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  • 直播經濟:“互聯網+泛娛樂”時代的連接變革
    該商品所屬分類:管理 -> 電子商務
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    152-220
    【作者】 王乃考 
    【所屬類別】 圖書  管理  電子商務 
    【出版社】中國鐵道出版社 
    【ISBN】9787113230319
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787113230319
    作者:王乃考

    出版社:中國鐵道出版社
    出版時間:2017年06月 

        
        
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    產品特色
    編輯推薦

    ▲現像級風口直播經濟火速爆發;


    ▲直播app越來越多,直播市場是否飽和;


    ▲直播變現方法怎麼破;


    ▲直播打賞的背後靠的是什麼?信任和認同

     
    內容簡介
    本書對直播的技術問題、模式運作以及發展前景等進行了深入的闡述,以期讀者能夠換個角度看直播,對直播經濟有更全面的了解。
    作者簡介
       王乃考,副教授,主要研究方向是文化產業管理、整合營銷傳播、網絡直播經濟等,現任職於廈門大學嘉庚學院人文與傳播學院;廈門大學藝術學院客座教授,承擔*、省、市課題多項,發表學術論文數十篇。
    目錄
    章直播經濟:網絡直播的誕生與崛起 / 001
    1.1 年:2016年全面爆發的現像級風口 /002
    1.1.1 網絡直播的前世今生 / 002
    1.1.2 全面爆發的平臺之戰 / 006
    1.1.3 從直播1.0到直播4.0 / 008
    1.1.4 網絡直播的發展趨勢 / 011
    1.2 直播經濟崛起的驅動因素與商業變現 / 015
    1.2.1 直播經濟崛起的外部因素 / 015
    1.2.2 直播經濟崛起的內部因素 / 019
    1.2.3 流量與內容變現的佳路徑 / 021
    1.3 直播生態:直播風口下的商業生態圈 / 023
    1.3.1 直播風口下的商業生態圈 / 023
    1.3.2 直播生態下的主播爭奪戰 / 025
    1.3.3 國內外直播平臺的發展現狀 / 028


    直播經濟:網絡直播的誕生與崛起 / 001


    1.1 年:2016年全面爆發的現像級風口 /
    002


    1.1.1 
    網絡直播的前世今生 / 002


    1.1.2 
    全面爆發的平臺之戰 / 006


    1.1.3 
    從直播1.0到直播4.0 / 008


    1.1.4 
    網絡直播的發展趨勢 / 011


    1.2  直播經濟崛起的驅動因素與商業變現 / 015


    1.2.1 
    直播經濟崛起的外部因素 / 015


    1.2.2 
    直播經濟崛起的內部因素 / 019


    1.2.3 
    流量與內容變現的佳路徑 / 021


    1.3  直播生態:直播風口下的商業生態圈 / 023


    1.3.1 
    直播風口下的商業生態圈 / 023


    1.3.2 
    直播生態下的主播爭奪戰 / 025


    1.3.3 
    國內外直播平臺的發展現狀 / 028


     


     


    第二章  模式運作:泛娛樂時代的直播商業新玩法 / 031


    2.1  洗牌將至,直播平臺如何創新運營模式 / 032


    2.1.1 
    技術與資本驅動下的直播之路 / 032


    2.1.2 
    內容紅利:粉絲經濟商業變現 / 034


    2.1.3 
    運營突圍:構建核心商業模式 / 036


    2.2  網紅經濟時代,直播模式將何去何從 / 039


    2.2.1 
    IP時代,企業如何玩轉直播 / 039


    2.2.2 
    網紅變現:打造優質直播內容 / 042


    2.2.3 
    直播 :拓展直播的商業化路徑 / 044


    2.3  【商業案例】Facebook
    Live商業模式解析 / 047


    2.3.1 
    Facebook Live模式的主要特點 / 047


    2.3.2 
    Facebook Live 模式的商業運作 / 052


    2.4  【商業案例】Snapchat的精品化模式 / 053


    2.4.1 
    Snapchat的精品化路線 / 053


    2.4.2 
    Snapchat直播模式的變現渠道 / 058


     


