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    該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
    【市場價】
    342-496
    【優惠價】
    214-310
    【作者】 闫小坤、周濤 
    【所屬類別】 圖書  計算機/網絡  移動開發  微信小程序開發 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302479680
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787302479680
    叢書名:移動開發叢書

    作者:闫小坤、周濤
    出版社:清華大學出版社
    出版時間:2017年09月 


        
        
    "

    產品特色
    編輯推薦
    前騰訊公司資深軟件開發工程師專業奉獻涉及微信公眾平臺開發的方方面面,技術先進,原理與實踐並重提供餐廳管家、微商城、微酒店、遊戲開發、HTML 5小遊戲、微信與O2O、微信小程序項目的開發方法、技巧與流程,提升你的實際開發能力 
    內容簡介
    本書由前騰訊公司軟件開發工程師根據微信6.x版撰寫,緊跟微信公眾平臺的技術發展,是目前微信公眾平臺應用開發領域涵蓋內容較全面、繫統和深入的一本書。本書全面介紹了微信公眾平臺的開發模式、環境搭建、消息接口及高級接口,深入地解析了微信內置瀏覽器的特性及Weixin JS接口,繫統地講解了開發微信公眾號的流程、方法、技巧和注意事項,還簡要介紹了微信小程序的開發。本書案例豐富,提供了包括餐廳管家、微商城、微酒店、遊戲開發、HTML 5小遊戲5個項目的完整開發流程,探討的內容包括自定義菜單、二維碼、微信支付、微信小店、位置服務等。學習完本書,讀者完全有能力開發企業級的公眾號。
    本書適合於微信公眾平臺開發初學者,企業微信公眾號開發、公眾號運營者及移動互聯網開發人員,也很適合有一定開發基礎但對微信公眾號項目開發不熟悉的讀者閱讀。
    作者簡介
    闫小坤,資深軟件開發工程師。
    目錄
    第1章 微信公眾平臺簡介 1
    1.1 微信:連接一切 2
    1.1.1 物聯網 2
    1.1.2 二維碼革命 3
    1.2 認識微信公眾平臺 4
    1.2.1 大事記 4
    1.2.2 分類:服務號與訂閱號 5
    1.2.3 微信認證 6
    1.2.4 公眾號運營 7
    1.2.5 微社區 8
    1.2.6 微信公眾平臺管理後臺 8
    1.3 本章小結 10
    第2章 編輯模式和微信公眾號 11
    2.1 開啟編輯模式 12

