內容簡介
李鐵、張海力編著的《動畫場景設計(第2版)》詳細講述動畫場景的類型、動畫場景設計流程、蒙太奇場面與分鏡頭場景設計,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的制圖方法,並詳細講述空氣透視、散點透視在動畫場景設計中的應用。從自然景觀、建築空間、交通工具、魔幻場景等幾個方面,詳細講述動畫場景的構成;介紹動畫場景的燈光效果和布光原理。從動畫時空、色彩基調、場景風格等幾個方面介紹動畫場景設計的構思方法及構圖原理。後著重講述動畫場景的設計規範,以及二維動畫、偶動畫、三維動畫的不同制作特點。
《動畫場景設計(第2版)》既有理論指導,又有大量精心編排的案例分析,理論與實踐並重。
《動畫場景設計(第2版)》適用於動畫、遊戲及數碼媒體專業的研究生、本科生及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、遊戲及數碼媒體專業人士的參考書籍。