內容簡介
動漫產業被稱為21世紀知識經濟的核心產業之一,已逐漸成為許多國家經濟發展的重要支柱和新的經濟增長點。其中,動畫創作技術及後期視頻制作技術是重要的核心內容。馬利莊、盛斌、謝志峰著的《數字動畫創作與後期視頻處理技術》闡述數字媒體領域研究的一繫列成果,對相關領域的研究現狀、發展趨勢以及在動畫和影視制作中的應用作詳細的介紹。
本書可供計算機動畫、數字媒體及數字圖像處理等領域的研究人員參考。
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