    第1章  微信公眾平臺簡介 1


    1.1  微信:連接一切 2


    1.1.1 
    物聯網 2


    1.1.2 
    二維碼革命 3


    1.2  認識微信公眾平臺 4


    1.2.1 
    大事記 4


    1.2.2 
    分類:服務號與訂閱號 5


    1.2.3 
    微信認證 6


    1.2.4 
    公眾號運營 7


    1.2.5 
    微社區 8


    1.2.6 
    微信公眾平臺管理後臺 8


    1.3  本章小結 10


    第2章  編輯模式和微信公眾號 11


    2.1  開啟編輯模式 12


    2.2  自動回復消息 12


    2.2.1 
    開啟自動回復 13


    2.2.2 
    被添加自動回復 13


    2.2.3 
    消息自動回復 14


    2.2.4 
    關鍵詞自動回復 15


    2.2.5 
    自動回復優先規則 16


    2.3  自定義菜單 17


    2.3.1 
    設置自定義菜單 17


    2.3.2 
    設置動作 18


    2.4  投票 19


    2.5  案例分析 20


    2.5.1 
    利用自動回復實現我的書目功能 20


    2.5.2 
    自定義菜單的典型案例:小道消息 22


    2.5.3 
    自定義菜單增加歷史消息 23


    2.6  本章小結 24


    第3章  搭建開發環境 25


    3.1  啟用公眾平臺開發模式 26


    3.1.1 
    申請網址接入 26


    3.1.2 
    數據交換方式 28


    3.1.3 
    接口列表 28


    3.2  新浪雲環境搭建 31


    3.2.1 
    應用創建 31


    3.2.2 
    搭建本地開發環境 35


    3.2.3 
    SAE常用服務 38


    3.2.4 
    新浪雲虛擬主機 40


    3.3 
    BAE環境搭建 45


    3.3.1 
    創建工程 46


    3.3.2 
    BAE常用服務 47


    3.4  開發個應用 48


    3.4.1 
    下載PHP SDK 48


    3.4.2 
    微信公眾平臺接口測試賬號申請 48


    3.4.3 
    上傳服務器 49


    3.4.4 
    掃描二維碼 50


    3.5  本章小結 51


    第4章  消息接口API 52


    4.1  接入開發者模式 53


    4.2  基礎支持 54


    4.2.1 
    申請測試賬號 54


    4.2.2 
    獲取access_token 55


    4.3  接收消息 58


    4.3.1 
    文本消息 58


    4.3.2 
    圖片消息 60


    4.3.3 
    語音消息 61


    4.3.4 
    地理位置消息 62


    4.3.5 
    鏈接消息 64


    4.3.6 
    公眾平臺消息體簽名及加、解密 67


    4.4  接收事件消息 67


    4.4.1 
    關注/取消關注事件 68


    4.4.2 
    掃描二維碼事件 69


    4.4.3 
    上報地理位置事件 71


    4.4.4 
    自定義菜單事件 72


    4.5  回復消息 74


    4.5.1 
    回復文本消息 74


    4.5.2 
    回復圖片消息 75


    4.5.3 
    回復語音消息 76


    4.5.4 
    回復視頻消息 78


    4.5.5 
    回復音樂消息 79


    4.5.6 
    回復圖文消息 81


    4.6  生成帶參數的二維碼 84


    4.6.1 
    創建二維碼ticket 84


    4.6.2 
    通過ticket換取二維碼 86


    4.7  客服接口 87


    4.8  語音識別 92


    4.8.1 
    讓微信聽懂你的話 92


    4.8.2 
    翻譯助手 92


    4.9  本章小結 96


    第5章  高級接口 97


    5.1  自定義菜單 98


    5.1.1 
    自定義菜單的創建 98


    5.1.2 
    自定義菜單的查詢和刪除 102


    5.2  上傳/下載多媒體文件 102


    5.2.1 
    上傳多媒體文件 102


    5.2.2 
    下載多媒體文件 104


    5.2.3 
    測試案例 105


    5.3  用戶管理 106


    5.3.1 
    管理分組 106


    5.3.2 
    獲取用戶基本信息 112


    5.3.3 
    獲取用戶列表 114


    5.4  獲取用戶地理位置 116


    5.5 
    OAuth 2.0網頁授權 117


    5.5.1 
    配置授權回調域名 118


    5.5.2 
    OAuth 2.0授權流程 119


    5.5.3 
    代碼實現 122


    5.5.4 
    案例 124


    5.6  高級群發接口 126


    5.6.1 
    上傳圖文消息素材 126


    5.6.2 
    根據分組進行群發 128


    5.6.3 
    根據OpenID列表群發 134


    5.6.4 
    刪除群發 134


    5.6.5 
    事件推送群發結果 135


    5.7  多客服功能 136