    第三章  直播電商:傳統電商模式的突圍新路徑 / 063


    3.1  直播 電商:移動電商時代的下一個風口 / 064


    3.1.1 
    直播電商:電商營銷模式的創新 / 064


    3.1.2 
    “直播 電商”的主要商業模式 / 066


    3.1.3 
    “直播 電商”崛起的因素與機遇 / 069


    3.1.4 
    “直播 電商”模式面臨的主要挑戰 / 072


    3.2  邏輯戰略:“直播 電商”蘊含的商業價值 /
    074


    3.2.1 
    邏輯一:有效提升電商平臺銷售 / 074


    3.2.2 
    邏輯二:直播重構傳統電商生態 / 077


     3.2.3  邏輯三:直播電商蘊含的商業價值 / 079


    3.2.4 
    “直播 電商”模式下的創業機會 / 082


    3.3  直播 跨境電商:引爆跨境電商運營新玩法 / 085


    3.3.1 
    “直播 ”開啟跨境電商新藍海 / 085


    3.3.2 
    “直播 跨境電商”模式的主要優勢 / 087


    3.3.3 
    “直播 跨境電商”模式如何落地 / 089


    3.4  直播 網紅電商:網紅經濟的商業變現之路 / 092


    3.4.1 
    移動直播:引領網紅模式升級 / 092


    3.4.2 
    直播電商:激活網紅經濟價值 / 094


    3.4.3 
    “直播 網紅電商”如何變現 / 095


    3.4.4 
    企業家為何紛紛加入直播大軍 / 097


    3.4.5 
    “網紅 直播”顛覆傳統電商模式 / 100


     


    第四章  直播營銷:移動互聯網時代的營銷新入口 / 105


    4.1  直播 營銷:顛覆與重構傳統營銷模式 / 106


    4.1.1 
    “直播 營銷”模式的發展現狀 / 106


    4.1.2 
    “直播 營銷”模式的主要特點 / 109


    4.1.3 
    直播營銷與傳統營銷模式的區別 / 111


    4.1.4 
    直播營銷存在的問題與發展前景 / 115


    4.2  品牌 直播:跨界時代的品牌生存邏輯 / 117


    4.2.1 
    視頻直播為何受企業熱捧 / 117


    4.2.2 
    “無直播不傳播”時代到來 / 120


    4.2.3 
    流量 內容:開啟精準營銷 / 122


    4.2.4 
    品牌商如何玩轉視頻直播 / 125


     


     4.3  引流變現:企業直播的內容營銷策略 / 128


    4.3.1 
    企業直播營銷中的內容要素 / 128


    4.3.2 
    如何利用直播進行內容營銷 / 131


    4.3.3 
    企業直播內容營銷的4個步驟 / 136


    4.4  案例實踐:企業如何借助直播實現營銷變現 / 139


    4.4.1 
    服裝品牌如何進行直播營銷 / 139


    4.4.2 
    企業直播如何實現有效轉化 / 142


    4.4.3 
    歐萊雅與杜蕾斯的直播策略 / 146


     


    第五章  網紅直播:內容紅利時代的超級IP塑造法 / 151


    5.1  網紅 直播:網紅經濟時代的個人IP崛起 / 152


    5.1.1 
    直播產業面臨的四大限制因素 / 152


    5.1.2 
    鏈條式解讀網紅直播與個人IP / 154


    5.1.3 
    網紅主播的內容生產與IP變現 / 158


    5.1.4 
    網紅直播背後的“馬斯洛效應” / 161


    5.2  內容變現:打造優質內容,構建競爭壁壘 / 165


    5.2.1 
    明星IP:直播引流的佳渠道 / 165


    5.2.2 
    直播平臺內容運營的三大渠道 / 168


    5.2.3 
    優質內容 重度垂直 拓展邊界 / 172


    5.3  超級IP:短視頻時代的直播IP運營實戰 / 176


    5.3.1 
    短視頻2.0時代的創業機遇 / 176


    5.3.2 
    直播創業者面臨的三大挑戰 / 178


    5.3.3 
    直播平臺如何完善功能設計 / 182


    5.3.4 
    NOW直播:深挖網紅IP價值 / 186


     


