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  • 吸引:產品制勝的設計思維
    該商品所屬分類:管理 -> 管理
    【市場價】
    860-1248
    【優惠價】
    538-780
    【作者】 林銳 
    【所屬類別】 圖書  管理  市場/營銷  產品管理 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121409301
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    開本:16開
    紙張:膠版紙
    包裝:平裝-膠訂

    是否套裝:否
    國際標準書號ISBN:9787121409301
    叢書名:企業家講壇:創麓匆抵傅即允?

    作者:林銳
    出版社:電子工業出版社
    出版時間:2021年05月 


        
        
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    產品特色

    編輯推薦

    本書聚焦“工程師成長教育”,“工程師成長教育”是幾乎所有企業普遍面臨的痛點問題。企業界認為,大學畢業生*缺乏的是繫統性的成長教育,核心內容是“如何在工作崗位上,為用戶創造價值,並且讓企業盈利”。否則干再多的活,都是“失敗”。這件事情,學校老師做不了,隻有在商場打拼了數十年的企業家纔講得明白。但是企業家不是教育家,沒有連續的時間去講課。這是明顯的供需矛盾,根本原因是供給側的資源沒有整合、運營起來。《天性》《吸引》《做對》這三本書用生動的語言講述了需求、產品設計和創業的重要理念,對企業成長和創新創業教育很有指導價值。

     
    內容簡介

    《天性》《吸引》《做對》是林銳博士對二十餘年產品研發和創業歷程的反思總結。這三本書用生動的語言講述了需求、產品設計和創業的重要理念,對企業成長和創新創業教育很有指導價值。本書論述產品吸引力要素:駕馭復雜、獨特價值、美、有趣、安全、健康、舒適、環保、容易理解、容易使用、實用和高性價比等。本書將引導讀者設計出有吸引力的產品,優雅而有遠見地解決問題,使消費者*程度地滿意。

    作者簡介

    林銳西安電子科技大學學士和碩士,浙江大學計算機應用博士。獲原電子工業部科技進步二等獎,阿爾卡特-朗迅全球突出貢獻專家。上海漫索計算機科技有限公司創始人,國內研發管理方法論和軟件繫統的引領者。出版著作十餘部,擁有百萬專業讀者。

    目錄
    理解設計
    1.1 什麼是設計 3
    1.2 從消費者角度理解好的設計 8
    1.3 從賣方角度理解好的設計 11
    1.4 從社會價值角度理解好的設計 16
    1.5 設計服務於消費者但是不能完全聽從於消費者 19
    1.6 好的設計是優雅而有遠見地解決問題 22
    1.7 科學技術和藝術有什麼用? 24
    1.8 科學技術支撐了遠見 27
    1.9 藝術支撐了優雅 29
    1.10 科技和藝術融合是設計潮流和競爭力 31
    1.11 設計的責任:追溯導致用戶失誤的設計問題 35
    1.12 善意體貼是的設計 39
    駕馭復雜的魅力

    理解設計
    1.1 什麼是設計 3
    1.2 從消費者角度理解好的設計 8
    1.3 從賣方角度理解好的設計 11
    1.4 從社會價值角度理解好的設計 16
    1.5 設計服務於消費者但是不能完全聽從於消費者 19
    1.6 好的設計是優雅而有遠見地解決問題 22
    1.7 科學技術和藝術有什麼用? 24
    1.8 科學技術支撐了遠見 27
    1.9 藝術支撐了優雅 29
    1.10 科技和藝術融合是設計潮流和競爭力 31
    1.11 設計的責任:追溯導致用戶失誤的設計問題 35
    1.12 善意體貼是的設計 39
    駕馭復雜的魅力
    2.1 人需要簡單,更需要復雜 47
    2.2 別低估兒童對復雜的需求 50
    2.3 復雜激發了人類探索和挑戰的欲望 53
    2.4 人類復雜的語言是創造一切復雜的基礎 57
    2.5 人類復雜而漫長的教育體繫是創造復雜的永動機 59
    2.6 可駕馭的復雜,比簡單更具商業價值 61
    2.7 復雜設計是一種增值手段 65
    2.8 復雜的過程,也是一種增值手段 71
    2.9 設計如何駕馭復雜 75
    2.10 呈現清晰合理的邏輯 77
    2.11 轉移復雜,讓用戶感覺不到困難 82
    2.12 分而治之 86

