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  • C語言程序設計(第2版)
    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
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    【優惠價】
    139-202
    【作者】 朱立華,郭劍 主編 
    【所屬類別】 圖書  教材  研究生/本科/專科教材  工學圖書  計算機/網絡  程序設計  CC++C#VCVC++ 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115367525
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787115367525
    叢書名:21世紀高等教育計算機規劃教材

    作者:朱立華,郭劍主編
    出版社:人民郵電出版社
    出版時間:2014年09月 


        
        
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    編輯推薦
    內容和寫法上比較有特色之處是:

    (1)**章開篇從機器語言程序的設計及執行過程解釋了計算機程序設計和執行的本質,尤其是子程序調用的解釋,這是本教材區別於其他教材的一種獨特思路。因為,長期以來,學生在學完了C語言之後,對函數調用的原理不清楚,什麼叫斷點地址、如何能返回原調用點等等都不清楚,這從本質上解釋了程序執行的過程。

    (2)解釋了字面值常量問題,統一了常量與變量存儲空間的標識與存儲空間裡面的內容的區別。

    (3)將一維數組與一級指針放在同一章中同時講解,因為在實際編程中,一級指針常用來訪問一維素,而且一維數組形式參數的本質就是一級指針參數,兩部分內容整合在一起,不僅縮減了篇幅,而且很自然地給出很多應用的實例。更主要的,給出了一維數組名的兩種意義解釋,從而使得二維數組中的行列指針的知識非常容易掌握,這是很多教材中我法講解得很清楚的問題,也是教師教學過程中的一個難點。

    (4)對函數的返回值為什麼能賦值給主調函數的變量這一問題作了深入分析,通過簡單的三句話的總結解決了一直困擾學生的返回值存放在哪裡,為什麼能傳出被調函數這一疑問。這是目前其他教材中幾乎都沒有解釋的問題。並且對於函數的參數,尤其是指針參數的應用原理作了深入分析。

    (5)全書大量采用表格對比的形式引出了新的知識點,用學生已經掌握的老知識介紹新的內容,自然過渡,降低了學習的難度,也使同樣頁碼的教材含有比同類教材更豐富的信息。

    (6)實用的附錄信息。將主教材中一些總結性的表格、內容以附錄形式出現,這樣,使得主教材需要主講的內容部分簡明清晰,教師不會覺得負擔重,學生看的時候也會感覺輕松。特別值得一提的是:作者總結多年的教學經驗將初學者編程易出錯的現像及解決方案,分門別類地給出了示例、報錯或告警信息及解決方案,這是其他教材中沒有的亮點。

    (7)動態演示程序執行過程的配套課件。提供兩種版本的多媒體課件:教學版和自學版,教學版為PPT加程序動態演示整合版(AUTHORWARE制作),從出版社網站供教師下載;自學版為整本教材的動態演示整合版(AUTHORWARE制作),方便讀者根據課件更好地理解程序執行的過程,增強了趣味性和直觀性。

    總之,該教材從內容的組織及配套資源的提供上都是從有利於教學、有利於自學出發的,期待著經得起讀者檢驗。
     
    內容簡介
    本書是C語言程序設計的入門教程,針對沒有程序設計基礎的讀者,詳細介紹了C語言的基本概念、語法及編程技術。全書共分為12章,內容包括:程序設計有關的基本知識、常量與變量、運算符與表達式、流程控制、函數、數組、指針、文件、多文件工程等;最後通過一個成績管理繫統綜合實例,全面應用了C語言中幾乎所有的知識點,充分體現了結構化程序設計的思想和方法,便於讀者通過模仿學會綜合程序的編程。