    5.8  微信小店 139


    5.9  模板消息 140


    5.9.1 
    創建模板 140


    5.9.2 
    發送模板消息 141


    5.10 
    企業號 142


    5.10.1 
    申請企業號 143


    5.10.2 
    組織架構 144


    5.10.3 
    發送通知 145


    5.11 
    本章小結 145


    第6章  微信內置瀏覽器Weixin
    JS接口 146


    6.1  微信內置瀏覽器 147


    6.1.1 
    特征 147


    6.1.2 
    WeixinJSBridge 148


    6.2 
    WeixinJSBridge使用說明 150


    6.2.1 
    WeixinJSBridge接口一覽 150


    6.2.2 
    界面接口 151


    6.2.3 
    分享接口 153


    6.2.4 
    監聽事件 156


    6.2.5 
    功能接口 158


    6.2.6 
    第三方App接口 159


    6.3  案例 162


    6.3.1 
    WeixinJSBridge的加載順序 162


    6.3.2 
    隱藏/顯示WebView分享按鈕 163


    6.3.3 
    隱藏/顯示WebView底部的導航欄 165


    6.3.4 
    跳轉到掃描二維碼界面 167


    6.3.5 
    關閉WebView 168


    6.3.6 
    圖片預覽 170


    6.4  微信iOS客戶端內置瀏覽器適配
    172


    6.4.1 
    UIWebview和WKWebview介紹 172


    6.4.2 
    內核切換方法 172


    6.4.3 
    內核識別方法 173


    6.4.4 
    微信內置瀏覽器內核判斷 174


    6.4.5 
    適配注意事項 175


    6. 5 
    本章小結 175


    第7章  微信JS-SDK 176


    7.1  微信JS-SDK簡介 177


    7.2  微信Web開發者工具 178


    7.3 
    JS-SDK的使用 180


    7.3.1 
    JS接口安全域名 180


    7.3.2 
    微信客戶端版本要求 181


    7.4  在SAE上使用JS-SDK 181


    7.5  微信網頁開發樣式庫 185


    7.6  本章小結 186


    第8章  餐廳管家 187


    8.1  功能設計 188


    8.1.1 
    需求分析 188


    8.1.2 
    功能演示 189


    8.1.3 
    注意事項 191


    8.2  “餐廳管家”的實現一:創建自定義菜單 191


    8.2.1 
    自定義菜單 192


    8.2.2 
    數據庫操作類封裝 193


    8.2.3 
    微信消息接口 206


    8.3  “餐廳管家”的實現二:預約管理 215


    8.3.1 
    數據表設計 215


    8.3.2 
    流程設計 216


    8.3.3 
    網頁與樣式 217


    8.3.4 
    預約頁面 218


    8.3.5 
    我的預約頁面 222


    8.4  “餐廳管家”的實現三:菜單管理 223


    8.4.1 
    數據表設計 223


    8.4.2 
    菜單展示頁面 224


    8.4.3 
    菜單管理後臺 226


    8.5  “餐廳管家”的實現四:優惠券二維碼 226


    8.5.1 
    數據庫設計 226


    8.5.2 
    生成二維碼優惠券 227


    8.5.3 
    優惠券列表 230


    8.5.4 
    使用優惠券 233


    8.5.5 
    利用WebSocket實現信息推送 237


    8.6  “餐廳管家”的實現五:路線導航 239


    8.6.1 
    騰訊地圖API 239


    8.6.2 
    數據庫設計 240


    8.6.3 
    添加飯店位置 241


    8.6.4 
    獲取用戶位置 244


    8.6.5 
    路徑選擇算法 245


    8.7  本章小結 252


    第9章  微商城 253


    9.1  抽獎繫統 254


    9.1.1 
    前端展示 254


    9.1.2 
    抽獎動畫 254


    9.1.3 
    中獎概率 255


    9.1.4 
    抽獎控制邏輯 256


    9.1.5 
    數據表設計 257


    9.1.6 
    代碼實現 258


    9.2  微信支付 263


    9.2.1 
    微信支付介紹 263


    9.2.2 
    JS API支付 264


    9.2.3 
    安全支付 269


    9.2.4 
    訂單查詢 272


    9.3  微信小店 274


    9.3.1 
    認識微信小店 274


    9.3.2 
    開店五步 275


    9.4  多客服功能 278


    9.4.1 
    服務開通 278


    9.4.2 
    添加客服工號 279


    9.4.3 
    在電腦上使用多客服 280


    9.4.4 
    在微信上使用多客服 280


    9.5  本章小結 281


    第10章  微酒店 282


    10.1 
    微酒店功能及設計 283


