這是一本比較全面地講解遊戲場景設計的教程,注重知識的繫統性和實用性。全書共14章,首先介紹了遊戲場景設計師的工作職責和遊戲場景美術設計的類型。其次結合豐富的實戰案例講解了遊戲場景設計的基礎知識,包括構圖、透視、黑白灰光影、色彩、材質,以及運用SketchUp和Photoshop進行高效的遊戲場景設計的方法。*後對遊戲場景設計中常見素、建築的室內外場景設計、地形規劃設計,以及場景的概念氣氛圖設計進行全面的分析講解。全書知識結構清晰,講解循序漸進,步驟細致深入,案例豐富全面。
本書附贈遊戲場景設計在線視頻教程和常用筆刷素材,便於讀者更加高效地學習遊戲場景設計。
本書適合美術專業的在校學生、遊戲場景設計工作者和愛好者閱讀,同時也適合作為遊戲場景設計培訓機構的教學參考書。