    ?
    獨特的吸引力
    3.1 獨特的含義 91
    3.2 人為什麼喜歡獨特的東西 93
    3.3 獨特讓人原諒缺點 95
    3.4 獨特拯救了丑 97
    3.5 沒有獨特性,將會怎樣 99
    3.6 獨特讓消費者愛憎分明,極具營銷優勢 101
    3.7 如何設計獨特 103

    美的吸引力
    4.1 美幾乎對所有生物都有吸引力 111
    4.2 美的商業價值 113
    4.3 抵御華而不實 117
    4.4 抵御審美疲勞 119

    ?
    有趣的吸引力
    5.1 有趣產生的價值 125
    5.2 有趣的造型 127
    5.3 有趣的互動 129
    5.4 有趣的內容和展現方式 132

    安全和健康的吸引力
    6.1 被動安全和主動安全 137
    6.2 個人用品的安全設計 139
    6.3 工業用品的安全設計 142
    6.4 劣質產品對健康的危害 144
    6.5 健康設計的使命 145
    6.6 李子柒現像:健康之美 149
    6.7 將愛注入產品 151
    ?
    舒適和環保的吸引力
    7.1 理性的舒適 155
    7.2 揪心的環保 157
    7.3 反低劣、反奢侈和反浪費 160
    7.4 追求舒適和環保是大眾理性消費的趨勢 164

    容易理解和容易使用的吸引力
    8.1 容易理解和容易使用之間的關繫 169
    8.2 不易理解、不易使用的後果 172
    8.3 容易理解的好處 175
    8.4 如何纔能容易理解 181
    8.5 如何纔能容易使用 184
    8.6 交互設計:讓產品容易理解和容易使用 189

    ?
    實用和高性價比的吸引力
    9.1 實用和不實用都有存在的意義 195
    9.2 什麼是性價比 197
    9.3 什麼人在乎性價比 198
    9.4 什麼人不在乎性價比 200
    9.5 高性價比的競爭力 204

    產品設計的延伸
    10.1 體驗=產品 場景 服務 211
    10.2 為什麼用心設計的東西會帶來糟糕的體驗? 213
    10.3 淺談體驗式購物場景設計 216
    10.4 淺談主題消費場景設計 217
    10.5 如果沒有服務,用戶可能不會使用產品 219
    10.6 服務的目的是增值 221
    10.7 服務也需要設計 223
    10.8 服務態度重要還是專業水平重要? 225
    10.9 什麼人不太適合與客戶交往? 228
    10.10 什麼人更適合與客戶交往? 230
    10.11 服務過程中的基本禮儀 232
    10.12 良好的開端 完美的結尾=高性價比的服務 236

    前言
    推薦序
    實踐出真知
    我從事工業設計的研究、實踐和教學三十六年,見了太多關於用戶研究、產品設計、創新思維之類的論著,多數有“八股文”的味道,了無新意,讀之如同嚼蠟。
    林銳博士是著名的研發管理專家和創業者,但他不是設計領域的專家。當他把三本新著《天性》《吸引》《做對》的書稿發給我審閱時,說實話,當時我挺疑惑。我想,一個不是學設計出身的人,如何能寫出有價值的設計著作?
    但出乎我意料的是,讀完書稿感覺如沐春風,其獨特的見解、生動的案例讓人拍案叫好,欲一口氣讀之而後快。林銳曾多次請我從專業的角度提出改進意見,我則認為這三本書是極為寶貴的原創力作,如果套上所謂“專業”的枷鎖反而會削弱它的亮點。所以,我力勸其保持原汁原味,此亦為該書的高價值所在。
    《天性》《吸引》《做對》是林銳對自己近二十年產品研發與創業歷程的反思力作,實踐出真知。三本書精準而生動地闡述了天性需求、產品設計、創業道理,指明了許多誤區(陷阱),令人耳目一新,極受啟發。

    推薦序


    實踐出真知


    我從事工業設計的研究、實踐和教學三十六年,見了太多關於用戶研究、產品設計、創新思維之類的論著,多數有“八股文”的味道,了無新意,讀之如同嚼蠟。


    林銳博士是著名的研發管理專家和創業者,但他不是設計領域的專家。當他把三本新著《天性》《吸引》《做對》的書稿發給我審閱時,說實話,當時我挺疑惑。我想,一個不是學設計出身的人,如何能寫出有價值的設計著作?