    第六章  直播社交:全面直播熱潮下的社交裂變 / 191


    6.1  短視頻社交:社交3.0時代的模式升級 / 192


    6.1.1 
    國內主流的短視頻社交應用 / 192


    6.1.2 
    美國短視頻社交迎來爆發期 / 194


    6.1.3 
    趣播:借直播實現社交連接 / 196


    6.2  直播社交:社交貨幣時代的“流量資產” / 198


    6.2.1 
    巨頭來襲:直播社交之戰 / 198


    6.2.2 
    直播社交模式的商業路徑 / 201


    6.2.3 
    直播社交如何顛覆廣告業 / 204


    6.2.4 
    直播社交面臨的主要瓶頸 / 207


     


    第七章  VR直播:“VR ”模式戰略下的直播變革 /
    211


    7.1 
    VR 直播:技術驅動下的直播模式升級 / 212


    7.1.1 
    VR直播火爆的原因是什麼 / 212


    7.1.2 
    VR直播需要解決的4個問題 / 216


    7.1.3 
    花椒直播:打造極致的VR體驗 / 219


    7.1.4 
    美國NextVR與國內VR直播對比 / 222


    7.2  直播4.0時代,VR重塑網紅經濟價值 /
    227


    7.2.1 
    直播4.0:VR 直播 網紅 社交 / 227


    7.2.2 
    VR直播時代,重塑“網紅經濟”價值 / 230


    7.2.3 
    “網紅 VR直播”的模式運營 / 232


    7.2.4 
    VR直播連接“場”與“景” / 235


     


     


     


    第八章  監管時代:直播新政下的行業規範化運營 / 237


     


    8.1  《互聯網直播服務管理規定》產生的積極影響 / 238


    8.1.1 
    直播新政:直播服務規範化、制度化 / 238


    8.1.2 
    優勝劣汰:平臺迎來新一輪“洗牌期” / 240


    8.1.3 
    多方共治:構建良性健康的直播生態圈 / 241


    8.2  轉型VS破局:管理新政下直播平臺如何應對 / 244


    8.2.1 
    垂直細分:精準定位,構建行業壁壘 / 244


    8.2.2 
    內容創新:深耕IP,挖掘泛娛樂價值 / 246


    8.2.3 
    營銷突破:引導消費,實現商業變現 / 248


     


    附錄:互聯網直播服務管理規定 / 253

    前言
    隨著互聯網和相關技術的發展,直播已經成為如今泛娛樂領域大的現像級風口。隨著熊貓直播、鬥魚直播、花椒直播等一批直播平臺的崛起,以及愛奇藝、騰訊視頻、優酷等老牌視頻巨頭的加入,直播領域的競爭不斷升溫。而在相關監管部門的介入及越來越多的資本參與下,直播領域或許也如團購、出行等領域一樣即將迎來一輪輪殘酷的洗牌。
    雖然如今直播已是炙手可熱,但實際上直播並非近幾年纔出現的新生事物。9158、六間房、56.com等一批PC直播平臺在2005年便已經相繼成立。而至於目前直播的火熱,除了滿足用戶不同的需求外,則要歸功於移動互聯網技術的進步。
    根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第38次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》:截至2016年6月,中國網民規模達到7.10億,互聯網普及率達到51.7%;其中手機網民規模達到6.56億,網民中使用手機上網的人群占比由2015年年底的90.1%提升至92.5%。隨著移動通信網絡環境的不斷完善及智能手機的進一步普及,用戶的碎片化時間也越來越多,由此產生了各種不同的需求,而眾多的移動應用則從人們的需求出發,獲得了成長的沃土。
    正如滴滴出行滿足了人們移動互聯網時代的出行需要、餓了麼找準了人們移動互聯網時代的就餐需要一樣,破土而生的直播應用也迎合了用戶精神層面的需求,驅動了整個直播經濟的發展。

    隨著互聯網和相關技術的發展,直播已經成為如今泛娛樂領域大的現像級風口。隨著熊貓直播、鬥魚直播、花椒直播等一批直播平臺的崛起,以及愛奇藝、騰訊視頻、優酷等老牌視頻巨頭的加入,直播領域的競爭不斷升溫。而在相關監管部門的介入及越來越多的資本參與下,直播領域或許也如團購、出行等領域一樣即將迎來一輪輪殘酷的洗牌。


