內容簡介
在本書中,我們吸收了目前被廣為接受的一種觀點,即體驗經濟是以服務為舞臺、以商品作道具,從生活與情境出發,塑造感官體驗及思維認同,以此抓住顧客的注意力,改變消費行為,並為商品找到新的生存價值與空間的新商業活動 。在本書中,我們主要選取了體驗經濟發展 為典型的旅遊、文創、快消品和遊戲行業。通過本書梳理的7個案例,我們希望讀者能夠深入參與到未來體驗經濟藍圖的構建中,形成自己獨特的閱讀“體驗”。
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