    本書的配套教材《C語言程序設計習題解析與實驗指導(第2版)》,包含了主教材思考題的解析、主教材後的習題解答、補充習題與答案、10個配套實驗,可以與本書配合使用。

    本書可作為高等學校本專科各專業程序設計課程相關教材,也可作為編程愛好者自學C語言的參考書。
    目錄
    第1章  計算機、C語言與二進制
    1.1 計算機、程序與程序設計語言
    1.1.1 電子計算機概述
    1.1.2 程序與程序設計
    1.1.3 程序設計語言簡介
    1.2 初識C語言
    1.2.1 C語言的傳奇身世
    1.2.2 為什麼選擇C語言
    1.2.3 C語言程序及其開發
    1.3 信息的存儲及進制問題
    1.3.1 內存的基本知識
    1.3.2 二進制、八進制及十六進制
    1.3.3 進制間的相互轉換
    習題
    第2章 初識C語言源程序及其數據類型
    2.1 C語言源程序及其符號
    2.1.1 C語言源程序的組成
    2.1.2 C語言源程序中的6種基本符號
    2.2 C語言中的數據類型
    2.2.1 C語言數據類型的種類
    2.2.2 基本數據類型及其修飾符
    2.3 常量
    2.3.1 整型常量
    2.3.2 實型常量
    2.3.3 字符常量
    2.3.4 字符串常量
    2.3.5 符號常量
    2.4 變量
    2.4.1 變量的定義及初始化
    2.4.2 變量的輸入和輸出
    2.4.3 用const修飾符限定變量
    2.5 基本數據類型在計算機內部的表示
    2.5.1 整型數據在內存中的存儲形式
    2.5.2 字符型數據在內存中的存儲形式
    2.5.3 實型數據在內存中的存儲形式
    2.6 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第3章 運算符與表達式
    3.1 什麼是運算符與表達式
    3.2 運算符的優先級與結合性
    3.3 常用運算符
    3.3.1 算術運算符
    3.3.2 關繫運算符
    3.3.3 邏輯運算符
    3.3.4 條件運算符
    3.3.5 賦值及復合賦值運算符
    3.3.6 逗號運算符
    3.3.7 自增、自減運算符
    3.4 運算過程中的數據類型轉換
    3.4.1 表達式中的自動類型轉換
    3.4.2 賦值中的自動類型轉換
    3.4.3 強制類型轉換
    3.5 位運算符
    3.6 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第4章 程序流程控制
    4.1 語句與程序流程
    4.1.1 語句的分類
    4.1.2 程序流程及其表示
    4.2 順序結構
    4.3 選擇結構
    4.3.1 if語句
    4.3.2 switch語句
    4.4 循環結構
    4.4.1 while語句
    4.4.2 do~while語句
    4.4.3 for語句
    4.4.4 循環嵌套
    4.5 break與co
    4.6 應用舉例——判斷質數、百錢百雞
    4.7 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第5章 函數的基本知識
    5.1 函數與模塊化程序設計
    5.2 函數的定義
    5.3 函數的調用
    5.3.1 函數調用的基本形式
    5.3.2 函數調用的完整過程
    5.4 函數的原型聲明
    5.5 函數的遞歸
    5.6 變量的作用域與存儲類型
    5.6.1 變量的作用域
    5.6.2 變量的存儲類型
    5.7 應用舉例——二次項定理求值
    5.8 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第6章 數組
    6.1 一維數組
    6.1.1 一維數組的定義
    6.1.2 一維數組的初始化
    6.1.3 一維數組的訪問
    6.1.4 一維數組應用舉例——求和及Fibonacci數列
    6.2 二維數組
    6.2.1 二維數組的定義
    6.2.2 二維數組的初始化
    6.2.3 二維數組的訪問
    6.3 向函數傳遞數組
    6.3.1 向函數傳遞一維數組
    6.3.2 向函數傳遞二維數組
    6.4 數組常用算法介紹
    6.4.1 素查找
    6.4.2 插素
    6.4.3 素刪除
    6.4.4 數組排序
    6.5 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第7章 指針
    7.1 指針變量
    7.1.1 變量地址和變量的值
    7.1.2 指針變量的定義和訪問
    7.1.3 指針變量的運算
    7.2 指針與函數
    7.2.1 傳值與傳地址
    7.2.2 指針作形參返回多個值
    7.2.3 返回指針的函數
    7.3 指針與數組
    7.3.1 指針與一維數組
    7.3.2 指針和二維數組
    7.4 應用舉例
    7.4.1 批量數據的統計
    7.4.2 進制轉換
    7.4.3 選擇法排序
    7.4.4 矩陣中的運算
    7.5 指針進階
    7.5.1 const與指針的結合
    7.5.2 二級指針和指針數組
    7.5.3 行指針與二維數組
    7.5.4 指針與動態空間
    7.5.5 指向函數的指針
    7.6 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第8章 字符串
    8.1 字符串的定義與初始化
    8.2 字符串的常用操作
    8.2.1 字符串的輸入/輸出
    8.2.2 指向字符串的指針
    8.2.3 字符串處理的常用函數
    8.3 應用舉例
    8.3.1 回文的判斷
    8.3.2 統計單詞出現次數
    8.3.3 密碼問題
    8.3.4 字符串的排序
    8.4 帶參數的main函數
    8.5 綜合應用實例——單詞本管理
    8.6 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第9章 編譯預處理與多文件工程程序
    9.1 編譯預處理
    9.1.1 文件包含
    9.1.2 宏定義
    9.1.3 條件編譯
    9.2 多文件工程程序
    9.2.1 多文件工程程序的組織結構
    9.2.2 外部變量與外部函數
    9.2.3 靜態全局變量與靜態函數
    9.3 應用舉例——多文件結構處理數組問題
    9.4 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第10章 結構、聯合、枚舉
    10.1 結構
    10.1.1 結構的定義
    10.1.2 結構體變量
    10.1.3 結構體指針
    10.1.4 結構體數組
    10.1.5 結構體應用
    10.2 鏈表
    10.2.1 鏈表的概念
    10.2.2 鏈表的基本操作
    10.3 聯合
    10.4 枚舉
    10.5 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第11章 文件
    11.1 文件與文件指針
    11.2 文件的打開和關閉
    11.2.1 文件打開操作
    11.2.2 文件關閉操作
    11.3 文件讀寫
    11.3.1 字符讀寫
    11.3.2 字符串讀寫
    11.3.3 格式化讀寫
    11.3.4 塊數據讀寫
    11.4 位置指針的定位
    11.5 應用舉例——文件的復制
    11.6 本章常見錯誤及解決方案
    習題
    第12章 學生成績管理繫統的設計與實現
    12.1 繫統概述
    12.2 數據類型的定義
    12.3 為結構體類型定制的基本操作
    12.4 用二進制文件實現數據的永久保存
    12.5 用兩級菜單四層函數實現繫統
    習題
    附錄A 常用字符與ASCII碼對照表
    附錄B C語言的關鍵字
    附錄C Visual C 下各數據類型所占字節數及取值範圍
    附錄D C語言運算符的優先級與結合性
    附錄E 常用的ANSI C標準庫函數
    附錄F C語言程序設計常見錯誤及解決方案
    附錄G 命名規則
    附錄H C語言的發展簡史
    附錄I 函數printf的格式轉換說明符
    附錄J 函數printf的格式修飾符
    參考文獻
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