    但出乎我意料的是,讀完書稿感覺如沐春風,其獨特的見解、生動的案例讓人拍案叫好,欲一口氣讀之而後快。林銳曾多次請我從專業的角度提出改進意見,我則認為這三本書是極為寶貴的原創力作,如果套上所謂“專業”的枷鎖反而會削弱它的亮點。所以,我力勸其保持原汁原味,此亦為該書的高價值所在。


    《天性》《吸引》《做對》是林銳對自己近二十年產品研發與創業歷程的反思力作,實踐出真知。三本書精準而生動地闡述了天性需求、產品設計、創業道理,指明了許多誤區(陷阱),令人耳目一新,極受啟發。


    林銳從不遮掩自己遭遇的挫折和失敗,語為人鏡,言為心聲,真誠感人。沒有枯燥乏味的說教,而有深刻的思考;沒有晦澀難懂的理論,而有深入淺出的見解。我相信這三本書在當今創新創業大潮之下定會掀起波瀾。


     


    浙江大學計算機學院媒體與交互設計實驗室主任  彭韌


     


     


    一、產品如何打動消費者


    企業的使命是為消費者創造價值,價值從何而來?價值從滿足消費者的需求而來。


    然而產品僅僅滿足消費者的需求是不夠的,還需要具有吸引力。


    世上有無數滿足某種需求、質量合格的產品大量積壓滯銷,其根本原因是產品不具有吸引力,無法打動消費者。再高明的營銷手段,也無法使平庸的產品成為暢銷品。


    消費有兩類情形。


    (1)有目的消費。消費者知道自己需要什麼,會搜尋和比較能夠滿足已知需求的同類產品。這個時候,吸引力幫助產品從競爭中勝出,吸引力提升了競爭力。


    (2)無目的消費。消費者並不知道自己需要什麼,當時沒有消費的欲望。他無意中看到了有吸引力的東西,感覺很美、很有趣、很好玩、很可愛、很獨特……他突然心動了,就出手買了。這個時候,產品吸引力給消費者帶來了意想不到的驚喜,從而激發了消費行為。


    無論有目的消費還是無目的消費,有吸引力的產品都能讓消費者真心喜歡,使他願意付出代價(包含金錢、時間等)來獲得和使用這個產品。


    中國已經成為世界第二大經濟體,社會安定,商品供給充足,絕大多數人已經解決了溫飽、生存問題,多數人走向殷實或富裕。此時,人們對美好生活的追求,已經成為消費的主要內因;有吸引力的產品,則是促成消費的主要外因。


    其實創業者不必苦苦尋找剛需和痛點,因為需求一直都在我們身邊。人的需求永遠都不可能被完全滿足,所有已經存在的產品,都值得重新設計,注入吸引力,激發新的消費。不少人擁有很多服裝,也許一輩子都穿不完,但是見到有吸引力的服裝,還會繼續購買,其他商品同理。


    吸引力是讓產品成功的關鍵要素,是企業決策的依據。產品在設計完成後,如果沒有吸引力,就不要進入生產和銷售環節,避免造成巨大的浪費。多做幾輪設計改進,直到產品擁有足夠的吸引力,再進入後續環節。


    創造吸引力是設計師的主要職責,這是他們的絕活,也是設計師這個職業存在的意義。如果不考慮吸引力,那麼工程師和工人就可以把普通設計的活兒干了,又快又省錢,也就不需要設計師了。


    總之,設計師和企業,都不要去做沒有吸引力的平庸產品,不要浪費精力和財力。


    二、什麼是產品的吸引力


    談到吸引力,人們首先聯想到的是顏值,甚至誇張地說“顏值即正義”。美,毫無疑問是普遍的吸引力,但是,美不一定是所有產品的必要條件。


    用戶量巨大的淘寶、支付寶、微信、QQ、、拼多多、抖音等,可能都不是美的產品。在影視行業,很多“丑星”的吸引力遠遠高於俊男美女的吸引力。椰樹牌椰汁的包裝和廣告設計,幾乎違背了美學設計的所有原則,但是它暢銷三十年,成為設計之謎。我舉這些例子,並不是反對美,而是想說明產品的吸引力並不局限於美。


