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  • 數字創意產業主導技術形成機理研究——基於MLP視角
    該商品所屬分類:經濟 -> 經濟
    【市場價】
    971-1408
    【優惠價】
    607-880
    【作者】 張睿涵 
    【所屬類別】 圖書  經濟  各部門經濟  其他各部門經濟 
    【出版社】經濟管理出版社 
    【ISBN】9787509690093
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787509690093
    作者:張睿涵

    出版社:經濟管理出版社
    出版時間:2023年06月 

        
        
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    內容簡介
    數字創意產業是“十四五”時期經濟高質量發展的新動能,已成為滿足人民美好生活需要的有效途徑和文化產業轉型升級的重要引擎。本書深入挖掘數字創意產業主導技術的形成機理和動態規律,旨在構建主導技術形成的全新體繫。本書首先搭建數字創意產業主導技術形成的MLP研究框架,再以動態競爭為視角,分別建立生態位層面、技術域層面和社會技術地景層面的數字創意產業主導技術形成的理論模型,以此為基礎分別對三個層面的主導技術形成機理進行深入剖析,並運用基於Agent的建模與仿真方法加以檢驗,以解決不同層面下主導技術形成問題,最終為促進我國數字創意產業主導技術形成提供政策建議。
    目錄

    第1章導論

    1.1 本書的研究背景、意義和目的
    1.1.1本書的研究背景
    112本書的研究目的和意義
    1.2 國內外研究現狀
    1.2.1數字創意產業的相關研究
    1.2.2主導技術的相關研究
    1.2.3 MLP分析框架的相關研究
    1.2.4動態競爭的相關研究
    1.2.5基於Agent的建模與仿真及其在創新管理領域的應用
    1.2.6 現有研究的評述
    1.3本書的總體思路與研究方法

     


    第1章導論


     


    1.1 本書的研究背景、意義和目的


    1.1.1本書的研究背景


    112本書的研究目的和意義


    1.2 國內外研究現狀


    1.2.1數字創意產業的相關研究


    1.2.2主導技術的相關研究


    1.2.3 MLP分析框架的相關研究


    1.2.4動態競爭的相關研究


    1.2.5基於Agent的建模與仿真及其在創新管理領域的應用


    1.2.6 現有研究的評述


    1.3本書的總體思路與研究方法


    1.3.1本書的總體思路與研究內容                


    1.3.2本書的研究方法


    1.4本書的創新之處


    第2章業主技術理的理論基礎及研究框架設計


    2.1數字創意產業主導技術的相關概念及理論基礎


    2.1.1數字創意產業的內涵


    2.1.2數字創意產業主導技術的內涵與特征


    2.2 數字創意產業主導技術形成的分析框架及理論基礎


    2.2.1 MLP分析框架的相關概念


    2.2.2數字創意產業技術生態位的相關概念


    2.2.3 數字創意產業技術域的相關概念


    2.2.4 數字創意產業社會技術地景的相關概念


    2.3 基於MLP的數字創意產業主導技術形成機理研究框架


    2.3.1數字創意產業主導技術形成的界定


    2.3.2技術變遷與主導技術形成的同構性


    2.3.3數字創意產業主導技術形成的知識空間模型


    2.3.4數字創意產業主導技術形成的仿真基礎


    2.3.5基於MLP的數字創意產業主導技術形成機理研究框架的構建


    2.4 本章小結


     


    第3章生態位層面數字創意產業主導技術的形成機理及仿真研究


     


    3.1數字創意產業技術生態位關繫


    3.2基於Arthur模型的生態位重疊條件下數字創意產業主導


    技術形成機理


    ……


    第4章
    技術域層面數字創意產業主導技術的形成機理及仿真研究


    第5章社會技術地景層面數字創意產業主導技術的形成機理及仿真研究


    第6章MLP分析框架下數字創意產業主導技術形成的促進對策研究


    第7章結論


    參考文獻


     



     
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