動畫、漫畫、遊戲三個專業各具特點又密切聯繫,特別是在文化創意產業蓬勃發展的今天,三個行業相互促進共同提高。隨著產業升級與結構調整,綜合性、復合型人纔已經越來越受到文化企業的歡迎,專業院校人纔的培養也逐漸向一專多能方向轉變。
《動漫遊戲基礎概論(十二五全國高校動漫遊戲專業骨干課程權威教材
)》(作者王蕾、黃淼)根據動漫遊戲專業教學大綱編寫,適應目前國內教育現狀,內容涵蓋了動畫、漫畫、遊戲等多個領域,既有技術知識的講解,又有藝術精神的探討。《動漫遊戲基礎概論(十二五全國高校動漫遊戲專業骨干課程權威教材)》在編寫過程中特別強調對學生進行職業能力的規範與藝術素質的培養,為今後的求學就業打下扎實的基礎。全書共分六章,分別為:動漫遊戲產業的關繫、動畫概述、漫畫概述、遊戲概述、衍生產品概述、影視特效概述。每章後還附有“思考與訓練”和“拓展閱讀”環節,幫助學生總結歸納與研修提高。
本書知識全面,形式活潑,圖文並茂,易教易學,適合動漫遊戲等多個專業的基礎課教學,也可作為業餘愛好者的自學用書。