目 錄
第一章反向定制(C2M制造)
一、以消費者為中心的“定向化生產”
二、反向定制的主要運作模式
三、必要商城的C2M實踐
四、未來展望
第二章用戶參與制造
一、與消費者積極互動為主的“參與式生產”
二、用戶參與制造的發展現狀
三、希音(SHEIN)的用戶參與制造實踐
四、未來展望
第三章社群化制造
一、社群成員深度參與產品全過程的制造
二、社群化制造的發展現狀
三、海爾HOPE 平臺社群化制造的實踐
四、未來展望
第四章設計師驅動的制造
一、設計師依托數字技術獨立創作產品的模式
二、設計師驅動的制造主要領域
三、時諦科技的設計師驅動制造的實踐
四、未來展望
第五章訂閱制造
一、產用長期合作、用戶按用付費的制造模式
二、訂閱制造發展現狀
三、模式剖析
四、未來展望
第六章柔性制造
一、制造企業柔性生產模式
二、犀牛智造:世界“燈塔工廠”
三、未來展望
第七章軟件定義制造
一、以軟件為制造中心的智能制造模式
二、軟件定義制造的發展前景
三、智能汽車行業的軟件定義制造實踐
四、未來展望
第八章虛擬制造
一、基於計算機技術實現制造的方式
二、虛擬制造的發展階段
三、波音飛機的虛擬制造實踐
四、未來展望
第九章雲制造
一、以用戶需求為中心的網絡化制造
二、雲制造的演化過程
三、模式解析:雙星胎聯網“智慧雲”平臺的雲制造實踐
四、未來展望
第十章人機融合制造
一、人與機器同時作業的制造模式
二、實現人機融合制造的主要國家
三、歐姆龍人機融合制造的實踐
四、未來展望
第十一章分布式制造
一、動態聯盟環境下的產品開發制造模式
二、分布式制造的發展現狀
三、玩具制造商Smoby 的DM 實踐
四、未來展望
第十二章共享制造
一、圍繞生產制造各環節構建的新型組織形態
二、共享制造的發展條件
三、淘工廠共享制造的實踐
四、未來展望
第十三章廠外制造
一、以替用戶按需定制為目標的制造模式
二、廠外制造的主要發展領域
三、樂高機器人廠外制造的實踐
四、未來展望
第十四章產業鏈本地化制造
一、跨國公司生產各流程融入目標國家的模式
二、產業鏈本地化制造三個層面的政策
三、空客—中航工業天津工廠產業鏈本地化制造的實踐
四、未來展望
第十五章太空制造
一、地球外層空間進行產品制造的活動
二、太空制造的發展階段
三、太空制造公司的ISM 實踐
四、未來展望
後記