    本書論述常見的產品吸引力要素:駕馭復雜、獨特、美、有趣、安全、健康、舒適、環保、容易理解、容易使用、實用、高性價比等,並延伸探討了場景設計和服務設計。一個產品擁有一個或數個吸引力要素,並將其做好,就夠了。


    現今社會流行“極簡設計、少即是多、簡潔之美”,即使不理解設計的人也這麼說,導致人們對復雜很忌諱,誤以為復雜的設計就是差的設計。本書用很長的篇幅為復雜平反,論述“駕馭復雜的魅力”。


    復雜對於人類有著不可思議的吸引力。很多傑出的設計師、藝術家和作家,都因為創作了復雜作品而成名。一個國家如果沒有創造復雜繫統的能力,它在國際上就難以擁有舉足輕重的地位。


    常言道:在力量面前,任何技巧都是“浮雲”。駕馭復雜稱得上是一種強大的力量。如果我們害怕、躲避復雜,總想靠技巧和捷徑來做些簡單討巧的東西,就難以擁有強大的力量。這個理念是如此的重要,以至於我把“駕馭復雜的魅力”放在首位來論述。


    設計的強挑戰是駕馭復雜,讓復雜的東西容易理解和容易使用,而不是讓復雜的東西成為簡單的東西。可駕馭的復雜,不僅是美的,而且是震撼人心的。設計師要敞開胸懷,接納復雜,敢於設計復雜的東西,並努力讓產品能夠駕馭復雜。


    設計是優雅而有遠見地解決問題,使消費者滿意。設計服務於消費者,但是不能完全聽從於消費者。設計師用心創造吸引力,換來消費者的真心喜愛,進而促進消費,這是設計的商業價值。


    三、致謝


    產品設計能力是企業的核心能力,關於設計的著作可謂汗牛充棟,我通過本書做一點“添磚加瓦”的工作。本書的某些觀點可能引發爭議,有爭議就會引發深度思考,是好事。


    為了確保本書的內容具備專業水準和指導價值,我請浙江大學工業設計專家和名師彭韌,審校本書的論點和論據。


    我邀請了多位企業家審閱書稿,提出意見,指導我改進內容。


    感謝西安電子科技大學校友金志江、宋朝盛、戴玉宏和浙江大學校友董軍、劉靈輝、石磊的鼎力支持。感謝家人的長期支持。


    感謝電子工業出版社編輯團隊的辛勤工作,大家的努力隻有一個目的,要對得起讀者。


    《天性》《吸引》《做對》這三本書對企業成長和創新創業教育具有較高的指導價值。其主要面向的讀者是企業人士及對創業感興趣的大學生。歡迎讀者與我聯繫交流。

    媒體評論
    林銳博士的三本新著《天性》、《吸引》和《做對》,邏輯很清晰。《天性》講的是選擇滿足人類天性需求的長久事業。《吸引》講的是設計對消費者有吸引力、能夠在競爭中勝出的產品。《做對》是指在決策和執行過程中少犯錯誤。把這三個方面講得通俗易懂,很不容易,很有價值。
    ——步步高教育電子有限公司CEO 金志江

    創業艱難,僅有熱情而缺乏正確的認知,難免多走彎路,甚至失敗仍不知緣由。唯有對產品、用戶和商業模式有正確的理解,並從他人的創業經歷中汲取經驗教訓,纔能提高成功率。林銳博士的《天性》、《吸引》和《做對》是對他創業經歷的深刻總結,用生動的語言道出了創業過程和產品設計的核心理念。創業者,尤其是工程師出身的創業者,值得仔細閱讀和思考。
    ——福建凱米網絡科技有限公司(K米)董事長 劉靈輝

    林銳博士的三本新著《天性》、《吸引》和《做對》,邏輯很清晰。《天性》講的是選擇滿足人類天性需求的長久事業。《吸引》講的是設計對消費者有吸引力、能夠在競爭中勝出的產品。《做對》是指在決策和執行過程中少犯錯誤。把這三個方面講得通俗易懂,很不容易,很有價值。