    10.1.1 
    功能 283


    10.1.2 
    數據庫設計 283


    10.2 
    功能實現 284


    10.2.1 
    自定義菜單 284


    10.2.2 
    消息處理 286


    10.2.3 
    位置消息 287


    10.2.4 
    附近酒店 288


    10.2.5 
    預訂酒店頁面 291


    10.2.6 
    用戶注冊頁面 295


    10.2.7 
    添加訂單頁面 297


    10.2.8 
    我的訂單頁面 300


    10.2.9 
    退訂 303


    10.2.10 
    訂單後臺管理 304


    10.2.11 
    我的會員卡 307


    10.3 
    本章小結 308


    第11章  遊戲開發:誰是臥底 309


    11.1 
    誰是臥底功能及設計 310


    11.1.1 
    遊戲規則 310


    11.1.2 
    核心流程 310


    11.1.3 
    數據表設計 310


    11.2 
    代碼實現 311


    11.2.1 
    消息判斷 311


    11.2.2 
    創建遊戲 313


    11.2.3 
    創建房間 314


    11.2.4 
    換詞 317


    11.2.5 
    改詞 318


    11.2.6 
    加入房間 318


    11.2.7 
    後臺操作 319


    11.3 
    效果展示 320


    11.4 
    本章小結 321


    第12章  HTML 5小遊戲開發 322


    12.1 
    一秒鐘有多長 323


    12.1.1 
    界面與樣式 323


    12.1.2 
    Zepto實現 325


    12.1.3 
    Vue.js實現 327


    12.2 
    測測你是三國殺中的誰——測試類遊戲通用解決方案 332


    12.2.1 
    JSON介紹 332


    12.2.2 
    問題和答案的數據結構 333


    12.2.3 
    代碼解析 334


    12.3 
    本章小結 337


    第13章  微信與O2O 338


    13.1 
    微信小店 339


    13.1.1 
    小店功能 339


    13.1.2 
    開發接口 341


    13.2 
    微信搖一搖周邊 342


    13.3 
    微信連Wi-Fi 343


    13.4 
    微信掃一掃 348


    13.5 
    本章小結 349


    第14章  公眾號與小程序 350


    14.1 
    小程序介紹 351


    14.1.1 
    小程序是什麼 351


    14.1.2 
    小程序的開放能力 351


    14.1.3 
    小程序的前世今生 351


    14.2 
    《一秒鐘有多長》小遊戲 352


    14.2.1 
    遊戲規則 352


    14.2.2 
    下載與運行 353


    14.2.3 
    界面、樣式與腳本 354


    14.3 
    本章小結 356

    前言
    微信公眾平臺的發展
    微信和短信、相機一樣,已經逐漸成為手機的標配工具。微信的即時通信、語音、視頻聊天、朋友圈、群聊等功能極大程度地迎合了大眾的溝通交流需求;微信公眾平臺、微信開放平臺、企業微信等功能極大程度地幫助企業以低成本直接對接大量客戶,有效地積累用戶;微信小程序、掃一掃功能更是促進線上與線下、虛擬與現實、數字經濟和傳統經濟的融合。在騰訊公司披露的數據中,微信月活躍賬戶數達到8.89億,公眾平臺彙聚超過1000萬公眾賬號、20萬第三方開發者。對於微信公眾平臺應用開發來說,公眾號也已經成為標配。很難想像一家企業沒有自己的服務號,一個媒體人沒有自己的訂閱號。
    筆者一直關注微信公眾平臺的進展。在微信公眾平臺發布之初,筆者撰寫了《微信公眾平臺開發基礎與實踐》(機械工業出版社,2014)一書,當時微信版本為5.3;之後又撰寫了《微信公眾平臺應用開發從入門到精通》(清華大學出版社,2015)一書,當時微信版本為6.2。

    微信公眾平臺的發展


    微信和短信、相機一樣,已經逐漸成為手機的標配工具。微信的即時通信、語音、視頻聊天、朋友圈、群聊等功能極大程度地迎合了大眾的溝通交流需求;微信公眾平臺、微信開放平臺、企業微信等功能極大程度地幫助企業以低成本直接對接大量客戶,有效地積累用戶;微信小程序、掃一掃功能更是促進線上與線下、虛擬與現實、數字經濟和傳統經濟的融合。在騰訊公司披露的數據中,微信月活躍賬戶數達到8.89億,公眾平臺彙聚超過1000萬公眾賬號、20萬第三方開發者。對於微信公眾平臺應用開發來說,公眾號也已經成為標配。很難想像一家企業沒有自己的服務號,一個媒體人沒有自己的訂閱號。


    筆者一直關注微信公眾平臺的進展。在微信公眾平臺發布之初,筆者撰寫了《微信公眾平臺開發基礎與實踐》(機械工業出版社,2014)一書,當時微信版本為5.3;之後又撰寫了《微信公眾平臺應用開發從入門到精通》(清華大學出版社,2015)一書,當時微信版本為6.2。


    時光流逝,現在距離上一本書發表已將近兩年,微信版本已到6.5。對於高速發展的IT行業來說,兩年時間確實能夠使知識變得陳舊,技術趨於落後。在這兩年時間,微信公眾平臺發布了微信JS-SDK來為HTML 5提供原生功能支持,增加了微信卡券、微信門店、微信小店等新功能,開放了微信連Wi-Fi、微信搖一搖周邊和微信掃一掃接口。重要的是,微信團隊在2017年1月9日發布了小程序,並將其與公眾號打通,這給IT從業者帶來了新的機遇與挑戰。於是,筆者有必要將公眾號的進展記錄下來,給想了解公眾號技術的讀者提供一些幫助。


