代版本,用於替換ArcMap,除了數據處理與制圖外,也用於在ArcGIS Online與ArcGIS Enterprise中發布地圖服務。ArcGIS Enterprise主要包括ArcGIS Server與ArcGIS門戶,用於提供強大的地理信息Web服務。ArcGIS Online是一個面向全球用戶的公有雲GIS平臺,包含全球範圍內的底圖、地圖數據、應用程序,以及可配置的應用模板和開發人員使用的GIS工具和API。ArcGIS Developer提供了一繫列API、工具和位置服務,開發人員可用來構建滿足業務需求的桌面或Web地理信息繫統。其中主要的就是ArcGIS API for JavaScript,該API使用一種開放的、基於REST的行業標準架構,連接並使用ArcGIS Server、ArcGIS Online以及網絡上的其他開放式用戶制圖服務發布的地圖服務及其他相關的GIS服務,從而創建滿足需求的應用程序。本書要介紹的就是ArcGIS API for JavaScript的使用。
    第1章介紹GIS及相關技術的發展趨勢,並介紹OGC的Web服務規範,以及當前成熟且使用廣泛的地圖服務與空間分析服務發布軟件——ArcGIS Server。
    第2章首先通過簡單的實例分別演示3.x版本、4.x版本的AMD方式與4.x版本的ESM方式的ArcGIS API for JavaScript應用代碼結構,然後介紹它的構成及其出現的必然性,著重介紹開發與調試工具,後介紹Dojo的基礎知識。
    第3章首先介紹如何通過Dojo布局小部件設計幾種不同類型的頁面總體框架,然後介紹如何通過擴展小部件類來管理頁素。
    第4章主要介紹二維圖層、地圖視圖的使用,包括圖層控制、地圖操作、地圖配置、視圖加載等內容,以及如何擴展ArcGIS API for JavaScript未提供的相關功能,並簡單介紹如何自定義圖層。
    第5章介紹空間參考繫統及其轉換,並通過實例演示如何繪制各種幾何對像。
    第6章介紹與符號相關的類以及地理要素符號化以後的圖形類及其組成。
    第7章首先介紹要素圖層,然後介紹如何使用ArcGIS API for JavaScript提供的幾個渲染器類來繪制專題圖,還將介紹如何繪制直方圖與餅圖專題圖,以及高密集數據的可視化,後介紹如何通過字段進行智能制圖和圖層的標注方法。
    第8章介紹如何使用ArcGIS API for JavaScript中的一繫列查詢類(identify、query、find、RouteTask、ClosestFacilityTask以及ImageServiceIdentifyTask等)實現空間與屬性的雙向查詢與空間分析功能。
    第9章介紹三維圖層與場景視圖的使用,包括如何加載三維模型,設置場景、相機、符號等內容,並講述三維專題圖、藝術風格制圖以及要素的高亮顯示和標注方法,後討論如何在性能與質量之間謀求平衡。
    第10章介紹圖層列表、量測、卷簾、搜索、時間滑塊與打印6個小部件的使用方法。
    第11章介紹如何利用Canvas API、WebGL(包括輔助庫及引擎)、自定義外部渲染器等方式創建自定義圖層與圖層視圖。
    第12章通過實例綜合演示如何利用來自多家的API創建混搭式地圖應用,如新冠疫情地圖等。
    本書所有實例的源代碼均可掃描以下二維碼下載:
     
    如果下載有問題,請發送電子郵件至booksaga@126.com,郵件主題為“求ArcGIS API for JavaScript開發範例程序代碼”。
    本書絕大部分實例都是純粹的前端代碼,直接用瀏覽器打開對應的HTML頁面即可運行。個別包含服務器端代碼的實例可以部署到IIS中,也可以在Visual Studio這種集成開發環境中以站點的方式運行。
    除了封面署名作者外,參與本書編寫的人員還有唐大仕、韓光瞬、劉小東、賀小飛、李珍貴與陳艷玲等。
    由於編者水平所限,書中難免存在疏漏之處,希望廣大專家、讀者批評指正。



    編  者
    2022年12月

















     
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