    ——步步高教育電子有限公司CEO 金志江


     


    創業艱難,僅有熱情而缺乏正確的認知,難免多走彎路,甚至失敗仍不知緣由。唯有對產品、用戶和商業模式有正確的理解,並從他人的創業經歷中汲取經驗教訓,纔能提高成功率。林銳博士的《天性》、《吸引》和《做對》是對他創業經歷的深刻總結,用生動的語言道出了創業過程和產品設計的核心理念。創業者,尤其是工程師出身的創業者,值得仔細閱讀和思考。


    ——福建凱米網絡科技有限公司(K米)董事長 劉靈輝


     


    真正了解某項事業者,多為有經歷、遇挫折、能反思的實踐家,林銳博士是創業隊伍中的傑出一員。他*三本著作《天性》、《吸引》和《做對》,事例豐富、文筆生動、感悟真切、道理雋永,無論對於教育改革還是個人成長都是難得的學習材料。我在工業界、高校和研究所工作近三十年,長期關注教育,誠摯建議將本叢書引入到大學生的創新創業教學之中。


    ——中科院蘇州納米所 研究員 博士生導師(中國科學技術大學)董軍

    在線試讀
    可駕馭的復雜,比簡單更具商業價值
    世界著名的設計教育家唐納德· 諾曼在其著作《與復雜共處》中做出如下闡述。
    幾十年前,我強烈反對復雜。但是隨著時間的推移,我發現真正的敵人不是復雜,而是混亂的狀態和由此產生的無條理性。解決復雜的辦法,不是通常意義的簡單化,而是協調一致性和理解,即管理復雜性。
    復雜是世界的一部分,人們的生活就是復雜的。我面對的挑戰是在探索復雜特性時,在欣賞它們的深度、豐富和優美之際,要與不必要的復雜和雜亂無章對抗。好的設計幫助我們馴服復雜,而不是讓事物變得簡單(假如復雜符合需求)。
    心理學家論證:太簡單會讓人們感到乏味,太復雜則會讓人們費勁或恐懼,人們更加喜歡中等程度的復雜。
    諾曼說的“中等程度的復雜”不太容易界定,本意是既不能太簡單,也不能太復雜。我換一個說法,稱其為“可駕馭的復雜”。
    可駕馭的復雜,是指消費者有能力掌控這個復雜的東西。復雜並沒有給消費者帶來過多的麻煩,而給消費者增加了較大的價值,即復雜帶來的增值多於復雜帶來的麻煩,利大於弊。
    當今社會流行“極簡設計、少即是多”,導致人們對復雜很忌諱,誤以為復雜的設計就是失敗的設計。
    極簡設計會給用戶帶來使用便利性,但是“極簡”並不地意味著“好”。在某些場合人需要簡單,此時他喜歡簡單的設計;在某些場合人需要復雜,此時他喜歡復雜的設計。
    從消費角度講,簡單可能會讓消費者覺得產品檔次不夠高,不太值錢。反之,可駕馭的復雜,會讓消費者覺得產品檔次高,更值錢。
    十幾年前,我曾給一家KTV繫統企業做研發管理咨詢。我和大量的研發、營銷人員交流,了解到復雜設計的價值。
    在那個時期,獨立的軟件產品很難銷售,通常是軟硬件繫統打包賣。很多客戶認為軟件不值錢,都是送的,值錢的是硬件。賣方很難在短期內改變中國客戶長期形成的認知。
    曾經有個故事,微軟公司賣辦公軟件給某地方政府,價格。政府采購人員說,我們不是買不起,也知道產品很好,但是沒法做賬。幾張光盤和一堆說明書,成本,你們卻要收,這沒有道理啊!
    這家KTV繫統企業的軟件研發做得很好,產品功能行業領先,硬件隻是巴掌大、不到一斤重的盒子。軟硬件繫統的市場價,是公道價。

    可駕馭的復雜,比簡單更具商業價值


    世界著名的設計教育家唐納德· 諾曼在其著作《與復雜共處》中做出如下闡述。


    幾十年前,我強烈反對復雜。但是隨著時間的推移,我發現真正的敵人不是復雜,而是混亂的狀態和由此產生的無條理性。解決復雜的辦法,不是通常意義的簡單化,而是協調一致性和理解,即管理復雜性。


