內容簡介
繪本是插畫教學體繫與動畫產業鏈接的媒介,本書作者對應用於動畫領域的商業插畫教學體繫進行了重新規劃,並在本書中得到充分體現。
本書主要內容包括插畫基礎概述、中國傳統插畫大家、中國連環畫、國外插畫大師、動畫片美術設計、繪本的創意設計、動漫動畫節及年鋻等。本書為了適應教學需要,精心收錄了傳統寫實、概念幻想、新銳時尚等多種藝術風格的插畫、繪本,從繪畫風格和技法上對部分插畫、繪本進行剖析、講解,希望能起到開闊視野、啟迪借鋻和訓練學生應用技能的作用。
本書可作為高職高專院校動漫與電腦藝術設計的專業教材,也可作為本領域的高級培訓教材,還可供對本領域有興趣的讀者參考使用。
本書主要內容包括插畫基礎概述、中國傳統插畫大家、中國連環畫、國外插畫大師、動畫片美術設計、繪本的創意設計、動漫動畫節及年鋻等。本書為了適應教學需要,精心收錄了傳統寫實、概念幻想、新銳時尚等多種藝術風格的插畫、繪本,從繪畫風格和技法上對部分插畫、繪本進行剖析、講解,希望能起到開闊視野、啟迪借鋻和訓練學生應用技能的作用。
本書可作為高職高專院校動漫與電腦藝術設計的專業教材,也可作為本領域的高級培訓教材,還可供對本領域有興趣的讀者參考使用。