內容簡介
本書以獨特細膩、輕松詼諧的筆法,以本能、行為和反思這三個設計的不同維度為基礎,闡述了情感在設計中所處的重要地位與作用,深入地分析了如何將情感效果融入產品的設計中,可解決長期以來困擾設計工作人員的問題——物品的可用性與美感之間的矛盾,也就是說,好用的東西一般都是難看的。本書堪稱設計心理學的經典力作。
本書列舉了非常豐富且新穎的事例,從日常家用電器到電腦,從個人網站到電子郵件,從計算機遊戲到電影,從現代通信工具,如手機,到機器人,覆蓋範圍非常廣泛,因而正如本書後所指出的一樣,我們都是設計師,每個人的工作和生活實際上都在與設計打交道。
本書對所有從事設計和心理學研究的人們均會有所啟發,特別是軟件設計人員和工業設計人員。
本書列舉了非常豐富且新穎的事例,從日常家用電器到電腦,從個人網站到電子郵件,從計算機遊戲到電影,從現代通信工具,如手機,到機器人,覆蓋範圍非常廣泛,因而正如本書後所指出的一樣,我們都是設計師,每個人的工作和生活實際上都在與設計打交道。
本書對所有從事設計和心理學研究的人們均會有所啟發,特別是軟件設計人員和工業設計人員。