    復雜是世界的一部分,人們的生活就是復雜的。我面對的挑戰是在探索復雜特性時,在欣賞它們的深度、豐富和優美之際,要與不必要的復雜和雜亂無章對抗。好的設計幫助我們馴服復雜,而不是讓事物變得簡單(假如復雜符合需求)。


    心理學家論證:太簡單會讓人們感到乏味,太復雜則會讓人們費勁或恐懼,人們更加喜歡中等程度的復雜。


    諾曼說的“中等程度的復雜”不太容易界定,本意是既不能太簡單,也不能太復雜。我換一個說法,稱其為“可駕馭的復雜”。


    可駕馭的復雜,是指消費者有能力掌控這個復雜的東西。復雜並沒有給消費者帶來過多的麻煩,而給消費者增加了較大的價值,即復雜帶來的增值多於復雜帶來的麻煩,利大於弊。


    當今社會流行“極簡設計、少即是多”,導致人們對復雜很忌諱,誤以為復雜的設計就是失敗的設計。


    極簡設計會給用戶帶來使用便利性,但是“極簡”並不地意味著“好”。在某些場合人需要簡單,此時他喜歡簡單的設計;在某些場合人需要復雜,此時他喜歡復雜的設計。


    從消費角度講,簡單可能會讓消費者覺得產品檔次不夠高,不太值錢。反之,可駕馭的復雜,會讓消費者覺得產品檔次高,更值錢。


    十幾年前,我曾給一家KTV繫統企業做研發管理咨詢。我和大量的研發、營銷人員交流,了解到復雜設計的價值。


    在那個時期,獨立的軟件產品很難銷售,通常是軟硬件繫統打包賣。很多客戶認為軟件不值錢,都是送的,值錢的是硬件。賣方很難在短期內改變中國客戶長期形成的認知。


    曾經有個故事,微軟公司賣辦公軟件給某地方政府,價格。政府采購人員說,我們不是買不起,也知道產品很好,但是沒法做賬。幾張光盤和一堆說明書,成本,你們卻要收,這沒有道理啊!


    這家KTV繫統企業的軟件研發做得很好,產品功能行業領先,硬件隻是巴掌大、不到一斤重的盒子。軟硬件繫統的市場價,是公道價。


    大家都覺得自己的產品很好,但就是賣不出去。所有銷售人員都反饋回來一個相同的問題:他們實在沒有辦法說服KTV的老板為這麼一個小盒子。客戶隻問你一句話:你的盒子那麼貴,究竟是金子做的還是銀子做的?如果是鐵皮做的,多。


    銷售人員背熟了營銷話術,不斷地解釋繫統的核心價值是軟件,軟件纔是靈魂,但老板卻認為這是在欺騙他。


    怎麼辦?解決方案很簡單,重新設計盒子,將它變成電腦主機箱那麼大。材料用上等的不鏽鋼,有厚重感,機箱裡面大部分是空的,“干貨”還是原先的小盒子裡面的東西。面板上排滿按鈕,體現強大的功能。客戶頓時覺得這個硬件“高大上”,,產品變得很暢銷。


    在這個過程中,賣方並沒有欺騙買方。一個原本價的軟硬件繫統,由於把硬件做了極簡設計,導致客戶覺得隻。後來對硬件的外觀做了復雜設計之後,客戶又覺得。這個案例說明,復雜設計比簡單設計更能體現出這套繫統具有的價值,讓買方更加滿意,也讓賣方賺取更多的利潤。


    從競爭角度講,紅海市場的主要成因是產品太簡單,門檻太低,競爭者太多,導致利潤極低。反之,復雜產品的門檻高,競爭者少,利潤高。創造復雜繫統,是企業和國家硬實力的體現之一。


    設計師的挑戰是駕馭復雜,讓復雜的東西變得容易理解和容易使用,而不是把復雜的東西變為簡單的東西。智能手機由極其復雜的軟硬件繫統構成,設計師駕馭了復雜,於是幾乎人人都會使用復雜的智能手機,但是沒有人願意回到“通信靠吼”的真正簡單的時代。

















     
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