    雖然如今直播已是炙手可熱,但實際上直播並非近幾年纔出現的新生事物。9158、六間房、56.com等一批PC直播平臺在2005年便已經相繼成立。而至於目前直播的火熱,除了滿足用戶不同的需求外,則要歸功於移動互聯網技術的進步。


    根據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第38次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》:截至2016年6月,中國網民規模達到7.10億,互聯網普及率達到51.7%;其中手機網民規模達到6.56億,網民中使用手機上網的人群占比由2015年年底的90.1%提升至92.5%。隨著移動通信網絡環境的不斷完善及智能手機的進一步普及,用戶的碎片化時間也越來越多,由此產生了各種不同的需求,而眾多的移動應用則從人們的需求出發,獲得了成長的沃土。


    正如滴滴出行滿足了人們移動互聯網時代的出行需要、餓了麼找準了人們移動互聯網時代的就餐需要一樣,破土而生的直播應用也迎合了用戶精神層面的需求,驅動了整個直播經濟的發展。


    20世紀藝術界有名的人物之一安迪·沃霍爾(Andy
    Warhol)曾有一句名言:“每個人都可能在15分鐘內出名。”這句話可以說是互聯網時代,尤其是直播經濟炙手可熱的“互聯網 泛娛樂”時代的真實寫照。直播使得內容制造和獲取的門檻大大降低,任何一個想要獲得關注的個體都可以不依賴傳統的大眾媒介,而僅僅通過一部智能手機就能夠快速獲得大量粉絲或擁躉。


    不過安迪·沃霍爾在說“每個人都可能在15分鐘內出名”之前還有另一句話,他說:“在未來,每個人都能出名15分鐘。”正如前一句話的預見性一樣,這句話也反映了直播時代的傳播特點。以互聯網為成長土壤的直播不僅加快了信息的傳播速度、擴大了信息的輻射範圍,也提高了用戶的注意力流動速度,使用戶的注意力極易轉移。為了能持續地獲取用戶關注,直播平臺及主播通常采用如下兩種策略:其一,挖掘用戶的需求,持續提供優質的內容;其二,將注意力資源在盡可能短的時間內變現。


    對於直播的變現方式而言,除了付費觀看及粉絲打賞的方式外,直播主要通過廣告營銷的方式進行變現。傳統的媒體廣告由於受眾面寬泛,雖投入不菲的資金,但難以獲得比較理想的營銷效果。而直播營銷的定位則更加精準,且互動性更強。通過主播與用戶的近距離接觸,更容易獲得用戶的信任,因此商業變現空間十分巨大。


    具體到直播的廣告營銷方式,也具有多種不同的形式。比如,直播與電商的結合,當紅明星楊穎於2016年4月在天貓進行了直播,美寶蓮僅用2小時就售出1萬支口紅,足以看出直播與電商的天然耦合性;再如,直播與品牌營銷的結合,除小米與奇酷進軍直播營銷領域外,萬達也開始入駐視頻直播,萬達集團不僅在花椒平臺開通賬號,更是全方位地向觀眾呈現萬達文化,直播內容包含發布會現場、職工宿舍、員工食堂等。


    不管采用何種直播方式及變現方式,直播想要獲得更為健康持久的發展,僅靠主播個人的力量往往難以實現。參照國外的相關經驗可以發現,直播的發展的理想結果即打造產業鏈、形成生態化。如今,國內相關的產業也已經逐漸成型。


    而從另一個方面來看,由於直播是隨著互聯網及相關技術的發展而發展起來的,因此直播經濟應該以技術為基礎。即如何讓用戶在參與直播的過程中獲得更好的體驗,如何通過技術將直播和電商等順暢地結合在一起。另外,由於VR在直播領域的應用,能夠大大降低時空因素的限制,提高觀眾的參與度,使觀眾產生身臨其境的感覺,擴大信息傳播的覆蓋面,因此VR直播有望成為直播的下一個風口。


    根據艾瑞咨詢提供的相關數據:每10萬精準粉絲能夠提供的利潤約。直播由於其社群化和互動性,變現能力自然可見一斑。而目前的情況也足以表明,直播已經成為互聯網創業和投資的新風口。因此,在這樣的背景下,本書對直播的技術問題、模式運作及發展前景等進行了深入的闡述,以期讀者能夠換個角度看直播,對直播經濟有更全面的了解。

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