    本書的更新之處除了公眾號的開放能力外,還有根據讀者意見的內容修訂。之前的兩本書出版後,筆者收到了許多讀者的郵件,在疑問、建議和勘誤。筆者將讀者的意見進行了整理,並在新書出版之際,對書中不明、易混、錯誤之處加以更正。


    如何閱讀本書


    本書在內容邏輯上分為4部分。


    部分(第1章~第3章)介紹公眾平臺的基礎知識、編輯模式的使用和開發環境的搭建。通過這部分的學習,讀者可以使用編輯模式來運營公眾賬號,並通過簡單的配置來搭建開發環境,開發個DEMO應用,為後面的學習打下基礎。


    第二部分(第4章~第7章)重點介紹公眾平臺的消息相關接口及九大高級接口,提供完整的封裝類,還將介紹Weixin JS和JS SDK開發。讀者在學完本部分之後,能夠對公眾平臺提供的全部服務有所了解。本部分將提供眾多的案例供讀者學習。


    第三部分(第8章~第12章)以大項目為例,每章實現一個公眾號的功能。5個項目分別為餐廳管家、微商城、微酒店、遊戲開發:誰是臥底、HTML 5小遊戲開發,探討的內容包括自定義菜單、二維碼、微信支付、微信小店、位置服務等。學習完本部分,讀者完全有能力開發企業級的公眾號。


    第四部分(第13、14章)為拓展閱讀,介紹微信公眾號在O2O領域的開放能力,並講解微信重磅推出的小程序。學習完本部分,讀者會了解到微信公眾號和小程序能做什麼、能適應什麼樣的場景、能有多大的前景。


    讀者對像


    對微信公眾平臺開發感興趣的人員。


    微信公眾賬號運營人員。


    移動互聯網開發人員。


    HTML 5開發人員。


    已有微信開發基礎,但對項目開發不熟悉的開發人員。


    有編程經驗,希望轉型做微信公眾平臺開發的人員。


    技術交流


    由於筆者水平有限,加之編寫時間倉促,書中難免會出現一些錯誤或不準確、不全面的地方,懇請讀者批評指正。為了更好地和讀者交流,筆者建立了一個網站,請訪問以下地址:


    https://www.weixinbook.net/


    同時,讀者有任何問題,可以發送郵件到davidsp@foxmail.com郵箱,筆者會盡快為您解答。


    代碼下載


    本書配套源代碼的下載地址:https://www.weixinbook.net/download/。若下載有問題,請發送電子郵件至davidsp@foxmail.com,郵件標題為“求代碼,微信公眾號開發”。


    致謝


    感謝騰訊公司的微信團隊,是他們創造了這款偉大的產品。


    感謝清華大學出版社的王金柱編輯,感謝他在我寫作過程中提供的幫助和支持。


    謹以此書獻給我的家人,以及微信公眾平臺和所有離不開微信的朋友們。


     


                                                                    
    闫小坤


                                                                
    2017年4月於北京

    在線試讀
    第1章  微信公眾平臺簡介坐擁8億注冊月活躍用戶的微信已成為很多人裝機的軟件。人們發語音聊天,刷朋友圈,讀公眾賬號文章,過著離不開微信的日子。對廣大開發者有利的是,這個移動互聯網上的重要入口一開始就以開放姿態面世。微信提供了公眾平臺和開放平臺,分別供公眾賬號運營者和移動應用開發者使用。再小的個體也有自己的品牌。無論是企業、組織,還是媒體、個人,微信公眾平臺都可以以輕應用的形式提供服務。公眾平臺的編輯模式使不會編程的用戶也能輕松使用,而開發模式和眾多的開放接口為開發者提供了廣闊的想像空間和難得的機遇。本章重點介紹一下微信、微信公眾平臺及公眾賬號,希望讀者在投入微信公眾平臺開發時,對微信公眾平臺能做什麼、鼓勵做什麼有一定的認識,避免在開發中走彎路。1.1  微信:連接一切不止一種技術幻想過這樣的場景:快下班時對空調說“溫度降到27度”,對熱水器說“燒熱水要洗澡”。企業以智能家居為物聯網技術的突破口,已經使這樣的場景變為了現實。微信不止可以連接人,還可以連接能上網的機器。每個機器都有二維碼作為設備ID,在微信裡可以通過和設備對話來控制設備。微信作為連接者,已經成為有價值的、用戶與用戶滿意的產品之間的橋梁。1
    書摘插畫
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