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    【作者】 中共北京市委教育工作委員會組織 編寫,大學生雜志社 編寫 
    【所屬類別】 圖書  社會科學  教育 
    【出版社】北京出版社 
    【ISBN】9787200079555
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787200079555
    作者:中共北京市委教育工作委員會組織編寫,大學生雜志社編寫

    出版社:北京出版社
    出版時間:2009年09月 

        
        
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    內容簡介
         動漫產業被稱為21世紀知識經濟的核心產業之一,已逐漸成為許多國家經濟發展的重要支柱和新的經濟增長點。其中,動畫創作技術及後期視頻制作技術是重要的核心內容。馬利莊、盛斌、謝志峰著的《數字動畫創作與後期視頻處理技術》闡述數字媒體領域研究的一繫列成果,對相關領域的研究現狀、發展趨勢以及在動畫和影視制作中的應用作詳細的介紹。

         本書可供計算機動畫、數字媒體及數字圖像處理等領域的研究人員參考。
    目錄
    第l章 計算機動畫與視頻處理綜述
    1.1 計算機動畫的概念
    1.2 計算機動畫的應用
    1.3 動畫視頻的後期制作處理
    1.4 計算機動畫的制作流程
    1.5 計算機動畫的趨勢展望
    1.6 習題
    第2章 動畫創作技術
    2.1 前言
    2.2 劇本
    2.3 場景
    2.4 分鏡頭
    2.5 習題
    參考文獻第l章  計算機動畫與視頻處理綜述

      1.1  計算機動畫的概念

      1.2  計算機動畫的應用

      1.3  動畫視頻的後期制作處理

      1.4  計算機動畫的制作流程

      1.5  計算機動畫的趨勢展望

      1.6  習題

    第2章  動畫創作技術

      2.1  前言

      2.2  劇本

      2.3  場景

      2.4  分鏡頭

      2.5  習題

      參考文獻

    第3章  角色

      3.1  前言

      3.2  骨骼動畫簡介

      3.3  場景建模管理

      3.4  習題

      參考文獻

    第4章  場景建模

      4.1  前言

      4.2  三維空間中的定性空間描述和推理.

      4.3  定性三維空間推理

      4.4  場景的集成、調度管理和優化

      4.5  基於四叉樹和BSP樹的虛擬場景管理的實現

      4.6  小結

      4.7  習題

      參考文獻

    第5章  角色動畫

      5.1  前言

      5.2  研究現狀及基礎知識

      5.3  基於運動捕獲的復雜人物動作規劃技術

      5.4  群體動畫

      5.5  習題

      參考文獻

    第6章  渲染與合成

      6.1  前言

      6.2  動畫中色彩和光線運用的自動設計技術

      6.3  風格化繪制

      6.4  多源視頻融合

      6.5  習題

      參考文獻

    第7章  素材庫構建

      7.1  素材庫構建的意義

      7.2  素材庫實施方案

      7.3  素材庫技術路線

      7.4  習題

    第8章  圖像處理技術

      8.1  研究現狀

      8.2  圖像預處理

      8.3  邊緣提取

      8.4  紋理合成

      8.5  研究展望

      8.6  習題

      參考文獻

    第9章  視頻後期制作與編輯技術

      9.1  綜述

      9.2  視頻分割

      9.3  視頻紋理合成

      9.4  風格化和視頻特效

      9.5  總結

      9.6  習題

      參考文獻

    第lO章  虛擬現實

      10.1  虛擬現實技術基礎

      10.2  虛擬現實技術介紹

      10.3  虛擬現實繫統

      10.4  增強現實概述

      10.5  增強現實儀器分類

      10.6  增強現實基本概念

      10.7  網絡虛擬環境

      10.8  MR項目實例

      10.9  習題

    第11章  動畫創作繫統

      11.1  動畫創作繫統概述

      11.2  分鏡頭劇本生成子繫統

      11.3  場景和角色建模子繫統

      11.4  動畫生成子繫統

      11.5  渲染與合成繫統

      11.6  動畫創作繫統總結

      11.7  習題

    索引


     
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